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11 de junho de 2010

Novidades no estilo clássico



Finalmente, depois de algum tempo, venho aqui dizê-los que mais uma vez tenho bastantes notícias, essa é, de fato, uma característica notável deste blog: Ele tem poucas postagens, mas as que tem, são enormes (pelo fato de não ter tempo de postar cada novidade de uma vez, pretendo mudar isso - deem suas opiniões nos comentários), por esse motivo que ninguém poucas pessoas leem o que escrevo aqui.

Assim como na postagem anterior, me sinto obrigado a fazer um índice, indicando o que será falado nesta postagem de hoje.

ROMHacking 1 (outros):
• Lançamentos de traduções brasileiras - Clássico.
• Lançamentos de traduções internacionais - Clássico.

ROMHacking 2 (projetos próprios):
• Novidades do Picross - Ele ainda está vivo!
• Anúncio de um novo projeto de tradução, de novo. - Mais uma vez Lobim iniciará um novo projeto de tradução, qual será dessa vez?

Nerdisses em geral:
• Tetris - Lobim falará suas estratégias? OH MY GOD!
• Emulação - Finalmente Lobim deixará de ser fanfarrão e falará das novidades da emulação novamente?

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• Lançamentos de traduções brasileiras

• [X360] Alan Wake - Tradução sensacional e até a pouco tempo inesperada. Feita pelo grande e lendário Hyllian, que atualmente é freelancer, e esse foi seu primeiro trabalho no X-Box 360. Mais informações e download no tópico da tradução. O legal (ou não) do lançamento dessa tradução, foi que apareceram muitos noobs interessados em fazer traduções para o sistema.

• [XBOX] Street Fighter Anniversary Collection - Tradução feita em cima da versão RIP pelo meu chefe ØX-Carnage, da Monkeys Traduções (meu grupo). Como a tradução foi feita em cima da versão RIP, apenas o jogo Street Fighter III: 3rd Strike - Fight for the Future foi traduzido. Mais informações e download no tópico da tradução.

• [NES] Batman - The Video Game - Ótima tradução feita pelo devilfox do Po.B.R.E., em homenagem aos seus 31 ânus anos de vida. Mais informações e download no tópico da tradução.

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• Lançamentos de traduções internacionais

• [PC] Farland Symphony - Mais uma tradução lançada pelo grupo Mirror Moon, especialista em traduções para jogos no estilo Visual Novel para PC (embora o jogo traduzido não seja deste estilo). O que gostei de ver é que o jogo se trata de mais um daqueles jogos japoneses incríveis que não saiu aqui no ocidente e por isso não conhecemos, e se conhecemos, ficamos putos por não ter saído aqui. Mais informações e download no tópico da tradução. Abaixo segue uma imagem da tradução.

Farland Symphony by Mirror Moon


• Traduções brasileiras em site de tradução RUSSO! - O chefe ØX-Carnage conseguiu fazer com que algumas traduções brasileiras aparecessem no site de tradução russo, e também upou mais algumas traduções (pois eu mesmo já havia upado algumas) no RHDN. Isso mostra o quanto o ROMHacking brasileiro tem sido difundido pelo mundo, o que é muito bom.

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• Novidades do Picross

Apesar de tudo, ainda continuo trabalhando no Picross, em julho ele vai dar uma boa turbinada, mas acho que dificilmente irei conseguir lançá-lo nesse período, tudo vai depender do que acontecer nesse período.

Com relação às novidades, finalmente a tradução de textos atingiu os 52%, o que é um bom percentual, pois mostra que a tradução já está quase na metade (não estou considerando os gráficos).

Não sei se já havia postado aqui antes, mas mesmo assim vou postar novamente. São os dois vídeos da tradução do Picross:





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• Anúncio de um novo projeto de tradução, de novo.

Mais uma vez resolvi embarcar em uma nova aventura, uma trajetória nova no mundo ROMHacko. Trata-se que desta vez resolvi começar mais um projeto de tradução, o jogo dessa vez é um jogo que é 1/2 puzzle, para a alegria do pessoal, já que sou tão nerd que só traduzo puzzles fáceis e demoro para lançar. O jogo em questão é o [NDS] Henry Hatsworth in The Puzzling Adventure, sim, esse é o meu terceiro projeto relacionado à Nintendo DS, ter o sistema em mãos dá nisso.

O jogo em questão é muito bom, nele há três gêneros: Aventura, Plataforma e Quebra-cabeças, só isso já mostra a genialidade do jogo, pois é claro que não pegaria um jogo para traduzir se ele não fosse genial, diferente e notável. Para saber a história do jogo, procura na internet.

Segue abaixo algumas imagens do jogo:

Henry_003

Henry_005

Henry_011


Para mais imagens, acesse o álbum de fotos do Photobucket do projeto de tradução do Henry Hatsworth in The Puzzling Adventure.

Como sou um cara legal, ainda fiz um vídeo com toda a parte já traduzida, isso porque comecei o projeto DE FATO hoje:



Tópico do projeto no Fórum Unificado de ROMHacking e Tradução: http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=7011.0

OBS: Em breve também será criada uma página no Dokuwiki do projeto, aguardem.

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• Tetris

Pela primeira vez serei nerd o suficiente para falar sobre esse incrível jogo, que não é a toa que é o meu segundo jogo preferido, em breve farei um post como fiz com o Final Fantasy VI falando sobre o meu amor pelo jogo, que tem feito muitas pessoas felizes desde 1984.

Até hoje, participei de 4 campeonatos do jogo, e ganhei 2 deles, sendo que os outros dois fiquei em segundo deles. O legal foi que em um desses campeonatos encontrei a Laura Lanford, que me ajuda no projeto do Picross DS.

Lobim e Lanford / Picross


Na verdade, ainda não falarei muito sobre o jogo porque posteriormente farei um post falando sobre o jogo e minha paixão por ele, não percam!

Segue abaixo um vídeo meu jogando no Tetris Friends>:





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• Emulação

Finalmente falarei sobre as últimas novidades da emulação, pretendo fazer isso sempre que possível, mas pode acontecer de acabar tendo outras prioridades primeiro.

• OswanJ r99 - Gostei muito desse lançamento. Se trata da primeira versão lançada do emulador de WonderSwan (portátil da Bandai) para PC, e é baseado no código-fonte do emulador Oswan, emulador do sistema que foi descontinuado. A sua interface é japonesa.

• PCEP 0.83D2 - Emulador de PC Engine / Turbo Grafx 16 e PC Engine CD / Turbo Grafx CD para PSP. Como eu não tenho um PSP, dane-se, mas como é PC Engine, vale a pena ressaltar.

• iDeaS 1.0.3.6 beta - Emulador de Nintendo DS para PC. Podem sair quantas atualizações forem, mas o No$gba sempre continuará sendo meu preferido.

• NesterJ 1.13 beta 2 - Emulador de NES para PSP, novamente como não tenho PSP, quero mais que se dane, mas é legal (ou não, dependendo do ponto de vista) ver que a emulação de PSP anda mais fluída que a de NDS.

• PCSX2 0.9.7 (r3119) - Finalmente esse emulador de Playstation 2 para PC foi atualizado. Agora a emulação de Playstation 2 para PC melhorou muito, testem e comprovem.

• FCEUX 2.1.4 - Versão nova desse emulador de NES para PC. O emulador é batuta mesmo, utilizo-o quando preciso. Legal foi ver que arrumaram algumas coisas e sairam bastantes funções novas.

• Mednafen 0.8.D - Emulador para 666 sistemas (NES/Dendy/GBA/GB/Lynx/PC Engine/PC-FX/Wonderswan) para PC. Foram arrumados alguns bugs, o que é bom.

• Ootake 2.43 - Meu emulador preferido de PC Engine para PC, volta e meia sai atualização dele, o que é muito bom. Ainda não testei.

• msxDS 0.83 - Emulador de MSX/MSX2/MSX2+ para Nintendo DS, quem sabe agora não tenho a cara de pau de ver se finalmente tenho paciência para jogar MSX?

Para mais informações, acesse: http://emu-russia.net/en/

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Antes de encerrar, só queria avisar uma coisa: Finalmente a minha página do blog foi terminada, vocês podem acessá-la aqui, caso tenham o interesse em perder tempo saber um pouco sobre aqueles que vos fala.

Por enquanto é só isso, voltarei numa próxima vez, falando de mais notícias e coisas interessantes para vocês.

Até mais,
Wolfwood


25 de novembro de 2009

Buscando a calmaria



Saudações, queridos leitores, hoje o conteúdo dessa mensagem é bem previsível, enfim, vamos a elas.

Fim de ano, escola acabando, ensino médio ano que vem logo no estilo "estou fudido e a escola também", mudança de escolas, provas para entrar em escolas conceituadas, enfim, essas coisas. No geral, isso significa que ficarei mais um tempo sem postar (e quem se importa, não é?), e que ano que vem vai estar difícil pra mim, sendo assim, minhas ações ROMHackeenses vão ficar um pouco paradas, mas sempre é assim, na faculdade vai piorar ainda mais, isso se já não tiver morrido ou desistido de makakear.

Naturalmente que não poderia de deixar de dar as novidades do ROMHacko para vocês:

• O FUT não lançou mais traduções já faz 3 semanas (a última foi lançada dia 08 de Novembro (Contra Force de NES), e a penúltima, que foi o Final Fantasy VII que acho que postei algo aqui, foi no dia 17 de Outubro). Isso não é ruim, muito pelo contrário, pois o pessoal não está lançando nada porque provavelmente devem estar se preparando para lançar no fim de ano, ao que parece, esse ano muitas traduções esperadas virão.

• Finalmente o tvtoon upou no Po.B.R.E. todas as traduções lançadas de Game Boy Advance (com exceção de Rayman Advance, aonde o patch realmente está bugado, e os Pokemons que serão upados depois). Eu o auxiliei, repassando alguns nomes que faltavam e algumas coisinhas menores.

• Estou com preguiça de atualizar o Picross DS.

• Nada de Polarium Advance.

• Phoenix Wright: Ace Attorney sendo traduzido aos poucos. Se quiserem ajudar, acesse a página da tradução.

• Battleship tá andando, até o fim do ano sai, sem dúvidas. spyblack tá me ajudando, agradeço, porque acho que não teria saco para traduzir aquele jogo.

• COEH! Quer mais?

Teve algumas novidades de emulação também, mas deem uma olhada no Zophar's Domain e no emu-russia.net para saber quais são elas.

Enfim, por enquanto, só isso. "Carpe Diem" para vocês.

Até mais,
Wolfwood


27 de outubro de 2009

Novidades de última hora



Mais uma vez, peço desculpa pela minha ausência, mas tive alguns problemas pessoais e acabei me esquecendo de postar aqui, mas antes tarde do que nunca!

Agora vamos às notícias do noticiário:

• O GANO deu notícias, mas ainda não está na ativa.

• O Polarium Advance está caminhando muito bem, logo trarei novidades mais específicas.

• Estou começando um projeto "cooperativo" do Picross DS para Nintendo DS, quem tiver interesse por favor entre em contato comigo. Para mais informações, clique aqui.

• O tutorial que estava confeccionando está parado no momento.

• Saiu versão nova do emulador Dolphin para Game Cube! Para mais informações e download, clique aqui.

• Continuo sendo um preguiçoso, cheio de problemas pessoais.

• Minha cadela está doente, mas está melhorando significativamente.


Até mais,
Wolfwood


14 de outubro de 2009

Período de ausência



Não tenho aparecido muito por aqui por não ter nada para relatar, atualmente tenho feito algumas outras coisas não relacionadas ao ROMHacking, mas nem por isso significa que esteja inativo, só estou com preguiça, pra variar, ainda mais agora que o meu DS chegou! (eis o verdadeiro motivo)

O site da Monkeys Traduções logo estará no ar, e aí terei de organizar meus projetos (leia-se: estou ferrado), e provavelmente começarei a pegar mais pesado.

Agora vamos às poucas novidades existentes:

• O GANO que estava encarregado de editar a fonte de caracteres do Yu Yu Hakusho - Tournament Tactics sumiu, definitivamente.

• Entre sombras, o Polarium Advance caminha lentamente...

• Estou confeccionando um Tutorial.

• Quem quiser, pode acessar a minha página dokuwiki do site da Monkeys Traduções.

• Zerei Front Mission e Professor Layton and The Curious Village no meu DS. (Ok, foda-se)

Enfim, acho que é só isso, quem quiser entrar em contato comigo, fale por MSN, deixe um comentário ou mande um e-mail, só não espere que vá responder.

Até mais,
Wolfwood


16 de agosto de 2009

Arkanoid, GameStark, Super Mario World, novos membros e anúncio da 2ª Semana Makako



Olá, leitores de meu humilde blog de ROMHacking, tradução e variados. Depois da última postagem, falando sobre o último dia da 1ª Semana Makako, venho aqui para fazer-lhes mais uma postagem.

Vou começar falando sobre os novos membros da Monkeys Traduções, o grupo de ROMHacking da cena brasileira em que participo. Depois do falecimento de um dos nossos membros mais queridos e mais populares, Heero Yui, nós, da Monkeys, continuamos a nossa vida, porque, a morte é algo natural, e um dia acontecerá com todos, e convidamos alguns freelancers (tradutores sem grupo) para participar do grupo. De cinco pessoas, três delas aceitaram, trata-se de Caws, Samus e Ramom_Uchina, os outros dois que recusaram poderão, futuramente, entrar no grupo. Um deles não aceitou, ao meu ver, por pura frescura; o outro está sem computador no momento e o acesso dele é totalmente limitado, a vida dele está também corrida, já que ele vai se casar em breve. Em breve, a Monkeys Traduções fará mais uma reunião, e nesta reunião, além de decidir assuntos internos (site, projetos, etc.), também vai decidir outros freelancers que tem se destacado atualmente para receber um convite para participar do grupo.

Antes de começar a falar dos projetos, venho aqui dizer uma notícia que pode ser considerada mais como uma "curiosidade" ou até mesmo "assunto pessoal". Heero Yui era uploader de um site com ROMs, ISOs, filmes, etc, o nome do site é Game Stark. Ele e o dono (Rigoni), eram os únicos que estavam ativos e que upavam alguma coisa no site, com a morte do Heero, o site ficaria bastante desatualizado porque o Rigoni têm pouco tempo para upar coisas lá. Vendo isso, como eu sei que o Heero adorava aquele site, falei com o Rigoni depois de um tempo do acontecimento, e falei que poderia dar uma mão pra ele no site enquanto ele não encontrasse alguém com capacidade para ajudá-lo. Ele aceitou e me colocou como uploader de lá, inclusive já andei upando uns ROMs traduzidos de Nintendo DS. Não vou negar que sinto meio que "roubando" o lugar do Heero, já que era para ELE estar ali, mas também não vou negar que sinto alegria por alguém de confiança dele preencher uma vaga que ele não poderia mais preencher, até porque, a "vaga" dele, infelizmente, estava aberta para qualquer um, como o próprio Rigoni me disse. Segue o link do site da Game Stark: http://www.gamestark.org/.


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Agora, vamos falar dos meus feitos no ROMHacking desde a 1ª Semana Makako.

Vou começar falando sobre o Super Mario World, do sistema Super Nintendo. Um amigo meu, o Samus (nota: O projeto foi lançado antes dele entrar na Monkeys Traduções), começou um projeto de um Hack (que ainda não foi lançado) do Super Mario World, e o tema dele ainda é secreto para o público. Com isso, surgiu a ideia de traduzir o jogo original, já que não haviam traduções decentes para ele, mesmo com o enorme acervo de ferramentas de edição do jogo. Ele traduziu o jogo, eu revisei os textos e ajudei ele com a adaptação dos nomes das fases. Foi um serviço rápido, já que o jogo não tem muitos textos, o mais difícil foi fazer a adaptação de alguns nomes. A tradução foi lançada já faz alguns dias, e você pode pegar o patch neste tópico do Fórum Unificado de ROMHacking e Tradução.

Agora, vou falar um pouco sobre o Arkanoid. Não posso falar muito, porque é mais uma surpresa que estou preparando, mas só digo uma coisa: quem é fã do jogo, vai adorar. Pra quem não sabe Arkanoid é um jogo tão clássico e popular quanto Tetris.

Pois bem, agora vou falar algo muito legal e proveitoso: O anúncio da 2ª Semana Makako! Sim, depois de ter feito a experiência à poucas semanas atrás, resolvi fazer a Semana Makako mais uma vez, e desta vez, será muito mais proveitosa, porque tenho menos tempo nas férias do que quando estou em período de aula! As minhas aulas começam amanhã, juntamente com a Semana Makako, e acho difícil ter de adiar algum dia, mas pode acontecer, não nego. Nesta Semana Makako, vou terminar algumas coisas que ficaram pendentes na 1ª Semana Makako e começar algo dos meus novos projetos, claro.

Até mais,
Wolfwood


3 de agosto de 2009

Que comece a Semana makako!



Em mais uma de minhas invenções "mirabolantes", finalmente acho que tive uma invenção que presta, e que vai ajudar não só a mim, mas a todos aquele que prometi ajudar também.

Trata-se do que eu mesmo denominei de "Semana makako", que vai dura um período de 5 dias úteis (Segunda até Sexta). Por se tratar de uma semana em que pretendo dedicar 95% do tempo em que ficar no computador ao ROMHack. Decidi isso após a ver a quantidade de coisas que acumulei (entre projetos, scripts, coisinhas simples, etc), e ver que fui deixando passar, e que se continuasse assim, não iria terminar nada (acreditem: MSN, IRC e o FUT ocupam muito tempo!). Por isso, para acabar com tudo o que tenho acumulado nesse tempo, decidi criar a "Semana makako", para ver se acabo com pelo menos 50% dos meus afazeres do meu hobbie.

Caso dê certo, pretendo prolongar para mais uma semana, fazendo assim, duas "Semanas Makako" seguidas! Não vou fazer três seguidas, mas há a possibilidade de deixar uma semana como sempre, e na semana seguinte fazer, só não posso garantir nada pra vocês, leitores (fantasmas) do meu Blog.

Ainda não organizei minha lista de "afazeres", então não sei dizer o que farei primeiro e o deixarei passar. Ia fazer isso na Sexta, mas esquecei, só fui me lembrar agora, e pra variar, vou deixar pra amanhã.

Espero que vocês tenham gostado da novidade. Fiz isso pensando nos meus afazeres, em vocês, e nas pessoas que fiquei devendo minha ajuda já faz um bom tempo.

Até mais,
Wolfwood


11 de julho de 2009

[GBA] Yu Yu Hakusho - Tournament Tactics, [GBA] R-Type III e Lista de funções



Nos últimos dias, não tenho mais me dedicado ao Polarium. Estou esperando que o Balboa veja se consegue deixar o "Stage Clear" extenso, assim como está na ROM Europeia, que na língua espanhola está "Conseguido", por extenso. Tirando que tive o Fim de Semana e fiz outras coisas, sai na quarta-feira e etc.

Eu modifiquei (50%, eu diria, 25% o Balboa mexeu, e os outros 25% ainda não foram mexidos) da tela de título do R-Type III, do sistema Game Boy Advance, para o ØX-Carnage, membro do grupo de traduções em que participo (Monkey's Traduções), que havia me pedido à alguns dias atrás. Foi algo fácil e rápido, a parte mais complicada foi a que ficou com o Balboa (me desculpe camarada, mas foi melhor dividir o serviço com alguém) e a parte que ainda não foi mexida, eu modifiquei a parte mais fácil, mas também a parte mais numerosa e, digamos, a mais "importante", teoricamente.

Feito isso, agora vou voltar a traduzir o Yu Yu Hakusho - Tournament Tactics, do sistema Game Boy Advanced. Eu havia dito na minha postagem anterior que retomaria o projeto quando possível, pois bem, esse dia chegou, só ia mexer nos gráficos do R-Type III para o ØX-Carnage (leia-se: Patrão) para depois voltar a mexer no Yu Yu Hakusho.

Vou mandar os caracteres da fonte para o GANO, já que a edição vai ficar por conta dele, só estou esperando ele responder um último e-mail que enviei pra ele, amanhã já devo ter respostas. Hatsu_Haru (leia-se: Lezard of Valeth, Haru, Raul e/ou Pedófilo) vai ficar com a edição dos créditos. A extração e inserção dos créditos ficou por conta do GANO.

Depois disso, só vai faltar eu inserir os acentos no jogo, e editar alguns gráficos, e o gráfico "MISS" em especial, e esse estou com bastante dificuldades, porque como se trata de um sprite (gráfico que se move), fica difícil a edição, ainda mais que ele está todo desorganizado no editor. Esse gráfico vai ser difícil a edição, mas eu dou um jeito (leia-se: mandar pra alguém modificar). Aguardem, porque um patch (provavelmente o último) sairá até o fim de Agosto para animar o pessoal.


Agora venho aqui lhes comunicar algo muito importante: Eu criei uma "Lista de funções" para mim, para eu me organizar com meus projetos e com os "auxílios" que prometi à algumas pessoas à algum tempo ou recentemente. A vantagem disso é que farei uma coisa de cada vez e não esquecerei das coisas com o tempo, já que antes fazia tudo de uma vez e acaba não saindo nada direito. Segue a atual Lista de funções, censurada em algumas partes "sigilosas", claro:

1- [GBA] R-Type III - Editar a tela de título para ØX-Carnage.

2- [GBA] Yu Yu Hakusho - Tournament Tactics - Selecionar caracteres da fonte para o GANO.

3- [RPGMXP] FUT - The Game - Passar para o PC e enviar o script que já foi feito à mão para o Marvin Dalkiri.

4- [GBA] Polarium - Editar os gráficos. Pretendo fazer em paralelo à tradução dos scripts do item 8.

5- [PC] Resident Evil 4 - Mandar os testes do Salazar para o Gambas.

6- [NDS] Zelda - Phantom Hourglass - Terminar a revisão dos scripts que ficaram na minha conta (225Kbs no Word) e mandar para o Aloprado.

7- Projeto Secreto - Editar os gráficos para o Heero Yui.

8- [NDS] Phoenix Wright - Traduzir os scripts dos casos 2 e 4. Em paralelo vou editar os gráficos do item 4.

9- Projeto Secreto - Terminar a tradução.

10- Projeto Secreto - Prometi a Bruce Dickson que iria ajudá-lo na tradução, mas eu preciso mandar para o Bruce Dickson com urgência informações da tradução. Preciso também analisar o atual andamento da tradução dele como está.

11- [GBA] Grand Theft Auto Advance - Edição e/ou extração dos gráficos para o TLube.

12- [NDS] Tokimeki Memorial - Extração dos gráficos para Laura Lanford.

13- [SNES] Choplifter III - Melhorar a tradução.

14- [PS2] Metal Gear Solid 3 - Revisão dos scripts e revisão do tutorial feito pelo uryzen.

Até mais,
Wolfwood.


6 de julho de 2009

Projetos e lançamentos em geral



Sobre os projetos e lançamentos até 06 de Julho de 2009.

Já me cobraram isso, então vou postar aqui logo para me livrar disso. Trata-se de uma postagem com todos os meus lançamentos e meus projetos de tradução. Segue a lista abaixo deles:



Lançamentos:


• [SNES] Choplifter III.

Foi um lançamento rápido que fiz, em homenagem ao meu pai, que sempre adorou muito esse jogo. Os textos não estão todos traduzidos porque não achei todos eles, então só traduzi os que consegui, tirando que o jogo também não está acentuado. Pretendo melhorar essa tradução quando possível.
Download do Patch.

• [GB] Choplifter III.

Foi um lançamento que demorei pra fazer. Não foi difícil, fiz o que consegui, não editei muitos gráficos devido à compressão contida no jogo, além de não ter todos os acentos porque não coube tudo na fonte do jogo, por isso só coloquei os mais importantes. Faltam alguns poucos textos à serem traduzidos, mas grande parte está. Pretendo melhorar essa tradução quando possível, mas vai demorar, porque ela não está na minha lista de funções.
Download do Patch.

• [EMU] Cygne v.21a win.

Foi um dos meus lançamentos primatas. Foi fácil, não levei mais do que 2 horas para finalizar o projeto e lançar. Trata-se de uma tradução para o emulador Cygne, do sistema WonderSwan Color, lançado pela Bandai em 2000, concorrente do Game Boy Advance. Pretendo melhorar essa tradução quando possível, mas vai demorar, porque ela não está na minha lista de funções, mesmo porque, a tradução está boa.
Download do Emulador traduzido.

• [NES] Lode Runner.

Foi um lançamento antigo feito por mim, atualizei o patch à alguns dias atrás, para a felicidade daqueles que gostam desse jogo. Foi a tradução mais fácil que já fiz, não levei mais do que 1 dia para fazer algo legal. Só não deixei ela totalmente "OK" da primeira vez porque estava com uns problemas pessoais na época, além de meu conhecimento sobre ROMHack na época ainda não estava tão bom para deixar a tradução como ela está hoje. Junto com a última atualização, traduzi todas as outras versões de Lode Runner, incluindo os hacks. Não pretendo melhorar mais essa tradução, porque o que tinha que ser feito nela já foi feito.
Download do Patch 1.1 da tradução do Championship Lode Runner (J).
Download do Patch 1.1 da tradução do Championship Lode Runner Kai (Hack).
Download do Patch 1.1 da tradução do Lode Runner (J).
Download do Patch 1.0 da tradução do Lode Runner (U).
Download do Patch 1.1 da tradução do Lode Runner (U).
Download do Patch 1.1 da tradução do Lode Runner Kai (Hack).
Download do Patch 1.1 da tradução do Mario Runner.
Download do Patch 1.1 da tradução do Mario Runner 2.
Download do Patch 1.1 da tradução do Mario Runner by Y.Project (Championship Lode Runner Hack).
Download do Patch 1.1 da tradução do Omeka (Lode Runner Hack).
Download do Patch 1.1 da tradução do Roto Runner (Load Runner Hack).
Download do Patch 1.1 da tradução do Takeshikun (Lode Runner Hack).

• [PCE] Lode Runner - Ushina Wareta Meikyuu.

Foi um lançamento que fiz no começo do ano, em conjunto do patch 1.0 do Lode Runner de NES. Os textos estão quase todos traduzidos, com exceção dos textos na parte de "Criação", que não os achei. A tela de título também foi modificada. Alguns gráficos foram editados, os que achei e achei necessário uma edição. O jogo está acentuado também. Pretendo melhorar essa tradução quando possível, mas vai demorar, pois a mesma não está na minha lista de funções atualmente.
Download do Patch.

• [GB] Snoopy - Magic Show.

Foi uma tradução rápida, fácil e completa que fiz. Os textos estão todos traduzidos, e os gráficos, juntamente com a fonte, foram modificados. Pode-se dizer que ele está 100% traduzido, o que não traduzi foi o que eu não achei enquanto jogava. Não pretendo melhorar essa tradução, porque ela já está completa, à menos que alguém ache algum bug ou algum texto não traduzido.
Download do Patch.

• [PCE] Super Mario Bros..

Foi uma tradução lançada recentemente, junto com o [GB] Choplifter III, em homenagem ao meu 1 ano de makako (aka ROMHacking). Os textos foram todos traduzidos, e editei os gráficos que achei necessário modificar. Assim como o Snoopy - Magic Show, só não traduzi o que não achei enquanto jogava. Não pretendo melhorar essa tradução, porque ela já está completa, à menos que alguém encontre algum bug ou algum texto não traduzido.
Download do Patch.

• [SGG] Yuu Yuu Hakusho II - Gekitou! Nanakyou no Tatakai.

Foi uma tradução lançada no começo do ano por mim, encima da uma tradução jap2eng feita por um grupo gringo. Os textos foram todos traduzidos, e editei os gráficos que encontrei e achei necessário modificar. Só não traduzi o que não encontrei. Não pretendo melhorar essa tradução, porque ela está completa, à menos que alguém encontre algum bug ou algum texto não traduzido, ou eu achar necessário fazer mais algum "trabalhinho" nela.
Download do Patch.

• [GBA] Yu Yu Hakusho - Tournament Tactics.

Meu maior lançamento já feito. Foi meu primeiro projeto / lançamento desde que comecei no ROMHack. Na versão atual (1.0b), temos todos os textos traduzidos e revisados, mas não estão acentuados ainda. Alguns gráficos foram editados, mas ainda faltou alguns, devido à complicação. Foram lançadas três versões dessa tradução: BETA-1, Patch 1.0 e Patch 1.0b. Vale lembrar que o Patch 1.0b corrige alguns errinhos bestas no Patch 1.0. Pretendo melhorar essa tradução quando possível, não vai demorar, ela está sendo uma de minhas prioridades no momento, em breve sairão novos patches.
Download do Patch BETA-1.
Download do Patch 1.0.
Download do Patch 1.0b.



Projetos:

• [NDS] Phoenix Wright: Ace Attorney.

Meu maior projeto de tradução atualmente. Eu, juntamente com Marvin Dalkiri e Solid One (o que mostra que existe uma parceria com o grupo Trans-Center), somos os responsáveis pelo projeto de tradução do primeiro jogo dessa série famosa para Nintendo DS. A tradução está andando aos poucos, pretendemos lançar um patch com boa parte traduzida até o fim do ano. Vale lembrar que o jogo é enorme, e vai levar um tempo para conseguir chegar ao ponto em que desejamos.

• [GBA] Polarium Advance.

Quem acompanha o blog já a algum tempo sabe desse meu projeto. Trata-se do jogo Polarium Advance, para Game Boy Advance. É o projeto que mais tenho trabalhado atualmente, apenas com a ajuda de Balboa e DiegoHH (ambos membros do grupo de traduções em que participo), que tem me auxiliado em algumas partes. O jogo é feito em sua maioria por gráficos, a parte que mais gosto no ROMHack. Pretendo terminar a tradução até o fim de Julho, mas talvez saia um pouco mais tarde, até o fim do ano já devo ter terminado a tradução.



Cancelados:

• [GBA] Space Invaders.

Aparentemente um jogo fácil de ser traduzido, mas os tilemaps realmente me fizeram desistir da tradução desse jogo. Nunca vi tanto tilemap em um jogo só, ou melhor, tantos gráficos para um tilemap só! Talvez algum dia eu dê uma olhada nele e tente criar uma resolução para esse problema dos tilemaps, mas com certeza vai demorar, então não esperem.



Espero que estejam satisfeitos com essa postagem. Imagino ter colocado tudo o que eu já divulguei antes, só não postei, claro, os meus projetos secretos, isso se eu tiver algum...

Até mais,
Wolfwood