28 de fevereiro de 2010

Envolvido em mais uma máfia



Saudações caros leitores, cujas alcunhas quase sempre me são conhecidas (antes era sempre, até que um cara que não conhecia comentou no blog). Mais uma vez acabei sumindo por entre as frestas (ou seria por entre a floresta? Até porque, só uma fresta GRANDE para um lobo passar) e não postei mais por aqui, mas mais uma vez a culpa não foi minha (desculpa manjada), e sim por causa de alguns fatos que vou narrar aqui. (é impressão minha ou só apareço aqui para postar o por que de tanto tempo que não postava?)

Para quem não sabe, estou estudando numa escola aonde o diabo foi proibido de amassar o pão e só tinha uma missão: estudar. Mas o que isso significa? A escola que estou agora tem um ensino poderoso e é extremamente rígida, e como todo bom aprendiz de filósofo, queria saber os limites e motivos disso, até que acabei estrapolando e consegui ser suspenso em exato 1 mês de início às aulas, sendo que em 8 anos estudando isso nunca havia acontecido. O motivo: ter jogado uma bolinha de papel na professora. Creio que isso resume MUITO BEM o quão rígida a escola aonde estou é. Claro que só poderia ser na aula de Geografia.

Claro que com isso tive que fazer uma mudança radical em minha vida social, escolar e ecológica, já fazia algum tempo em que estava pensando em levar as coisas um pouco mais à sério, acho que agora só tenho uma verdadeira razão para isso, ou melhor, um fator contribuinte.

A consequência disso é evidente: postarei com menos frequência ainda, pois como estarei menos envolvido com o mundo virtual, não terei muitas novidades para contar a vocês, meus caros leitores que somados não chegam a uma dezena, a menos que vocês queiram que fale como foram minhas aulas, e explicar como se faz uma conversão binário > octal, sobre raios ultravioletas, essas coisas...

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Enfim, chega de rolhas e vamos pular para algo mais divertido. Infelizmente as novidades minhas com relação ao ROMHack não são tão boas assim. Mandei uma mensagem na quinta-feira a noite (ressalto: fui suspenso na sexta) para o pessoal do grupo, dizendo o seguinte:

"Aconteceram algumas coisas que me fizeram pensar um pouco, refletir um pouco sobre eu e a minha vida.

Talvez seja um pensamento momentâneo, mas é algo que farei o possível para me esforçar, pois sei que de certa forma, é o melhor a se fazer.

Venho declarar que pelo menos até julho estarei inativo das minhas atividades relacionadas ao ROMHack, vou acessar o FUT com muito menos frequência (menos do que já estou...) até mesmo com menos do que já havia dito esses últimos dias.

As únicas coisas que pretendo fazer nesse meio tempo relacionado ao ROMHack vai ser [...] traduzir os scripts do PW quando o Marvin arrumar o dumper, com exceção disso, vai ser muito, mas muito difícil fazer qualquer outra coisa, talvez lance o Battleship nesse tempo, no qual o spyblack estava me dando uma baita mão, o ROMHacko está com ele, sendo que fiz algumas edições há muito tempo, depois só precisaria fazer algumas modificações minhas e lançar, mas isso só vai acontecer depois de Maio.

Ressalto: Não vou sumir, continuarei acessando MSN e IRC, mas com uma carga horária bem menor também, o FUT vai ser última estância.

Tenho certeza que isso vai ser o melhor pra mim, pois somente quem estudou nesse colégio sabe o quão puxado ele é, e eu sei melhor do que ninguém que se não começar a me esforçar direito, vou repetir de ano e voltar para o que antes chamava de "inferno escolar", ou senão seja até pior do que isso.

E outra coisa, uma confissão que talvez soe melancólica: Não ando muito animado para ROMHackear também.

Finalmente me dei conta que essa é uma oportunidade única (e não, não me refiro ao colégio exatamente, e sim também a vida), e não quero perder isso por uma coisa que é opcional / lazer. Quero justamente aproveitar agora que estou conhecendo gente nova, para começar uma nova etapa da minha vida.

Acho que é só isso por enquanto, meus livros chegarão semana que vem, e então começará o que acabei de citar acima.

Ah, em breve vocês terão novidades minhas...[...]
"

Creio que isso resume minha situação atual, não acho necessário dizer mais algo à respeito disso.

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Já com relação à ROMHack dos outros, até que não tem muito o que falar, pois na cena nacional nada saiu, só tem coisa nova na cena internacional.

Sairam duas traduções para o inglês para sistemas 8 bits, uma delas para Master System e outra para o NES. Uma dessas traduções realmente me chamou a atenção, pois se trata de uma de minhas séries preferidas. A tradução do jogo de Master System é para o jogo "Sukeban Deka II" feito pelos tradutores enigmaopoeia e Hungdongs, aonde nunca tinha ouvido falar dos mesmos e nem do jogo traduzido, mas o jogo em si parece ser interessantíssimo. Já a tradução do jogo de NES é para o jogo "Saint Seiya - Ougon Densetsu Hen Perfect Edition" feita pelos tradutores aishsha e Djinn que são ótimos tradutores, sendo que esse é um dos poucos jogos lançados para uma de minhas séries preferidas, e esse se torna um grande atrativo para jogar futuramente.

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Agora uma novidade relevante (embora a tradução do JAP2ENG do Saint Seiya - Ougon Densetsu Hen Perfect Edition também seja) para vocês.

Talvez alguns não conheçam a DS Party. A DS Party é uma comunidade que tem como objetivo reunir amantes do Nintendo DS, comecei ingressar nela desde Dezembro do ano passado, quando já tinha o meu DS. Fiz bastantes amizades com o pessoal, inclusive com o dono (Shinka), e então ele resolveu abrir vagas para quem quisesse entrar na equipe. Na época nem pensava em entrar, pois já estava envolvido em muitas coisas e seria mais uma coisa que ficaria pendente, até que vi um post de um nome conhecido, aí fiquei curioso e pensei em escrever um artigo só para descontrair, aí o Shinka insistiu e acabei tentando entrar como trainer. Acontece que já escrevi a postagem e vim aqui repassá-la para vocês, para vocês dissertarem sobre ela. Segue logo abaixo.

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Gostos e Desgostos



Desde os princípios da história humana, sempre teve aqueles que discordavam da maioria e preferiam alguma outra opção. Geralmente essa pessoa é tida como "do contra" ou algo do gênero, mas ela faz isso porque prefere algo que lhe agrada mais.

Está certo que essa postagem que se encaixaria mais num blog que fala sobre Filosofia humana ou similares, mas embora seja um tema de muita abrangência filosófica, farei o possível para me adequar ao máximo ao tema deste blog.

Todas as pessoas têm seus gostos, por mais bizarros que eles possam parecer, ainda sim se tratam de gostos. O gosto é tudo aquilo que atrai uma pessoa, ou melhor, aquilo que a pessoa tem prazer de fazer, aquilo que a pessoa se sente confortada. Já a quantidade de gostos é variada, existem pessoas que são fácilmente adaptáveis a outros gostos, outras já são um pouco mais presas aos seus gostos próprios.

Até aí tudo bem, creio que todos já sabiam disso, só dei uma definição escrita com relação ao assunto.

Uma das questões que vou abordar é: Como um jogo consegue se tornar famoso?

Jogo famoso é aquele que conseguiu fazer com que tivessem muitas pessoas adquirissem gosto por ele, ou seja, tivessem prazer em jogá-lo. Alguns marcam um período, outros um console, ou até mesmo, uma vida, dependendo de como for. Geralmente esses jogos que marcam uma vida são mais denonimados de clássicos, que é totalmente diferente de jogo famoso ou "modinha".

"Modinha" é um jogo (ou qualquer outra coisa, seja música ou vestimenta) que marca um certo período, podendo já estar ali antes ou não, por influência da mídia ou das pessoas, sendo que geralmente a "modinha" é o "gosto da mídia sobre as pessoas", ou seja, não é um gosto próprio, é mais uma manipulação na verdade.

Um jogo clássico é aquele que pode muito bem marcar toda uma vida, um jogo que merece ter algum reconhecimento, e até mesmo um jogo que marcou uma (ou mais) geração, podendo ser ele um jogo antigo ou mais atual.

Não há como definir se um jogo é um clássico, pois geralmente o que são clássicos para alguns, podem não ser para outros. Já o conceito famoso dá para se definir pelo número de vendas e opiniões de fãs. Todo jogo clássico é um jogo famoso, mas nem todo jogo famoso é um clássico.

Outro tema que vou abordar aqui é: "Pode haver algum jogo que todo mundo goste?"

Algumas pessoas se estranham quando falo que não gosto de jogos como Jump Ultimate Stars ou Pokémon, muitas se admiram, mas é um gosto meu, assim como tem muitas pessoas que não gostam de Tetris, que é um dos jogos que mais admiro e gosto. Não as reprimo pois sei que são jogos famosos, mas a questão é: Nenhum jogo é adorado pelo mundo inteiro, e não existe o "melhor" jogo de todos, o que pode ser melhor para mim pode não ser para as outras pessoas, o "melhor" jogo é aquele que você mais gosta de jogar, aquele que você se sente mais feliz jogando.

Ninguém pode ser considerado estranho por não gostar de um certo jogo, as opiniões variam, para muitos GTA é um jogo considerado "lei", para outros, um jogo que não merecia nunca ter sido lançado.

Nunca gostei muito de ver análises de jogos aonde as pessoas colocam em meio a sua impressão com relação ao jogo, uma análise boa é aquela que diz como jogo realmente é, a impressão da pessoa não passa apenas do gosto dela. Salvo exceções aonde há uma nota no final falando da opinião da pessoa sobre o jogo.

A definição "Jogo bom" também não pode ser dada, pois como falei, o que pode ser bom para mim, pode não ser para você. Costumo definir jogo bom como aquele aonde você se sente feliz e ganha algo em troca, seja alguma habilidade ou algo parecido.

Só para finalizar: Os jogos podem mostrar como uma pessoa é, e até os seus sentimentos, isso é algo muito interessante pois você pode conhecer melhor uma pessoa através dos jogos que ela gosta. Não só os jogos, os gostos de uma pessoa podem muito bem mostrar como ela realmente é.

Não considere uma pessoa estranha pelos seus gostos, pois lembre-se que todo mundo tem os seus gostos, sejam eles os mais bizarros possíveis, e como diz o velho ditado: "Lembre-se que quando você aponta o dedo para uma pessoa, outros três apontam para você."

OBS: Talvez algumas pessoas discordem do que foi dito aqui, mas vale ressaltar que esse texto foi inteiramente escrito por mim, e sem me basear em nenhum texto já pré-escrito anteriormente, ou seja, não pode ser definido como uma verdade absoluta, querendo ou não, algumas pessoas hão de descordar com o que foi escrito aqui, mas é apenas a minha opinião sobre o assunto.

Até mais,
Lobim.


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Com direito à plágio do "Até mais," no final, agradeçam, pois a ideia original original surgiu aqui, e pretendo mantê-la, a única coisa que o Memórias de um Lobo de Madeira continuará sendo exclusivo é nas 3 (ou seriam 2?) linhas depois do "Wolfwood". Por que disso? Porque acho legal.

Creio que por hora seja somente isso.

Até mais,
Wolfwood


13 de fevereiro de 2010

Ausência não-proposital



Saudações, caros amigos cuja as alcunhas quase sempre são conhecidas (ou não).

Minha ausência se deve à um fato muito singelo: fiquei sem computador, e consequentemente, sem internet, e quando o mesmo retornou, atualizei meu conhecimento que já estava regredindo de tanto tempo que fiquei sem utilizar meu grande e fiel companheiro amigo virtual (pouts, 'xá pra lá).

Após passar uma longa estadia sem aparecer por aqui, tive que dar uma limpeza, pois o blog já estava ficando verde de mofo, já vi que não posso ficar sem aparecer por aqui por muito tempo, mas nesse caso, a culpa não foi minha.

Creio que, pelo meus cálculos, isso deva acontecer com mais frequência (ausências minhas injustificáveis), a escola que estou estudando atualmente é conhecida por acabar com a vida social de seus alunos, pois eles tem que ficar totalmente presos ao estudo.

Fora que existe um outro fato que pode me fazer me ausentar ainda mais, porém, não vou contar porque não aconteceu nada, enfim, é uma surpresa que não lhes interessa.

Com relação às novidades, tem bastante coisa pra falar, vou tentar dar uma resumida bem básica em tudo.

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Com relação às traduções de outros, sairam 2 traduções para o português (brasileiro, naturalmente), 3 para o inglês e 1 para o italiano.

As duas traduções para o português foram ambas feitas por conhecidos meus (pouts, cada dia que passa, vejo o quanto conheço gente nesse "ramo"): a primeira foi de Underworld - Vampire's Night para celulares feita pelo StackHouse do Po.B.R.E., tradução na qual ainda não tive a oportunidade de testar, sempre tenho preguiça em testar as traduções para celular, tampouco analisá-las; a segunda foi de Knights of the Round feita pelo grande denim, mestre na arte da tradução de SNES, esse foi apenas o seu primeiro trabalho lançado oficialmente, e diga-se de passagem, está horrivelmente maravilhoso.



As três traduções para o inglês que sairam me surpreenderam um tanto, pois não tenho o costume de falar aqui sobre as traduções além das que sairam para o nosso glorioso idioma-mãe, mas dessa vez tive a necessidade de citar, pois se tratam de três grandes traduções, muito esperadas, creio. A primeira delas é do glorioso e muito jogado Puyo Puyo 7 para o Nintendo DS feita pelo grupo Puyo Nexus, tradução na qual pretendo conferir em breve, já que tenho o sistema referido. A segunda delas é para o Advanced Daisenryaku 2001 para DreamcastNebelwurfer HQ, normalmente não citaria uma tradução assim se não fosse para um sistema pouco explorado atualmente, o jogo em si parece ser muito interessante, a tradução também parece ter ficado, só vale lembrar que a tradução ainda está em andamento, este ainda não é o patch final. A última tradução, porém, nem menos importante, é para o tão conhecido e aclamado Dragon Quest V para o Playstation 2 feita pelos grupos DQ Translations e DQ5r, a tradução parece ter ficado muito boa, os americanos não costumam vacalhar quando é tradução para RPG aclamado.



Com relação à tradução lançada ao italiano, só resolvi citar ela por estar relacionada à uma série de muito sucesso, embora nunca tenha jogado nenhum jogo da série, pelo menos não por enquanto. O jogo traduzido foi o Ys - The Oath in Felghana para PC feita pelo tradutor freelancer doppiapunta, sendo essa sua primeira tradução lançada (pelo menos no romhacking.net).



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Com relação às minhas futilidades, tentarei resumir ao máximo tudo o que aconteceu durante esse período no qual me ausentei.

Primeiramente, fui assaltado e os detalhes não lhes interessa, somente que perdi meu aclamado relógio de ouro novo que havia ganhado da minha vó no último natal; minha possessão mais aclamada e bem cuidada denominada MP3, no qual já o tinha por dois anos e não havia nenhum risco nele e as músicas contidas nele levavam qualquer um ao delírio em milisegundos; e meu velho e amado estojo que já o levava por oito anos e adorava aquela merda velha. Até agora fico pensando por que diachos o assaltante o levou, certamente ele sabia do meu apego pelo estojo.

Recentemente descobri um sinal perdido de Wi-Fi aqui perto, e ele funciona na frente do PC (maravilha), agora é Tetris DS o dia inteiro. Só me resta saber até quando isso vai durar.

Tenho diversos trabalhos escolares pra fazer e o Tetris DS não me deixa, sob hipótese alguma, fazê-los, prevejo que futuramente irei ficar sem DS por alguns meses. (malditas futilidades digitais, ainda bem que não é McDonald's)

Descobri que saiu jogo do Jonas Brothers e do Crepúsculo para o DS, juro que quando vi isso comecei a preparar a forca, até que vi que o jogo do Crepúsculo tem um sistema anti-pirataria que não tem solução, pelo simples motivo de ninguém querer jogar essa porra em forma de cartucho. Resta apenas que um programador emo (que saiba programar em LUA) apareça e tente solucionar esse problema que tem sido uma dor de cabeça para os homossexuais de plantão.

Continuando o tema DS, mas agora partindo do inferno aos céus, hoje sai o tão esperado "Miles Edgeworth: Ace Attorney Investigations" versão americana (versão europeia sai dia 19). O jogo é um spin-off da série original, aonde o personagem principal agora é o antagonista Miles Edgeworth. O jogo é totalmente inovador, pois ao invés de jogar em primeira pessoa (como os outros quatro jogos da série) você irá jogar em terceira pessoa. Cheguei a jogar um pouco do japonês quando saiu, o jogo é bem interessante, reúne algumas características muito interessantes, bem como seus personagens também. Estou aguardando esse jogo desde o começo do ano passado, isso devido ao meu amor incondicional à série Ace Attorney.

Arranjei uma Web Cam e estou com preguiça de testar, nem sei porque escrevi isso.

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Agora, coisas minhas com relação à ROMHack. Pouquíssimas novidades, pra variar.

Já preparei o segundo lote de gráficos do Picross DS, e para minha certeza surpresa, ninguém apareceu ou sequer comentou sobre isso. Cadê a Lanford para reanimar o projeto?

Falei um pouco com Marvin e provavelmente teremos em breve um projeto relacionado à Nintendo DS, fora que ele pretende fazer algo em que ele denominou de "milagre de Carnaval", agora só resta esperar, porque do Marvin é meio difícil esperar algo (espero que ele não leia isso aqui hahaha).

Comecei a escrever mais um tutorial, já aviso que vai demorar para sair, mas se trata de um tema um tanto interessante.

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Por enquanto é só isso, para mais novidades e futilidades, acessem e sigam-me no Twitter, o link dele está na barra lateral, só procurar.

Até mais,
Wolfwood