tag:blogger.com,1999:blog-41728832626557533482024-02-19T03:46:59.342-03:00Memórias de um Lobo de MadeiraEm busca do Mogno.Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.comBlogger68125tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-16300286695219725312014-02-21T02:46:00.001-03:002014-02-21T13:48:20.168-03:00O que ZEMO jogou em 2013, raios?<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;">Eu nem mesmo tenho um blog de games. Me manifesto gamisticamente apenas no fórum <a href="http://www.nes.com.br/forum">The NES Archive</a>, no <a href="http://projetojogatina.org/">Projeto Jogatina</a> e no <a href="http://backloggery.com/">Backloggery</a>. O que faço aqui? Bom, tempos atrás, lendo as Memórias de um Lobo de Madeira, achei muito louco um relato que o Lobim fez sobre as jogatinas dele de 2011. Insisti para que ele fizesse a de 2012 também, e eis-me aqui fazendo a minha própria de 2013. Graças a sites como o Jogatina e o Backloggery, é possível fazer um rastreio mais ou menos preciso das jogatinas dos últimos tempos, e por isso me animei a fazer a minha, principalmente a título de balanço, para verificar se após entrar para o mundo das jogatinas de computador, via Desura e Steam, o quanto isso ocupou da minha linha do tempo que até então era dominada pelos consoles de videogame.<br />
</span><br />
<h2 style="color: black;"><span style="font-family: verdana;">O que era para ser feito, e não foi</span></h2><hr /><span style="font-family: verdana;">Copiando a fórmula do Lobim, vou começar pontuando jogatinas que iniciei e não concluí, jogos que queria ter terminado mas não consegui, ou jogos que nem mesmo toquei os dedos. Vou começar pelo jogo que me convenceu a entrar no mundo do Steam: <b>Machinarium</b>.<br />
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<div style="text-align: center;"><span style="font-family: verdana;"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/94deeosmr7HqsOhT6IFXU3qVVHSIqulCIo7K4aXkCV1xL_yBpScvTCC6da8u9VzR6UffsEgUbJ5Vl_7jm2_Taq9eZslCVohMhozdZI82POC3YeOILN8qG5KL9A" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" width="540" /></span></div><span style="font-family: verdana;"><br />
É um jogo já bem conhecido, uma lindeza de point & click robótico. Todos me disseram que era um passeio no parque, todos disseram que terminaram em um dia, em uma sentada, em poucas horas. Comecei a jogar no dia 10 de janeiro. Algum tempo depois, travei nesta tela aí dos músicos e não consegui mais avançar muita coisa. Estou travado até agora e isso tem sido muito punitivo, tipo “só eu não consigo”! heuheauhaeu<br />
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A segunda frustração do ano foi este joguete aqui: <b>Rock & Roll Racing japonês!</b><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/3ttWPe6NJ39NFtRkYN-oto9BSvNiaAT1BI7DX6-Mz7YTpTRYnmFAmp8cuLtR8FokaL35LZoKWAg4u98J6gtvlQIdkG2CwhE5ZHIXemaEKkRHHkiquxpbVoDQsg" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" /></div><br />
R&RR foi um dos meus 5 primeiros jogos de SNES, ou seja, foi um dos jogos que mais joguei na vida. Comprei esta versão muito tempo depois, já nos anos 2000, das mãos de Sunda. Faz tempo que estava nos meus planos detonar a versão japonesa do início ao fim, como desculpa pra voltar a jogar este jogo mesmo tendo mais de mil jogos na fila que não terminei ainda. Acabei passando mil jogos na frente dele, e o cartuchinho lindo ainda aguarda a chance de testemunhar minhas acrobacias aéreas com o fuscão. Por outro lado, o <a href="http://famicominvisivel.org/">Famicom Invisível</a> sorriu para mim mais uma vez e, pouco antes do fim do ano, a grande notíca: <b>Motor Rock</b>!! Um R&RR rebimbado lançado pro Steam com multiplayer, Larry Huffman, sonzera e tudo o que o peão merece. Foi direto pra <i>wishlist</i>! Mas como tudo que é bom dura pouco, o jogo já foi tesourado do Steam, aparentemente por conta de violação de direitos autorais (que surpresa).<br />
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<div style="text-align: center;"><img height="221" src="https://lh5.googleusercontent.com/UTFcFFmTbReIv_MAaMlEb0WXeuF_IfTzsrXJvQZJ6gOO9gcxQHF-1uWrEoX9xIwt-YC0ND0lwzKScaJ7zk1JztEaHfDgwGzzSq486l5ImRV9cviz9BItNPBRpQ" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" /></div><br />
Mas a grande frustração do ano é um port razoavelmente bom de um jogo de fliperama pro Super Nintendo: <b>Knights of the Round</b>!<br />
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<div style="text-align: center;"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/3kb3qvkcqz45AYrgzGRNryUo7nbc5u4KwVkeBNN__su9THoQQoRxTCOZnMHKZwE9MtIQb5_QXNs0GNfopsIkSG8leagnJti-8ykVBwyUUqtv6Un07U89ezu1hg" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" /></div><br />
Esse chefe sozinho aí da foto me arrancou mais vidas do que os peixes e patos de Battletoads e os buracos no infinito de toda a trilogia Ninja Gaiden. Cheguei a chegar muitas vezes no Garibaldi, que é o chefão final e é MUITO MENOS APELÃO que o moedor de carne ali em cima, mas mesmo assim, surpreendentemente, dolorosamente, não consegui vencê-lo de jeito nenhum. Cheguei nele umas vinte vezes e fracassei em todas. Vergonha sobre mim.<br />
<h2 style="color: black;">Conheci quando comprei</h2><hr /><br />
Como comecei a jogar algumas plataformas pela primeira vez em 2013, isso aconteceu algumas vezes. Não poucas. Mais do que o costume. Consoles antigos e conhecidos nos fazem correr atrás de jogos principalmente conhecidos, queridos, sonhados. Consoles novos trazem surpresas. A exceção que confirma esta regra foi o primeiro jogo que terminei no ano: <b>Circus Caper</b>.<br />
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<div style="text-align: center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/1jNsKnLAOLiPxJepcqaoyLX8vvkitjcq_MWwNAahi1Eg6IXFYngF58pjFcrvUWpic6EhFRBwQPx-gTzxkCgssoWbtI_MnPbZRkqHm6zUaiGQ0mUIbx6cqTuhJQ" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" /></div><br />
Este foi o caso de um jogo completamente desconhecido pra mim, de meu console predileto, mas que achei por uma miséria sendo vendido completo: abracei na hora. Ele ficou na geladeira aguardando para ser testado até que vieram as férias e, no dia 5 de janeiro, tive a graça de fincar o fitão cinzento no Top Loader pela primeira vez na vida. Fiquei positivamente grato ao ver que o jogo era de plataforma e não me surpreendi com bugs como os desta fase aqui em que seu boneco fica preso em alguns becos sem saída:<br />
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<div style="text-align: center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/TL26LLWo0fKhwjIqvsmQdq0Zh2U5Kz3w6thVEPrQEsjxiydxTj4JAxJ0leeztP_uTvnt7I9P_1WOAR8Iv-R95fQoeg8Dhgx6C1au5G_cgjC4edcDsjUiOq_L3A" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" /></div><br />
Acabei terminando o jogo na primeira sentada, ao contrário do Machinarium.<br />
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Quanto às plataformas recém-adquiridas, destaque para Steam e Desura, através das quais conheci centenas de jogos novos, bons e baratos. Os Humble Bundles e Indie Royales da vida foram a marca de 2013, sempre comprando muitos jogos desconhecidos. Nesta toada, tive o prazer e a sorte de conhecer jogos extremamente viciantes como:<br />
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<b>Splice</b>, um puzzle estrutural descabelante:<br />
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<div style="text-align: center;"><img id="docs-internal-guid-5a90133b-bb05-cbe7-4cd4-f74116e40b36" src="https://lh6.googleusercontent.com/4eC2OqizWFTg4Q94muQMUJdddI8mHfbvVxLlt5daP2yY3R8-Qn8H3khAeEFi9EOwNmdejl4gvolp_E6yHTVFJJB4z_lyLmHoZB1unkWNoV0_LEpstDxXSkgdwg" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" width="540" /></div><br />
<b>Field Runners</b>, um Tower Defense desgraçadamente viciante:<br />
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<div style="text-align: center;"><img id="docs-internal-guid-5a90133b-bb08-359a-c8d1-1cc6cd65c7af" src="https://lh6.googleusercontent.com/lWk3DNnuFUVaIoJEaCNgwQc5IZ-ZUuJP_KPd09lUL8y0YA-LVO3rXpYs5tdSEMGcsbUs5G2m9UpmmGBzfsmbh8BvnElYR0Z61azTz7cpyhjBkjAnW96C5gltUw" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" width="540" /></div><br />
<b>Knights of Pen & Paper</b>, um modelo de RPG minimalista bolado e implementado por uma equipe brasileira de desenvolvedores e que não consegui parar de jogar até fazer tudo o que fazia sentido fazer.<br />
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<div style="text-align: center;"><img id="docs-internal-guid-5a90133b-bb0e-3664-b2d4-98acb65dd4b9" src="https://lh3.googleusercontent.com/McT8nNzG3wZ-6fspmwdGviu6DRzRGEuWrzSIE1vPCEKx_xv-U0cBy_YBC-zKhOmD2sdDKahzCnjTkwcWcfi6uezowkcg6kp0twlIpv7U72u6m94FXNSdk9BLTQ" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" width="540" /></div><br />
Dentre estes ilustres desconhecidos, dos quais os três anteriores foram os que mais joguei no ano que passou, destacaram-se nas minhas jogatinas alguns jogos memoráveis, que não tenho como deixar passar em branco: verdadeiros amores à primeira vista…<br />
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<b>McPixel</b>, um joguinho com gráficos altamente pixelizados, com cenários e desafios que - mesmo sofisticados demais para a comparação - lembram a sensação de se jogar Atari no início da década de 80: que raios eu tenho que fazer nessa maluquice? Essa é a deliciosa sensação de novidade que o jogo entrega para você, mesmo depois de você morrer pela centésima vez na mesma tela estática.<br />
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<div style="text-align: center;"><img id="docs-internal-guid-5a90133b-bb1f-786a-b4d2-8e2d4ab91670" src="https://lh3.googleusercontent.com/nTo8bIqrHxfK_WpGVZBg6Nn_gAv5sgLcPOo7lxjY2k5yfPloyd9oPUpqbN9bGnQG8hVfPs8eXq7BlPMCWiXTi4lRnID1NtWg0qpVygTl_XYR38zulhjF_XM3XA" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" width="400" /></div><br />
<b>Jamestown</b>, um dos jogos de navinha mais sofisticados que já joguei. Não, não é por causa dos gráficos, nem da dificuldade, nem do design de fases, nem por nenhuma característica individual. Este jogo se destaca por ser uma conjunção astral, uma colagem magistral de elementos canônicos (e até originais, como o multiplayer para até 4 jogadores simultâneos) do gênero, resultando em um jogo absolutamente rejogável, nada enjoativo, desafiante, lindo, atraente e sedutor.<br />
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<div style="text-align: center;"><img id="docs-internal-guid-5a90133b-bb27-6f18-bd56-49e0b5b7fc3a" src="https://lh5.googleusercontent.com/QlR8D4_laYQo7J35ihiPIMbrNfi0T1hkkKBQ0EIBXdRWh3fJNyxvE23cCmrThwoNlvPow0md11qLil5AfmXyUNZQhJ125Yv8_UTVWxYU40mUSuRCjvwo2kRJtQ" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" width="540" /></div><br />
<b>Hotline Miami</b>, um jogo de violência extrema, desde o tema até a execução, ou as execuções, já que há mil e uma maneiras de preparar neston nesse jogo. Só não concluí todas as missões e desafios possíveis e imagináveis porque 2013 foi "O Ano do SNES".<br />
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<div style="text-align: center;"><img id="docs-internal-guid-5a90133b-bb29-51ce-6145-c1553bbada1e" src="https://lh5.googleusercontent.com/CI0MJ8fvTjblIwG0bVs8u9fjRT3A__ate6FYG9lHE1rxHDLV3tdPc-2cE1EyZhSMdKI0RyT2CINdbqcN27lW2pko52e9ZcjEgK9Q5nvXX4E1tait9OuSGmv4Aw" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" width="540" /></div><h2 style="color: black;">Joguei até com a mão nas costas</h2><hr /><br />
Chegamos a 2014 com 318 jogos de SNES na ludoteca. Em janeiro de 2013 eu estava com menos de um terço deste monte de jogos terminados. Menos de 100 jogos terminados de SNES. Enquanto mirava estes números revelados pelo Backloggery.com, o <a href="http://famicominvisivel.org/">Famicom Invisível</a> em pessoa me revelou ser seu desejo onipontente que eu alcançasse a marca de 100 jogos de SNES terminados no ano de 2013, que doravante seria conhecido como “O Ano do SNES”. Eu disse “amém”. Graças a esta epifania, em 2013 eu joguei SNES até sair sangue.<br />
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Dentre os mais de 200 jogos dali que eu ainda não havia terminado, selecionei uma lista com jogos que eu nunca tinha terminado, e ao mesmo tempo julguei que conseguiria jogar simultaneamente com os outros afazeres da vida que levo com minha identidade secreta: um pai de família comum. Desta lista (na qual constavam tanto o R&RR japonês quanto o Knights of the Round), consegui terminar os seguintes, não necessariamente nesta ordem:<br />
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• <b>Mega Man X3</b><br />
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Dentre estes todos, Mega Man X3 me decepcionou muito pela repetição de inimigos pelas várias fases, pelo excesso de "chefes aquáticos" e pelas músicas que não me pegaram como eu esperava após curtir tanto nos outros jogos da série. Na verdade, há pelo menos 4 chefes com o mesmo padrão de ataque, nem parece que estou jogando Mega Man... depressão total.<br />
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<div style="text-align: center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/VC9Iy2mr_qfRYIT2Fbs_G9OClShfMqYdB0rFpgPw2LAjp_cYYsr5rp58TRaB7l2FuO_iwCg8awXo4A_cG8itWCqfflp5ddlalMd5KUZJAluqO18R84B8mX24Zw" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" /> <img src="https://lh4.googleusercontent.com/hrN9gJavUDGDeSIypew7h0qWND8IpO3AtQ9cfPGhlUOTTODElkv14L3Xm1SV-r8d9QxRAb_8mZRaBo3Yws8wWxMagAtSMIEbqASiLvrv0DNr8avltrIPd4heiw" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" /></div><br />
• <b>Nankoku Shounen Papuwakun</b><br />
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Este jogo não consta em minhas memórias de catálogos de locadoras, nem de revistas de videogame, nem mesmo de comentários de amigos da época. Foi um jogo que conheci tardiamente, por acidente através do Youtube. É um jogo simples, porém muito bem feito, sendo que - ao contrário do caça-níqueis chamado Mega Man X3 - não repete um só inimigo ao longo das trocentas lindíssimas fases de jogo que apresenta. Foi uma delícia jogar do começo ao fim.<br />
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<div style="text-align: center;"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/75GvzVD9QX9SOLI0LWUBFgga1UWOowrxaympSrytcZ7EGF6jpjrkMsp2rrhFGnP7M4H3EkXSyzBdidJr1lSNiT2L5M_MaWIY6NJKl671ooWAI8WiJKwvoe461w" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" /> <img src="https://lh3.googleusercontent.com/7SJDgXvo3uQVahwn9hH23_N2dAFCU8R1P_wJky8_YG_XZFjAcpNbyWm6V_pSApr6VU1hpF3cWC2cwxL9ESWX6BkMCoBAJ_8D8Gpd2dXeByJKXE1CzGDCs4xCMg" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" /></div><br />
• <b>Dossun! Ganseki Battle</b><br />
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Quem me conhece minimamente percebe que gosto pacas de puzzles. O SNES é recheadíssimo, e o Dossun! é um daqueles jogos que você chora lágrimas de sangue por nunca terem portado pro ocidente, o que causou o desconhecimento total dentre os jogadores e, consequentemente, a raridade de parceiros de batalha. Seguindo a orientação do Invisível, decidi finalmente terminar esse jogo no modo padrão de jogo e foi delicioso, pois os adversários não se entregam fácil. Espero um dia conhecer muitos jogadores dessa bodega para fazermos uma noitada de Dossun! Ganseki Battle!!<br />
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<div style="text-align: center;"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/1TDV73K7aGJw1V_7lMZqhp5_1svHGy4c-cPJbl2AGpVdg1BGj_W8OGt5_dDQjqQS2e-zXFZQUY6MsgxTQm7Q6EdahsnnyF66PtL9XE29I2uiwAGfOs01Nfn2HA" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" /> <img src="https://lh6.googleusercontent.com/rU3rLSxOqplnLsbllKqImJ1bD861-7LXu2PtXvQzifj8P64OWQ3AUoD7KdfHzlSxOdQxZ5JiBML6eqlZqynq1zBiby_d_w8ttcOdHm4wbs8vHuuEreftY8RcgA" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" width="252" /></div><br />
• <b>Dragon Quest</b><br />
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Uma das minha últimas psicopatias foi ter encasquetado de jogar os RPGs japoneses da gameteca simultaneamente com suas contrapartes traduzidas. Em 2013, tive a graça de jogar Dragon Quest no Super Famicom, através do cartucho Dragon Quest 1 & 2, ao mesmo tempo em que joguei Dragon Warrior de Game Boy, na fita Dragon Warrior I & II. Um par de remakes em plataformas diferentes, mas que pretendi jogar ambas no SNES. Para a minha desgraça, perdi o save da fita de SFC 3 vezes e tive que me contentar em jogar no emulador Snes9x no Wii. Percalços à parte, mergulhei de cabeça e cheguei a desenhar os mapas de todos os labirintos do jogo, menos do castelo final, que desencanei. Uma das telas do jogo acabou se tornando minha imagem de capa do Backloggery:<br />
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<div style="text-align: center;"><img src="https://lh4.googleusercontent.com/A2_dwO8mB508AvixgJrkM3A_Gh16HNLfOZ7So9tb1f-kht4_HulGfIF43vYZDPloQydh_kE0Tic6-DeJ05VrXbCP1UXnXhQ3A6cHaeybMbQsfok15HQ6KlX9XA" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" width="540" /></div><br />
Os demais jogos de SNES que terminei pela primeira vez em 2013 foram os seguintes:<br />
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• <b>Bonkers</b><br />
• <b>Captain Commando</b><br />
• <b>Clay Fighters 2</b><br />
• <b>Dragon Ball Z: Hyper Dimension</b><br />
• <b>FIFA International Soccer</b><br />
• <b>Hoshi no Kirby 3</b><br />
• <b>Joe & Mac</b><br />
• <b>Super Bombliss</b><br />
• <b>Takahashi Meijin no Daiboukenjima</b><br />
• <b>Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters</b><br />
• <b>Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose!</b><br />
• <b>World Heroes 2</b><br />
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A maioria são jogos fáceis e rápidos, o que tem muita relação com o meu tempo escasso pra jogatinas neste ano que passou.<br />
<h2 style="color: black;">Jogando no momento</h2><hr /><br />
No momento, tenho jogado 3 jogos do projeto mais ousado de videogames que já me meti a fazer. Comecei em 2013 a jogar três versões simultâneas do Final Fantasy III de SNES: a versão original japonesa (Final Fantasy VI), sua tradução oficial para o inglês e a tradução não-oficial do romhacker Sandman para o português brasileiro. Não é a mesma coisa que se jogar uma única versão. Nesta tríplice aventura, é possível verificar que algo deu certo ou errado em uma jogatina e alterar ou manter o curso nas outras. Está sendo divertidíssimo e pretendo concluir a missão no máximo em julho de 2014. Assim como fiz na jogatina Dragon Quest/Dragon Warrior, tenho jogado as versões originais em seus consoles e cartuchos originais, e o romhack no Wii. Não tive problemas até então com bateria, que continue assim até o final!!<br />
<h2 style="color: black;">E por fim… estatísticas!</h2><hr /><br />
Achei divertido consolidar os números de 2013 e montei alguns gráficos. No primeiro gráfico, de jogos terminados por consoles, podemos ver que os consoles em que mais terminei jogos foram justamente o SNES (do chamado do Famicom Invisível) e o Steam (por passar muito tempo diante do computador). Curiosamente, em terceiro lugar, aparece o Game Boy velho de guerra:<br />
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<div style="text-align: center;"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/8GLsYYDNEsPSn1z6Hy8v9NJJi-JHydfFrhUSAHNA0bFJVkNxFk8nEXrs7Zdk7chHMF_QCB8rM_BG-k2ytmo-bGnve-cWzzERVjYvsKHOrVCHgluke9b10hmOjg" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" width="450" /></div><br />
Entretanto, consolidando-se todos os consoles por tipo de plataforma, fica claro o cenário. Um dentre cada quatro jogos terminados este ano foi um jogo de computador. Por que me admiro com isso? Porque até 2012, jogar videogame no computador era para mim uma piada e hoje parece que se tornou realidade:<br />
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<div style="text-align: center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/rSSfP4H_uC7vTBfNm1SiLALK3nduEm1zBgnJZqP9aGoVlCHimryraHJ3afF0CBYI8c-LZ6_GuWbMowAIctE_aMn2FTZg-9fUslqCPY5nl007CiR3fkQ9rCv6sg" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" /></div><br />
Por fim, achei por bem fazer um gráfico para visualizar a pizza de jogos terminados de 2013 fatiada por gêneros e verifico que, mesmo entrando para o mundo dos jogos de computador, com gêneros ligeiramente diferentes dos jogos de videogame, os três gêneros de jogos que mais terminei neste ano que passou foram Plataforma, Luta e Navinha (Shmup). Isso reflete bastante meu gosto, curiosamente. Por outro lado, já é possível ver ali um tal de "Tower Defense". Sinal dos tempos...<br />
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<div style="text-align: center;"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/Wm8Pb-SuIQbG6w4kaEmWm7P5b7Ol6zTE-BRaF8bw62iugiYcurY7IQZLu4Z51aPjwD3j0TLZaP1sBvVZOnZ--N1BXhadi_1Qq-Wlf9-KdG_Qs_i5__28Wzj07A" style="margin-left: 0,85em; margin-right: 1,3em;" /></div><br />
E que venha 2014!!<br />
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Até mais,<br />
<b>ZEMO</b><br />
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<span style="font-size: xx-small;"><i>PS Lobonesco: Eu ainda vou fazer o meu em algum momento, aguardem! =~</i></span><br />
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</span></div>ZEMOhttp://www.blogger.com/profile/06318784603392790421noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-86640270655985208932013-11-12T03:07:00.004-02:002013-11-12T03:09:11.182-02:00Declaração sobre o ROMHacking feita em 2011 (versão original)<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;">Eis que surjo da minha tumba imaginária (ou deveria dizer das montanhas universitárias bauruenses?), para fazer um <i>post</i> rápido em que faço uma cópia de uma <a href="https://www.facebook.com/thalerbeck/posts/205901779491315">declaração feita em dezembro de 2011 pelo facebook</a> e que achei importante ter uma versão pública de um texto que mantém-se, em sua grande maioria, ainda bastante atualizado quanto ao seu conteúdo.<br />
<br />
Já desisti de fazer <i>posts</i> em que explico o por quê de minha ausência nesse longo período de tempo que se deu. Tenho pelo menos uns 3 ou 4 rascunhos de textos diferentes não-finalizados que provavelmente jamais irão ao ar, por estarem com <s>desculpas</s> motivos desatualizados.<br />
<br />
No entanto, não abandonei este meu querido canto de histórias. Talvez devesse ser um pouco mais alternativo por aqui, é, vou pensar nesse caso. Pode ser que fazer postagens mais curtas, com algum conteúdo, seja o caminho. Tenho me expressado pouco publicamente atualmente mesmo.<br />
<br />
Em todo caso, segue o texto aí. (as partes em itálico foram alguns erros que arrumei)<br />
<br />
<blockquote>Para muitos essa declaração poderá parecer estúpida, imoral e quaisquer outras palavras que muitos podem pensar que não me vêm a mente agora, mas a verdade é que estava revendo alguns fatos e realmente vejo que quase ninguém nunca parou para pensar nisso que vou falar agora.<br />
<br />
Fica aqui meu agradecimento e reconhecimento a todos os ROMHackers (e ISOHackers), tradutores, revisores, editores gráficos e todos aqueles que já se envolveram com algum tipo de modificação em jogo (no qual inclusive eu estou neste grupo)<i>. E</i>stes traduzem jogos não com o intuito de vender, ganhar reconhecimento (embora existam e já tenha existido pessoas que entraram no ciclo com o intuito de ganhar fama e reconhecimento - saíram assim que viram que não daria em nada e que era muito mais difícil do que imaginavam) ou dinheiro, mas sim apenas de fazer uma mudança naquele jogo que tanto gosta.<br />
<br />
Pode parecer algo muito simples, mas é um processo que <i>exije</i> estudo e uma prática exaustiva, o apoio é pequeno, porque o número de pessoas que desistiram de continuar no ramo após ver a dificuldade é muitíssimo maior do que as pessoas que decidiram continuar, por puro amor àquele jogo que gosta.<br />
<br />
O preconceito de quem é de fora é muito grande, a palavra "Hacker" assusta, mas o hacker é aquele que modifica, na maioria das vezes, não de forma maligna ou prejudicial às pessoas. Muitos creem que é idiotice fazer aquela modificação de cenário ou tradução daquele jogo para o seu idioma, jogo este que você gosta tanto.<br />
<br />
O ROMHack é uma forma totalmente humilde e<i>,</i> ao meu ver, a mais verdadeira possível, de se mostrar o quanto você gosta de um jogo, pois você quer torná-lo ainda mais agradável, fazendo modificações que dão um trabalho imenso (pois você, como simples usuário, não tem as ferramentas industriais e se utiliza dos clássicos métodos rudimentares), que lhe tiram horas e mais horas de pesquisa analisando códigos hexadecimais insensantes, tudo isso apenas para fazer uma modificação em um jogo sem ganhar absolutamente nada para fazer aquilo, apenas por satisfação pessoal.<br />
<br />
Lembro do dia em que vi a notícia que um homem modificou o conhecido jogo Chrono Trigger de Super Nintendo, no qual sua namorada adorava, e utilizando ele fez um cenário totalmente novo, colocou vários personagens do jogo nele, todos eles falando sobre lembranças do relacionamento deles (no caso, do homem que modificou e sua namorada) e no final de tudo, no último personagem, ele falava algo como "Agora preste atenção neste homem que está de joelhos ao seu lado, lembre-se que ele a ama muito!", e neste momento, o homem tirou uma aliança e a pediu em casamento. Já vi diversos tipos de pedidos de casamento, mas para mim, nenhum superou esse.<br />
<br />
A discussão da legalidade ou ilegalidade do ROMHack é algo que apareceu várias vezes em discussões em fóruns e tudo mais, a verdade é que tudo depende de uma questão de ponto de vista, é uma discussão tão longa que tornaria este discurso mais longo ainda. Apesar disso, existem pessoas neste ramo (quem me dera dizer que são muitas, foram muitas que passaram, pelo mundo inteiro, existem ROMHackers norte-americanos, brasileiros, chineses, coreanos, alemães, gregos, poloneses, franceses, espanhóis, costa riquenhos, árabes e de muitas outras partes do mundo), todos eles com um único intuito: demonstrar o amor sincero que se tem por um jogo. Talvez amor não seja a palavra certa, mas a verdade é que todos nós, jogadores, temos algum jogo que nos cativa mais, que nós faz entrar em longas discussões por ele, por mais que tentem, ninguém vai conseguir mudar isso da gente.<br />
<br />
Mas e aí, qual a opinião de vocês?</blockquote><br />
<b>Fonte</b>: <a href="https://www.facebook.com/thalerbeck/posts/205901779491315">Este post meu de 2011 no facebook</a><br />
<br />
Não que hoje em dia não pudesse escrever um outro discurso desses, com algumas melhorias inclusive, mas esse aí já estava pronto mesmo e como sigo o legado da humildade, preferi me manter a esse discurso simples, pois esse é o caminho. A ideia que pus nele é o fator principal que me incentivou a querer colocá-lo à tona para o público. Além disso, o fato dele ser curto (ou menos longo do que eu poderia escrever) é interessante, pois ele sintetiza a ideia em questão.<br />
<br />
Mal saberia eu que pouco tempo depois, minha vida mudaria completamente e eu deixaria de postar com frequência aqui nesses encantos lobonescos.<br />
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Por hoje é só, pessoal.<br />
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Até mais,<br />
<b>Wolfwood</b><br />
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</div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-48435926745161071312013-01-10T02:10:00.000-02:002013-01-10T02:10:10.263-02:00E afinal, o que diabos o Lobim jogou em 2012?<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: verdana;"><a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060011_zps85d4a773.jpg.html" target="_blank"><img alt="Coleção pessoal Lobonesca" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060011_zps85d4a773.jpg" width="100%" /></a><br />
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Saudações caros leitores deste humilde blog, talvez hoje mais humilde do que nunca, pois pode ter parecido que os abandonei neste ano que passou a pouco, mas garanto que em um momento não muito distante darei as satisfações do meu longo período de ausência.<br />
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Recentemente (ou nem tanto) criaram um outro meme na blogosfera <i>retro-gamer</i>, semelhante ao que teve em 2011, com o nome "<i>O que você jogou em 2012?</i>", o qual, como o próprio já diz, versa sobre o que o autor do <i>post</i> em questão jogou no ano que, no momento, estava para acabar. Dentre jogos novos e antigos, o importante era que você falasse o que havia jogado, um pouco de suas experiências e jogos que havia conhecido no processo.<br />
<br />
Não fui chamado para participar. Não é para menos, o <b>Memórias de um Lobo de Madeira</b> é consideravelmente pequeno (pelo fato de ser inteiramente pessoal) e eu fiquei um ano inteiro sem postar por motivos que não vou explicitar aqui neste <i>post</i>. Com isso, não irei participar do meme, ou melhor, irei sim, mas não vou entrar no ciclo de compartilhamento de <i>links</i>, porque o clímax do mesmo já foi (o meme foi lançado dia 12/12, digamos que haveria um pequeno atraso de 29 dias).<br />
<br />
Eu nem ia fazer essa espécie de retrospectiva, confesso. Pretendia fazer um <i>post</i> de esclarecimento (o qual já estou bolando minhas excelentíssimas desculpas), mas decidi fazer principalmente devido a um comentário de meu amigo <b>ZEMO</b> no fim do ano passado elogiando o <i>post</i> do ano retrasado mesmo sem ter divulgado nada a respeito com o mesmo. Além disso, precisava matar a saudade escrevendo um pouco para vocês!<br />
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Enfim, vamos logo começar essa bagaça!</span><br />
<h3 style="color: black;"><span style="font-family: verdana;"><h3 style="color: black;">O que era para ser feito, e não foi</h3></span></h3><hr /><br />
<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060009_zps5167fcf0.jpg.html" target="_blank"><img alt="Final Fantasy IV" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060009_zps5167fcf0.jpg" width="52%" /></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/7232_zpsb0584bd6.png.html" target="_blank"><img alt="Photobucket" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/7232_zpsb0584bd6.png" /></a><br />
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<span style="font-family: verdana;">Vamos começar pela parte mais dolorida para ver se o pessoal esquece dela logo e não comenta nada. Eu gostaria de ter zerado ao menos um RPG com história este ano, só terminei o diabos do [GBA]<b> Pokémon Emerald</b> que não tem história, portanto, não conta. Tinha até reservado o [SNES]<b> Final Fantasy II</b> / <b>Final Fantasy IV</b> para terminar, mas pelos mesmos motivos que não consegui postar por aqui ano passado, também não consegui fazê-lo.<br />
<br />
Joguei muito pouco de <b>Mega Drive</b>. Embora ansiasse jogar, <u>não consegui obter um controle de Mega Drive que funcionasse adequadamente</u>, fator que me fez deixar o console (um dos meus) aqui em casa como um enfeite em cima da minha televisão de tubo, infelizmente.</span><br />
<br />
<center><a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060019_zps60755747.jpg.html" target="_blank"><img alt="NES do Lobim" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060019_zps60755747.jpg" width="95%" /></a></center><span style="font-family: verdana;"><br />
O mesmo aconteceu com o <b>Master System</b> e o <b>NES</b>. No caso do primeiro, demorei bastante tempo para conseguir um <u>controle que funcionasse adequadamente</u> (e quando consegui, não joguei, cáspita!), no momento estou com dois controles bons e jogando algumas partidas de <b>Great Voley</b> com meu irmão mais velho. No caso do segundo, eu demorei muito tempo para conseguir um <u>console funcional</u> e ainda não consegui 100%, pois um dos meus funciona, mas não reconhece todos os jogos, preciso abrí-lo e dar uma limpada geral, coisa que devo fazer assim que possível.</span><br />
<span style="font-family: verdana;"></span><br />
<span style="font-family: verdana;">Encerrando a parte de sistemas, eu ainda não consegui fazer meu <b>Sega CD</b> funcionar, pois preciso de um <b>cabo AV</b> para o meu Sega CDX e de um controle de Mega Drive, que falta me faz um desses... Meu <b>PSX</b> também está parado, o leitor dele não funciona legal, preciso arranjar um outro ou mandar arrumar este, o meu amigo <b>Jomon</b> até me deu de presente um <b>Metal Gear Solid</b> para jogar!<br />
<br />
Além disso, não terminei nenhum <b>The Legend of Zelda</b>, nem que fosse para dizer que não gosto de fato da série. Comecei a jogar o [NDS]<b> The Legend of Zelda: Phantom Hourglass</b> com a tradução em que inclusive ajudei na revisão gramatical dos textos, mas acabei parando no processo. Também não terminei nada relacionado a <b>Metroid</b>, atualmente a série encontra-se na mesma posição do Zelda.</span><br />
<h3 style="color: black;"><span style="font-family: verdana;"><h3 style="color: black;">Conheci nas andanças Lobonescas</h3></span></h3><hr /><span style="font-family: verdana;"><br />
<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050979_zpsab39b052.jpg.html" target="_blank"><img alt="Firepower 2000" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050979_zpsab39b052.jpg" width="52%" /></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/8363_zpsca471f74.png.html" target="_blank"><img alt="Firepower 2000" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/8363_zpsca471f74.png" /></a><br />
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Impossível não recordar-me de [SNES]<b> Firepower 2000</b> quando falo dos jogos que conheci procurando por aí. Estava olhando um <i>top 10</i> de jogos obscuros do sistema quando me deparo com este jogo que era o único da lista que nunca tinha ouvido falar. Curti tanto o estilo que corri atrás de comprar um, mas ainda preciso pegar para dar uma treinada que o jogo é difícil pra caramba! Trata-se de um shooter no estilo do [NES] Jackal, bem dinâmico, com inimigos atirando em você a todo momento.<br />
<br />
Claro que este não foi o único, outro que já conhecia de tempos de andanças e que só fui desfrutrar em sua totalidade (leia-se: terminá-lo de fato) ano passado foi o [SNES]<b> The Firemen</b>. Foi um jogo que tive que me segurar bastante para não terminar em emuladores, havia chegado até a terceira fase e resolvi parar para jogá-lo de verdade no próprio console, o que só aconteceu ano passado. Este é um jogo único, só jogando para entender o tamanho do dinamismo do mesmo.<br />
<br />
<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050981_zpse0da3d2e.jpg.html" target="_blank"><img alt="The Firemen" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050981_zpse0da3d2e.jpg" width="52%" /></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/7248_zps7e062671.png.html" target="_blank"><img alt="Photobucket" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/7248_zps7e062671.png" /></a><br />
<br />
Mas nem só de SNES vive o lobo! Também conheci outros jogos como [SMD]<b> Dynamite Duke</b>, [SMD]<b> Dick Tracy</b>, [NDS]<b> Professor Layton and Unwound Future</b>, [SAT]<b> Power Stone 2</b>, [SCD]<b> The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin</b>, [NES]<b> Snake's Revenge</b>, [NES]<b> Silver Surfer</b>, [PCE/SMD] <b>Devil's Crush</b>, [PCE] <b>Ninja Spirit</b>, entre outras grandes pérolas.<br />
<h3 style="color: black;"><span style="font-family: verdana;"><h3 style="color: black;">Conheci quando comprei</h3></span></h3><hr /><br />
Essa seção deverá ser um pouco mais extensa que as outras, porque esse ano fui mais ousado neste quesito. Batalhei contra o meu pão-durismo, praticamente superado, em prol de conhecer pérolas nos próprios sistemas, e é claro que grande parte foi de Super Nintendo, é óbvio.<br />
<br />
Ao contrário do ano passado, que arrisquei com jogos relativamente famosos como Demon's Crest, este ano fui mais ousado e comprei jogos bem menos famosos... é certo que quebrei um pouco a cara com alguns, mas no meio disso encontrei alguns jogos um tanto quanto interessantes. [SNES] <b>Xardion</b>, por exemplo, é um jogo de plataforma relativamente desconhecido e não pensem que é ruim não! [SNES] <b>Kid Klown in Crazy Chase</b> é outro bem divertido também.<br />
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<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050975_zpsff04e6aa.jpg.html" target="_blank"><img alt="Xardion" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050975_zpsff04e6aa.jpg" width="52%" /></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/8605_zpsb85d86b9.png.html" target="_blank"><img alt="Xardion" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/8605_zpsb85d86b9.png" /></a><br />
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<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050972_zps90c6dcf4.jpg.html" target="_blank"><img alt="Kid Klown in Crazy Chase" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050972_zps90c6dcf4.jpg" width="52%" /></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/7528_zpsf0c105d0.png.html" target="_blank"><img alt="Kid Klown in Crazy Chase" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/7528_zpsf0c105d0.png" /></a><br />
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<span style="font-family: verdana;">Mas não deixei de conhecer grandes clássicos pessoalmente. Destaque para três shoot'n ups famosos: <b>Super Aleste</b> (Space Megaforce), <b>Pop'n Twinbee</b> e <b>Axelay</b>, os três de Super Nintendo. Graficamente falando são magnifícos, a jogabilidade dos mesmos é bem dinâmica, além de terem uma dificuldade considerável, ainda não tive paciência de sentar e terminar algum deles.<br />
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<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050990_zpsaf4014f3.jpg.html" target="_blank"><img alt="Super Aleste" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050990_zpsaf4014f3.jpg" width="41%" /></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/8126_zps8771252a.png.html" target="_blank"><img alt="Super Aleste" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/8126_zps8771252a.png" /></a><br />
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<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050989_zps20c8da4c.jpg.html" target="_blank"><img alt="Pop'n Twinbee" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050989_zps20c8da4c.jpg" width="41%" /></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/7903_zpsb14d280e.png.html" target="_blank"><img alt="Pop'n Twinbee" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/7903_zpsb14d280e.png" /></a><br />
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<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050977_zps1bbdf6cb.jpg.html" target="_blank"><img alt="Axelay" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050977_zps1bbdf6cb.jpg" width="52%" /></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/6829_zps8b3736f5.png.html" target="_blank"><img alt="Axelay" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/6829_zps8b3736f5.png" /></a><br />
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Outro grande clássico do sistema que conheci quando comprei foi o grandioso <b>Lost Vikings 2</b>, uma mistura excelente de quebra-cabeças com plataforma que ficou muito bem dosada, eu realmente curti!<br />
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<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050984_zps68dbf716.jpg.html" target="_blank"><img alt="The Lost Vikings II" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050984_zps68dbf716.jpg" width="52%" /></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/Lost_Vikings_II_The_3_zps55ce6da0.png.html" target="_blank"><img alt="The Lost Vikings II" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/Lost_Vikings_II_The_3_zps55ce6da0.png" /></a><br />
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Claro que não vivo só de SNES, embora esse ano tenha exagerado um tanto na dose... mas não tem problema, tem um monte de coisa boa mesmo! Conheci quando comprei outros jogos como [GBA] <b>Blackthorne</b> e [N64] <b>Perfect Dark</b>, jogos que conhecia mais de nome e fama do que as versões propriamente ditas, confesso que não fiquei arrependido. Vale citar o meu amigo <b>Zanaffer Oni</b> que me ensinou umas manhas no Perfect Dark, jogar com dois controles cada um no modo aventura com ele foi animal!<br />
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<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060038_zps87b9fc09.jpg.html" target="_blank"><img alt="Blackthorne" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060038_zps87b9fc09.jpg" width="49%" /></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/8E6DCD53_zps848e17b2.png.html" target="_blank"><img alt="Blackthorne" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/8E6DCD53_zps848e17b2.png" /></a><br />
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<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060006_zps5a04c3d7.jpg.html" target="_blank"><img alt="Perfect Dark" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060006_zps5a04c3d7.jpg" width="49%" /></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/6312_zpsed1ee271.png.html" target="_blank"><img alt="Perfect Dark" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/6312_zpsed1ee271.png" width="49%" /></a></span><br />
<h3 style="color: black;"><span style="font-family: verdana;"><span style="font-family: verdana;"><h3 style="color: black;">Joguei até com a mão nas costas</h3></span></span></h3><hr /><span style="font-family: verdana;"><span style="font-family: verdana;"></span><br />
<span style="font-family: verdana;">Aqui está um dos que mais joguei, <a href="http://www.nparty.com.br/2012/12/retro-snes-king-of-dragons.html">King of Dragons</a>. Sensacional <i>beat'n up</i>, clássico dos fliperamas, que só fui conhecer em seu <i>port</i> para o Super Nintendo. Conheci grandes manhas com o meu amigo <b>Celso Affini</b>, provavelmente foi um dos jogos que mais joguei do sistema esse ano.</span><br />
<span style="font-family: verdana;"><br />
<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050982_zps35528bdd.jpg.html" target="_blank"><img alt="King of Dragons" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050982_zps35528bdd.jpg" width="52%" /></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/7539_zpsd0aea5ed.png.html" target="_blank"><img alt="King of Dragons" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/7539_zpsd0aea5ed.png" /></a></span><br />
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Junto com o King of Dragons, o jogo que mais joguei do sistema foi o grandioso [SNES] <b>Rock N' Roll Racing</b>, que para mim é o melhor jogo de corrida do sistema. Joguei tanto, mas tanto, que cheguei a passar o primeiro mundo inteiro jogando com uma mão só (sem usar o L e R!), preciso treinar mais essa habilidade!<br />
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<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050985_zps5c4663b3.jpg.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050985_zps5c4663b3.jpg" border="0" width="52%" alt="Rock N' Roll Racing"/></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/7979_zpsce460a9e.png.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/7979_zpsce460a9e.png" border="0" alt="Rock N' Roll Racing"/></a><br />
<br />
Outro que joguei bastante foi o [N64] <b>Mario Party 2</b>, um dos melhores multijogadores do console, além de ser um dos poucos jogos que meu irmão simpatiza em jogar. Além dele, peguei emprestado por um tempo (e adquiri recentemente um original) o [NGC] <b>Mario Party 7</b>. Perdi as contas de quantas jogatinas com os amigos participei com estes jogos!<br />
<br />
<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060004_zpsd16baf63.jpg.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060004_zpsd16baf63.jpg" width="49%" border="0" alt="Mario Party 2"/></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/3BA5471B_zps12c922ec.png.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/3BA5471B_zps12c922ec.png" border="0" width="49%" alt="Mario Party 2"/></a><br />
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<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050996_zps49c6897d.jpg.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050996_zps49c6897d.jpg" border="0" width="41%" alt="Mario Party 7"/></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/28820_zps8401cefc.png.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/28820_zps8401cefc.png" border="0" width="57%" alt="Mario Party 7"/></a><br />
<br />
A grande revelação do ano pra mim, e o único jogo que foi capaz de me deixar afastado por 3 semanas do SNES, foi o [NGC] <b>Metal Gear Solid: Twin Snakes</b>, cara, que jogão! Eu como fã de Metal Gear fico realmente feliz por ter terminado mais um jogo da série, agora só preciso encarar de adquirir uns consoles mais novos e zerar o que falta...<br />
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<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050998_zps42f77c80.jpg.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050998_zps42f77c80.jpg" border="0" width="41%" alt="Metal Gear Solid: Twin Snakes"/></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/29031_zps891d4498.png.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/29031_zps891d4498.png" border="0" width="57%" alt="Metal Gear Solid: Twin Snakes"/></a><br />
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Este ano também voltei a adquirir jogos de DS! Continuo com poucos jogos, mas todos grandiosos! Vale a pena citar dois jogos que joguei bastante, terminei (pela segunda vez, ambos) e recomendo fortemente: <b>Might & Magic: Clash of Heroes</b> e <b>Professor Layton and Unwound Future</b>.<br />
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<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060002_zps1acb0cdc.jpg.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060002_zps1acb0cdc.jpg" border="0" width="56%" alt="Might & Magic: Clash of Heroes"/></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/960173_20090820_640screen003_zps2d95855d.jpg.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/960173_20090820_640screen003_zps2d95855d.jpg" border="0" width="42%" alt="Might & Magic: Clash of Heroes"/></a><br />
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<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050999_zps740aa05a.jpg.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050999_zps740aa05a.jpg" border="0" width="56%" alt="El profesor Layton y el futuro perdido"/></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/professor_zps33d1e42f.png.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/professor_zps33d1e42f.png" border="0" width="42%" alt="El profesor Layton y el futuro perdido"/></a><br />
<br />
Quebrei alguns paradigmas pessoais e joguei Pokémon também. Coisa antiga, obviamente, pois havia adquirido o <b>Pokémon FireRed</b> e o <b>Pokémon Emerald</b>, só acabei terminando este último, como havia dito anteriormente.<br />
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<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060003_zpsc1d60643.jpg.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060003_zpsc1d60643.jpg" border="0" width="52%" alt="Pokémon Emerald e FireRed"/></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/emerald_zpsf733b3fb.jpg.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/emerald_zpsf733b3fb.jpg" border="0" alt="Pokémon Emerald e FireRed"/></a><br />
<h3 style="color: black;"><span style="font-family: verdana;"><span style="font-family: verdana;"><span style="font-family: verdana;"><h3 style="color: black;">Enfim, o grandioso PC Engine</h3></span></span></span></h3><hr /><br />
Um espetáculo, sem dúvidas, foi um sonho que consegui realizar este ano. O <b>PC Engine</b> foi um console que conheci de nome durante por volta de 2008 / 2009 e, quando comecei a colecionar, anseava para conseguir ter um, decisão que só fui tomar quando joguei um pela primeira vez durante um encontro retro-gamer.<br />
<br />
Vendi o meu cabelo, fiz muitas economias, abdiquei presentes de natal e diversas outras coisas para conseguir comprar o aparelho. Demorei 5 meses para pagar todo o pacote e fiquei esperando mais 2 para chegar, mesmo sendo paciente, não posso negar que estava com uma pequena ansiedade. Quando chegou, foi uma maravilha! Tenho fotos e tudo mais. Foi muito importante para ajudar a aliviar-me da situação instável a qual me encontrava.<br />
<br />
Desde que comecei a colecionar, sem dúvidas, o PC Engine foi meu maior esforço até o momento, nem preciso dizer o carinho especial que tenho por ele. Claro que ele não seria nada sem os <b>jogos</b>! Como só tive dinheiro para comprar a versão <b>HuCard</b>, apresento-lhes um pouco do meu esforço.<br />
<br />
O título que tive o prazer de conhecer por inteiro no aparelho foi o clássico <b>Bomberman '94</b>, com áudio e graficamente melhor que o seu <i>port</i> para o Mega Drive (o Mega Bomberman). Foi o primeiro jogo que terminei e confesso que foi uma excelente jogatina, depois de um pouco de estresse naquele último chefe malandro.<br />
<br />
<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050995_zpsf6bfb0b5.jpg.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050995_zpsf6bfb0b5.jpg" border="0" width="52%" alt="Bomberman '94"/></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/6463_zps7885748e.png.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/6463_zps7885748e.png" border="0" alt="Bomberman '94"/></a><br />
<br />
Claro que não poderia deixar de adquirir o maior clássico do sistema, o <b>PC Genjin - Pithecanthropus Computerurus</b> (Bonk's Adventure na versão americana), jogo mais vendido do sistema e o primeiro da série do mascote da NEC. Não terminei ainda, falta-me uma dose de paciência, mas provavelmente o farei ainda este ano!<br />
<br />
<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060042_zps701c75d0.jpg.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060042_zps701c75d0.jpg" border="0" width="52%" alt="PC Genjin - Pithecanthropus Computerurus"/></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/599EAD9B_zps7effac12.png.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/599EAD9B_zps7effac12.png" border="0" alt="PC Genjin - Pithecanthropus Computerurus"/></a><br />
<br />
Por fim, o segundo (e último, por enquanto) jogo que desbravei no sistema, <b>Splatterhouse</b>, a versão caseira japonesa sem censuras, jogo sensacional e desafiador. Posso dizer que rendeu uma excelente jogatina! Mais longa que o Bomberman '94, pois precisei pegar todas as manhas do jogo.<br />
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<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050991_zpsf411b994.jpg.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050991_zpsf411b994.jpg" border="0" width="52%" alt="Splatterhouse"/></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/splatterhouse1129_zps75427988.gif.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/splatterhouse1129_zps75427988.gif" border="0" alt="Splatterhouse"/></a><br />
<h3 style="color: black;"><span style="font-family: verdana;"><span style="font-family: verdana;"><span style="font-family: verdana;"><h3 style="color: black;">Jogando no momento</h3></span></span></span></h3><hr /><br />
Claro que ainda temos objetivos a cumprir, a jogatina em si nunca acaba, pois sempre tem aquele título totalmente excelente aguardando a fim de ser desbravado! A menos que você seja um desses maricotas que só pensa em jogar coisa novinha, facinha, multicolorida, cheia de tutoriais e não querer passar por um grande desafio de verdade.<br />
<br />
No momento estou com jogatinas bem diversificadas, começando pela a que mais estou me dedicando: [NDS] <b>Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure</b>, pela 4ª vez, com a diferença de que agora meu objetivo é terminar no <b>modo <i>Gentleman</i></b> (ou modo AGORA FUD**!). Estou pensando (e movendo os dedos para tal) para tomar a tradução do jogo novamente, então fica aqui a notícia!<br />
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<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060050_zpsb45d7541.jpg.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1060050_zpsb45d7541.jpg" border="0" width="56%" alt="Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure"/></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/henry_zpsb3a4d627.png.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/henry_zpsb3a4d627.png" border="0" width="42%" alt="Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure"/></a><br />
<br />
Como todo bom jogador, apontei de olhos fechados para um dos cartuchos que tenho aqui e decidi "<i>Agora é você, meu excelentíssimo cartucho!</i>" e nesta brincadeira toda o escolhido foi o (difícil) [SNES] <b>Super Turrican 2</b>, jogo no qual estou desbravando aos poucos, mas não está sendo nem um pouco fácil.<br />
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<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050988_zps6a62941d.jpg.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050988_zps6a62941d.jpg" border="0" width="52%" alt="Super Turrican 2"/></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/691314BB_zpsaedf2884.png.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/691314BB_zpsaedf2884.png" border="0" alt="Super Turrican 2"/></a><br />
<br />
Não apenas de jogos de plataformas vive o Lobonesco! Decidi aventurar-me, pela primeira vez, em jogos de navinha (<i>shoot'n ups</i>) e escolhi logo de cara um bem treta pra começar! Trata-se do [PCE] <b>Super Star Soldier</b> (achou que havia acabado a sessão PC Engine?), um magnífico <i>shoot'n up</i> do sistema que leva o selo de qualidade no gênero.<br />
<br />
<a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050993_zps944b0cd3.jpg.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/P1050993_zps944b0cd3.jpg" border="0" width="52%" alt="Super Star Soldier"/></a> <a href="http://s290.beta.photobucket.com/user/IkkidePhoenix/media/Blog/O%20que%20joguei%202012/6709_zps51936b9f.png.html" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/O%20que%20joguei%202012/6709_zps51936b9f.png" border="0" alt="Super Star Soldier"/></a><br />
<h3 style="color: black;"><span style="font-family: verdana;"><h3 style="color: black;">E por fim...</h3><hr /></span></h3><br />
Parece que joguei coisa pra caramba no ano que passou, mas muito do que está aí eu nem joguei o quanto queria (muito menos cheguei perto de terminar). Entretanto, aproveito para dar um sincero agradecimento para o <u>pessoal dos eventos <i>retro-gamers</i></u>, tanto da <b>Comunidade do Mega Drive</b> quanto do <b>NES Archive</b>, em meio ao meu ano corrido, foram com eles que pude fazer grandes jogatinas, bater um papo e descontrair a beça.<br />
<br />
Finalizando este post, que veio depois de um longa pausa de pouco mais de 1 ano, agradeço a você, caríssimo leitor, por ter tido a imensa paciência de ter chego até aqui nesta leitura. Não deixe de comentar, afinal, a interação é sempre válida. Esperamos que possa, por fim, postar mais. O meu próximo post, que pretendo fazer em breve, vai ser o meu esclarecimento do por quê de tanta demora, além de outras temas importantes como a <b>Cruzada 32X</b>.<br />
<br />
Até mais,<br />
<b>Wolfwood</b><br />
<br />
<br />
</span></span></div>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com14tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-48111694261243191642011-12-29T03:42:00.003-02:002012-07-20T03:16:23.997-03:00Cruzada 32X: Em reta final!<span style="font-family: verdana;"></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<br />
<center><span style="font-family: verdana;"><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=fundo_banner_2222.png"><img alt="Cruzada 32X" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/fundo_banner_2222.png" width="95%" /></a></span></center><br />
<span style="font-family: verdana;">Saudações caros leitores, escrevo este post às 3 da manhã para conseguir ter certeza que conseguirei postá-lo ainda este ano, se tudo der certo, você irá realmente ler este post em 2011! A Cruzada não acabou ainda, mas em janeiro de 2011 tem mais!</span><br />
<span style="font-family: verdana;"><br /></span><br />
<h3 style="color: black;">
<span style="font-family: verdana;">San Goku Shi IV</span></h3>
<span style="font-family: verdana;"><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=RomanceOfTheThreeKingdoms41000.jpg"><img alt="San Goku Shi IV" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/RomanceOfTheThreeKingdoms41000.jpg" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=RomanceOfTheThreeKingdoms41001.jpg"><img alt="San Goku Shi IV" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/RomanceOfTheThreeKingdoms41001.jpg" width="49%" /></a></span><br />
<span style="font-family: verdana;"><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=RomanceOfTheThreeKingdoms41002.jpg"><img alt="San Goku Shi IV" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/RomanceOfTheThreeKingdoms41002.jpg" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=RomanceOfTheThreeKingdoms41003.jpg"><img alt="San Goku Shi IV" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/RomanceOfTheThreeKingdoms41003.jpg" width="49%" /></a></span><br />
<span style="font-family: verdana;"><br /></span><br />
<span style="font-family: verdana;">O jogo foi lançado somente no Japão e faz parte da série Romance of the Three Kingdoms, uma série de jogos de RPGs táticos por turno com simulação de estratégia de guerras (<i>turn-based tactical role-playing simulation grand strategy wargames</i>), mais conhecida nos computadores pessoais. Dentre todos os jogos da Cruzada, esse é o mais difícil de falar alguma coisa, pois o jogo é totalmente japonês. Aparentemente, um jogo bastante profundo (com uma longa história) e tático, com ótimos gráficos, jogabilidade diferente (monótona, para dizer a verdade), músicas tão agradáveis quase me fizeram dormir e não posso dizer nada sobre os efeitos sonoros pois não lembro de ter ouvido algum.</span><br />
<span style="font-family: verdana;"><br /></span><br />
<h3 style="color: black;">
<span style="font-family: verdana;">Pitfall: The Mayan Adventure</span></h3>
<span style="font-family: verdana;"><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=Pitfall4000.jpg"><img alt="Pitfall: The Mayan Adventure" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/Pitfall4000.jpg" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=Pitfall4001.jpg"><img alt="Pitfall: The Mayan Adventure" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/Pitfall4001.jpg" width="49%" /></a></span><br />
<span style="font-family: verdana;"><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=Pitfall4002.jpg"><img alt="Pitfall: The Mayan Adventure" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/Pitfall4002.jpg" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=Pitfall4003.jpg"><img alt="Pitfall: The Mayan Adventure" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/Pitfall4003.jpg" width="49%" /></a></span><br />
<span style="font-family: verdana;"><br /></span><br />
<span style="font-family: verdana;">O jogo foi lançado apenas na América. Trata-se de um jogo de plataforma muito parecido com o Jungle Book do Super Nintendo (falo desta pois foi a versão que joguei), onde há vários locais em cima de árvores para ir, além do ambiente selvagem ser extremamente semelhante. Os gráficos são bonitos e harmônicos, mas nada que 16 bits não possa fazer, as músicas e os efeitos sonoros combinam bem com o jogo e a história do mesmo e não há o que reclamar quanto a jogabilidade. Particularmente, achei este um jogo fraco... porém, como faltam jogos de plataforma para o console, é aceitável e perfeitamente jogável. Infelizmente, não joguei as demais versões do jogo (que sairam para SNES, Mega Drive, GBA, Atari Jaguar, Sega CD e PC) para fazer alguma comparação.</span><br />
<span style="font-family: verdana;"><br /></span><br />
<h3 style="color: black;">
<span style="font-family: verdana;">Darxide</span></h3>
<span style="font-family: verdana;"><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=DarxideA000.jpg"><img alt="Darxide" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/DarxideA000.jpg" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=DarxideA001.jpg"><img alt="Darxide" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/DarxideA001.jpg" width="49%" /></a></span><br />
<span style="font-family: verdana;"><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=DarxideA002.jpg"><img alt="Darxide" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/DarxideA002.jpg" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=DarxideA003.jpg"><img alt="Darxide" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/DarxideA003.jpg" width="49%" /></a></span><br />
<span style="font-family: verdana;"><br /></span><br />
<span style="font-family: verdana;">Lançado somente na Europa, raríssimo de se encontrar vendendo, era o jogo feito para acompanhar o Projeto Neptune, um outro projeto da Sega. Trata-se de um shooter mal sucedido, parecido com o Star Wars Arcade, mas de jogabilidade pior, pois embora seja mais rápido que o citado, você vai demorar um tanto para conseguir focar seu inimigo e destruí-lo. O maior problema do jogo é que acontecem alguns <i>slow-downs</i> em determinadas partes, como em colisões e no começo das fases, na prática não atrapalha, mas é feio de se ver. Os gráficos não são lá boa coisa, outros shooters do console são mais bonitos, a jogabilidade é imprecisa, a música é agradável, mas não dá uma sensação de ação, os efeitos sonoros são bons.</span><br />
<span style="font-family: verdana;"><br /></span><br />
<h3 style="color: black;">
<span style="font-family: verdana;">The Amazing Spider-Man: Web of Fire</span></h3>
<span style="font-family: verdana;"><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=SpidermanWebOfFireF000.jpg"><img alt="The Amazing Spider-Man: Web of Fire" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/SpidermanWebOfFireF000.jpg" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=SpidermanWebOfFireF001.jpg"><img alt="The Amazing Spider-Man: Web of Fire" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/SpidermanWebOfFireF001.jpg" width="49%" /></a></span><br />
<span style="font-family: verdana;"><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=SpidermanWebOfFireF002.jpg"><img alt="The Amazing Spider-Man: Web of Fire" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/SpidermanWebOfFireF002.jpg" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=SpidermanWebOfFireF003.jpg"><img alt="The Amazing Spider-Man: Web of Fire" border="0" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/SpidermanWebOfFireF003.jpg" width="49%" /></a></span><br />
<span style="font-family: verdana;"><br /></span><br />
<span style="font-family: verdana;">Enfim, o último jogo do 32X e o único lançado em 1996, somente na América. Um jogo de aventura muito bom, e o mais perto de beat'n up que você vai achar para o console, embora não seja do gênero. Para jogo de super-herói e lembrando que não tem nenhum outro jogo do tipo para o console, falamos de um excelente jogo, ainda que seja curto, dá um bom tempo de diversão para aquele que o joga. Os gráficos são ótimos, a jogabilidade é peculiar (pois embora seja diferente, é facilmente dominada), as músicas e os efeitos sonoros não ficaram ruins.</span><br />
<span style="font-family: verdana;"><br /></span><br />
<hr />
<h4>
<span style="font-family: verdana;">Posts anteriores da Cruzada 32X</span></h4>
<span style="font-family: verdana;">• Introdução: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/07/demos-inicio-cruzada-sega-32x.html">Demos início à Cruzada Sega 32X!</a></span><br />
<span style="font-family: verdana;">• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/07/cruzada-32x-comecamos-bem-ou-nem-tanto.html">Começamos bem... ou nem tanto</a></span><br />
<span style="font-family: verdana;">• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/08/cruzada-32x-estamos-so-no-comeco.html">Estamos só no começo!</a></span><br />
<span style="font-family: verdana;">• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/08/cruzada-32x-raposa-femea-com-voz-de.html">Raposa fêmea com voz de homem e pássaro atirador</a></span><br />
<span style="font-family: verdana;">• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/09/cruzada-32x-mais-perolas-mas-sempre-um.html">Mais pérolas... mas sempre um salvador!</a></span><br />
<span style="font-family: verdana;">• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/10/cruzada-32x-falta-de-tempo-caspite.html">Falta de TEMPO, cáspite!</a></span><br />
<span style="font-family: verdana;">• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/11/cruzada-32x-knuckles-desnaturalizado-e.html">Knuckles desnaturalizado e sem inimigos</a></span><br />
<span style="font-family: verdana;"><br /></span><br />
<span style="font-family: verdana;">Até mais,</span><br />
<span style="font-family: verdana;"><b>Wolfwood</b></span><br />
<span style="font-family: verdana;"><br /></span><br />
<span style="font-family: verdana;"><br /></span></div>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-15237965343871349372011-12-15T12:00:00.012-02:002011-12-15T13:05:38.087-02:00Meme: O que foi jogado nesses últimos 348.5 dias?<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;"><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=PICT0349.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/PICT0349.jpg" alt="Coleção" border="0" width="100%" /></a><br /><br />Saudações caros leitores, hoje venho aqui postar um meme que o pessoal lá do <a href="http://marvoxbrasil.wordpress.com/2011/11/16/convocacao-para-o-meme-o-que-voce-jogou-em-2011/">Marvox Brasil</a> está organizando em parceria com o <a href="http://videogame.etc.br/?p=3621">Videogame.etc</a> e mais uma galera que eu realmente nunca ouvi falar. Sem contar que o pessoal realmente não está querendo que eu poste, estou desde às 20h tentando escrever o post e sempre aparece alguém para falar comigo (e olha que normalmente nunca aparece, conspiração maledeta!).<br /><br />Lembrando aos senhores que amanhã tem mais post da <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/search/label/Cruzada%2032X">Cruzada 32X</a>, onde tenho como objetivo jogar TODOS os jogos do 32X escrevendo um relato pessoal de cada jogo, sendo esse relato de alguém que nunca jogou tais jogos antes.<br /><br />Agora, ao post grandão.<br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">As pessoas</h3><hr /><br />Vou começar a falar um pouco de nomes de pessoas que conheci este ano que me apresentaram grandes jogos (que obviamente, ainda que excelentes, não chegaram nem perto de Final Fantasy VI, Vossa Senhoria).<br /><br />A começar, pelo <b>Celso Affini</b> e todo o pessoal da <a href="http://www.comunidademegadrive.com.br/">Comunidade do Mega Drive</a>. Tive o prazer em conhecer e reconhecer todo o trabalho da comunidade, conheci figuraças (além do próprio Celso, claro) como o Senpai, a Alissa, o Lucas Fortes, o Eremita (que quer acabar com o bolso de todo mundo com as coisas que leva nos eventos para vender), o Mestre, o Orlando e mais um pessoal que peço minhas sinceras desculpas por não citar o nome aqui.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=IMG_2438.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/IMG_2438.jpg" width="95%" border="0" alt="Encontro da Comunidade do Mega Drive"></a></center><br />Graças a eles, aumentei ainda mais a minha visão com relação aos video games em geral (sem contar os inúmeros títulos que conheci como o <b>Akumajō Dracula X: Chi no Rondo</b> do PC Engine CD, primeiro jogo da série que joguei e gostei!), inclusive um ponto de vista totalmente novo da velha guerra dos 16 bits (quem não ri quando vê o Celso falando da Nintendo ou do Eremita falando de RPGs? É inevitável).<br /><br />Sem contar que o <b>Eremita</b> (vulgo Daniel) me apresentou um dos video games que mais ansiava conhecer, o <b>PC Engine</b>, que inclusive estou correndo atrás de comprar um para mim (na verdade, já corri e está tudo certo! Só falta pagar TUDO) e até metade do ano que vem já deve estar aqui em casa, aguardem por posts falando sobre o assunto!<br /><br />Nos encontros, por fim, conheci também outros consoles como o Amiga CD32 (esse não vi rodando, infelizmente), MSX1 (Vi o "Ligue-se ao Expert" com o Mestre!), MSX2, 3DO (não joguei, só vi o pessoal jogando) e Neo Geo CD (não colocaram para jogar por algum motivo que esqueci).<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=IMG_2442.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/IMG_2442.jpg" width="95%" border="0" alt="Encontro da Comunidade do Mega Drive"></a></center><br />Conheci pessoas ilustríssimas como o <b>Leonardo Soler</b> (só pela internet) do <a href="http://www.gamegenius.cjb.net/">Game Genius</a> (no qual conversei muito em Julho e até hoje não ouvi o Podcast que a gente gravou), a <b>Ritalinando</b> (só pela internet, ela fugiu de todos os encontros retro-gamers) do <a href="http://videogame.etc.br/">Videogame.etc</a>, o <b>Sabat</b> e o <b>Edwazah</b> (pessoalmente, nos encontros da Comunidade do Mega Drive) do <a href="http://www.retroplayers.com.br/">RETROPLAYERS</a>, todo o pessoal da <b>Game Sênior</b> (Mano Beto, André Nesman, Old Game Master - eu sei que ele já não pertence ao grupo, mas como o conheci na época que ainda era, fica aqui o reconhecimento - e todo o pessoal) e mais uma galera que infelizmente não lembrei.<br /><br />Agora parando de citar nomes, vamos finalmente aos jogos, então.<br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">O que era para ser feito, e não foi</h3><hr /><br /><b>O que diabos eu joguei em 2011</b>? É tanta coisa que juro que mal sei por onde começar direito. Começarei falando das minhas organizações falhas de planos de jogos para jogar em 2011.<br /><br />Eu queria ter zerado pelo menos três RPGs que não havia zerado, só zerei um (<b>Final Fantasy VII</b>) e com certeza não vou zerar mais um (se bem que comecei a jogar o Pokémon Fire Red, mas como o meu ódio pela série é conhecido e aquilo é um RPG que não tem história, não dá para considerá-lo com um dos que queria jogar) até o fim do ano.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=imagemff7.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/imagemff7.jpg" width="95%" border="0" alt="FF7"></a></center><br />Queria ter jogado mais coisa de 8 bits e 32 bits do que de 16, não consegui, joguei tanta coisa de Super Nintendo, Mega Drive e PC Engine que perdi as contas, perto do que joguei de NES, Master System, PSX, Saturn e Nintendo 64 não foi praticamente nada. Não adianta eu tentar fazer essa promessa para o ano que vem porque não vou conseguir.<br /><br />Planejei prestigiar mais traduções para o português do pessoal da cena brasileira, comparado com os outros anos, joguei muito menos traduções do que em outros anos, porque adquiri o original e joguei no próprio console, aí não tinha como jogar o traduzido, foi a culpa da minha coleção.<br /><br />Apesar disso tudo, joguei muita coisa que nunca imaginava que existia, conheci muitos <b>beat'n ups</b> e <b>shoot'n ups</b>, e ainda tenho muita coisa para conhecer, eram gêneros que conhecia praticamente nada, e hoje já conheço grandes clássicos como <b>[SMD] Streets of Rage</b>, <b>[SNES] Sonic Blast Man</b>, <b>[SNES] Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time</b>, <b>[PCE / SNES] R-Type</b>, <b>[PCE] Gradius</b>, <b>[PCE / SNES] Twinbee</b>, entre outros.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=popnt.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/popnt.jpg" width="90%" border="0" alt="[SNES] Pop'n Twinbee"></a><br />"<i>Esse jogo pode parecer idiota e fácil, mas é difícil pra caramba!</i>"</center><br />Conheci mais alguns jogos de plataforma excelentes, finalmente zerei o <b>[SNES] Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble</b> e comecei a jogar a sério o <b>[SNES] Donkey Kong Country 2 - Diddy's Kong Quest!</b> (que já tinha começado mas nunca terminei efetivamente, iniciei um novo jogo) a pouco tempo. Conheci o <b>[SNES] Demon's Crest</b> (estava querendo conhecer a um bom tempo, esperei, comprei o original e conheci no SNES. Não me arrependo), um jogo que ainda não tive tempo para jogar a sério, mas o que joguei eu gostei e muito, um belíssimo jogo. Falando em Demon's Crest...<br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Conheci quando comprei</h3><hr /><br />A verdade é que esse ano tive coragem de acreditar na palavra de muitos e só conhecer no próprio console. Todos sabem que sou um dos caras mais pão-duros deste mundo, mas eu tive a <i>coragem</i> de gastar o meu dinheiro para comprar algo que definitivamente não sabia se iria gostar ou não!<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=demon_spine.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/demon_spine.jpg" width="100%" border="0" alt="Demon's Crest"></center></a><br />Mas podem ter certeza que o preço que paguei, é muito menor do que se costuma achar por aí, e todas as formas, saia ganhando sempre, e foi assim que comecei a minha coleção, comprando as coisas de forma baratas, quando menos esperava, mais oportunidades boas apareciam, claro que algumas dessas me escapavam (e sempre me vêm sentimentos diferentes quando lembro de cada uma delas), mas a verdade é que a maioria sempre me veio parar em mãos... e acabar com o meu bolso.<br /><br />Foi assim com o citado Demon's Crest, o mesmo aconteceu (todos os jogos citados são do SNES) com <b>Pop'n Twinbee</b> (esse eu demorei para descobrir que tinha Twinbee no nome), <b>Kid Klown in Crazy Chase</b>, <b>Super Aleste</b>, <b>Obitus</b> (que odiei por sinal, já não se encontra mais entre os colecionados!), <b>Ys III - Wanderers from Ys</b> (comprei em japonês, quero trocar mas todo mundo quer a americana também), <b>Xardion</b>, <b>Super Punch-Out!!</b> e provavelmente mais alguns títulos que não vem a mente agora.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=obitus.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/obitus.png" border="0" alt="Photobucket"></a><br />"<i>[SNES] Obitus: Ainda bem que já está morto.</i>"</center><br />Não que isso seja algo que recomendo que façam, mas confesso que é divertido sim, cria um suspense maior. O que não faço é jogar, mas vejo a opinião de jogadores, só compro algo sem saber nada se for barato, como foi com o Obitus, aquela desgraça do SNES.<br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Joguei muito</h3><hr /><br />A verdade é que sempre tem aqueles jogos que a gente joga muito durante o ano, lembro claramente de ter jogado todos os dez primeiro dias o <b>[SNES] Wild Guns</b> quando comprei ele original, foi uma das minhas melhores aquisições do ano, pois ele me divertiu bastante e ainda me diverte muito para falar a verdade...<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=Annie_Clint.gif" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Annie_Clint.gif" border="0" alt="Wild Guns"></a></center><br /><b>[SNES] Rock'n Roll Racing</b> e <b>[SNES] Mighty Morphin Power Rangers - The Movie</b> (que o Fernando Ross me mostrou) foram outros dois que joguei consideravelmente também, que comprei no mesmo pacote do Demon's Crest e do <b>[SNES] Castlevania Dracula X</b> (este, disponível para troca e venda).<br /><br /><b>Final Fantasy VII</b>, o único RPG que joguei no ano, me divertiu também (por pouco mais de um mês inteiro), eu sou um cara que não gosta de 3D, mas tive a santa paciência para jogar um RPG em 3D! Isso já foi uma evolução dado que minhas semelhanças com o Cranky Kong são notáveis. O jogo é bom, mas ainda prefiro Super Mario RPG, meu segundo RPG preferido. <b>[PSX] Suikoden II</b> ou <b>[SNES] Final Fantasy IV</b> é o próximo da lista.<br /><br />Joguei bastante <b>[SGX] Daimakaimura</b> também, passei da primeira fase um dia desses aí, e nada além disso. <b>[SNES] F-Zero</b> também me divertiu desde o ano passado, prefiro ele ao babado <b>[SNES] Top Gear</b>, foi o jogo de corrida que mais joguei, mais do que (algum) Mario Kart.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=sgx_daima.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/sgx_daima.png" width="95%" border="0" alt="Photobucket"></a></center><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">O Mega Drive, como fica?</h3><hr /><br />Eu teria jogado e comprado mais coisa de Mega Drive se tivesse um controle que funcionasse, o pior de tudo é que comprei uma meia dúzia de títulos (só lembro do <b>Strider</b> e do <b>International Superstar Soccer Deluxe</b> - este último eu tinha, mas estava junto com o que roubaram, era mais bonito que este meu atual) esse ano também, teve época (creio que foi no ano passado), lembro bem, que a minha coleção de Mega Drive era maior que a de Super Nintendo!<br /><br />Mas desde que meu antigo Mega Drive foi roubado no Ressaca Friends junto com meus controles bons, eu deixei de comprar muita coisa do sistema por causa disso, aí o Super Nintendo passou fácil e reinou supremo aqui em casa. Não arranjei controles até hoje, o Master System está numa situação parecida.<br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">E por fim...</h3><hr /><br />Falei tanta coisa que duvido que alguém tenha paciência para chegar até aqui, mas os que chegaram, fica aqui meus parabéns pela paciência pastoral! Também meu muito obrigado.<br /><br />O ano de 2011 foi bom sim, pelo menos na parte que lhes interessa, meu cabelo ficou enorme (e será vendido dia 27, o dinheiro será a entrada no pagamento do PC Engine), conheci pessoas sensacionais, jogos fodas e jogos horríveis (o que faz parte, lógico), além da minha coleção finalmente tomar uma cara de coleção mesmo.<br /><br />E é só, voltemos agora à Cruzada 32X...<br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Blogs participantes</h3><hr/><br />Dá uma olhada aí no pessoal que está participando deste meme!<br /><br />• <a href="http://marvoxbrasil.wordpress.com/">Marvox Brasil</a><br />• <a href="http://www.youtube.com/Primastart">Canal Primastart</a><br />• <a href="http://www.retrogamesbrasil.com/forum">Fórum Retro Games Brasil</a><br />• <a href="http://www.retroplayers.com.br/">Retroplayers</a><br />• <a href="http://www.gagagames.com.br/">Gagá Games</a><br />• <a href="http://passagemsecreta.com/">Passagem Secreta</a><br />• <a href="http://blogdokyo.wordpress.com/">Blog do Kyo</a><br />• <a href="http://glstoque.com.br/">Glstoque</a><br />• <a href="http://www.gamesenior.com.br/">Game Sênior</a><br />• <a href="http://cosmiceffect.com.br/">Cosmic Effect</a><br />• <a href="http://gamercaduco.wordpress.com/">Gamer Caduco</a><br />• <a href="http://yoritoshi.wordpress.com/">The Twosday Code</a><br />• <a href="http://www.reliquiasdomame.wordpress.com/">Relíquias do Mame</a><br />• <a href="http://shugames.blogspot.com/">Shugames</a><br />• <a href="http://meioorc.com/">Meio Orc</a><br />• <a href="http://santuariodomestreryu.blogspot.com/">Santuário do Mestre Ryu </a><br />• <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/">Memórias de Um Lobo de Madeira</a><br />• <a href="http://olhamaemeublogdevideogames.blogspot.com/">Olha Mãe Meu Blog de Video Games</a><br />• <a href="http://alforje.wordpress.com/">Alforje</a><br />• <a title="howfaryoucanget" href="http://howfaryoucanget.wordpress.com/">How Far You Can Get</a><br />• <a href="http://www.supercontrolepodcast.com.br/">Super Controle Podcast</a><br />• <a href="http://xgamegeniusx.blogspot.com/">Game Genius</a><br />• <a href="http://gameplayblog.wordpress.com/">Game Play Blog</a><br />• <a href="http://stagebonus.blogspot.com/">Stage Bonus</a><br />• <a href="http://vaojogar.com.br/">Vão Jogar!</a><br />• <a href="http://museumdosgames.blogspot.com/">Museu dos Games</a><br />• <a href="http://edireviews.blogspot.com/">Blog Edi (FZ2D) Retro Reviews</a><br /><br />(Depois prometo que dou uma organizada na lista, sério!)<br /><br />Até mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com12tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-46848374827536024252011-11-25T23:59:00.001-02:002011-11-25T23:59:35.459-02:00Cruzada 32X: Knuckles desnaturalizado e sem inimigos<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;"><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=fundo_banner_2222.png"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/fundo_banner_2222.png" alt="Cruzada 32X" border="0" width="95%" /></a></center><br />Saudações caros leitores, sei que minha demora foi tamanha, mas final de ano é assim, felizmente, agora sim poderei manter uma periodicidade maior de posts! Finalmente depois de algum tempo, pude voltar com a grande e ambiciosa <b>Cruzada 32</b>, onde tenho como objetivo <b>jogar <u>todos</u> os jogos do Sega 32X</b>, parece impossível, né? Mas é muito pelo contrário, é divertido pra caramba! Vamos aos próximos jogos!<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">WWF RAW</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=WWFRawF000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/WWFRawF000.jpg" width="49%" border="0" alt="WWF RAW"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=WWFRawF001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/WWFRawF001.jpg" width="49%" border="0" alt="WWF RAW"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=WWFRawF002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/WWFRawF002.jpg" width="49%" border="0" alt="WWF RAW"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=WWFRawF003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/WWFRawF003.jpg" width="49%" border="0" alt="WWF RAW"></a><br /><br />Não gosto de jogos do gênero, confesso que esse ficou bem feito e divertido, principalmente para quem gosta do gênero. A jogabilidade é muito boa e os comandos são aprendidos facilmente pelo jogador, sem que haja necessário um tutorial. No jogo, existem vários modos de partida (exibição, campeonato, 3 contra 3, etc), além de ter uma pinta de comédia (como ter um lutador palhaço e a foto de outro em um estilo parecido com o de Michael Jackson - embora possivelmente sejam lutadores de verdade). Também é possível bater no juiz. Os gráficos combinaram bem, praticamente não há trilha sonora, que por sua vez, é compensada pelos efeitos sonoros que foram feitos sob medida para o jogo. Há também 10 níveis de dificuldade que pode ser escolhido antes de começar algum dos modos de jogo. O jogo parece ser voltado principalmente para ser jogado em várias pessoas, pois tem suporte para 4 jogadores.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">WWF Wrestlemania - The Arcade Game</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=WWFWrestlemaniaArcadeF000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/WWFWrestlemaniaArcadeF000.jpg" width="49%" border="0" alt="WWF Wrestlemania - The Arcade Game"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=WWFWrestlemaniaArcadeF001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/WWFWrestlemaniaArcadeF001.jpg" width="49%" border="0" alt="WWF Wrestlemania - The Arcade Game"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=WWFWrestlemaniaArcadeF002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/WWFWrestlemaniaArcadeF002.jpg" width="49%" border="0" alt="WWF Wrestlemania - The Arcade Game"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=WWFWrestlemaniaArcadeF003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/WWFWrestlemaniaArcadeF003.jpg" width="49%" border="0" alt="WWF Wrestlemania - The Arcade Game"></a><br /><br />Embora esse jogo tenha os mesmos personagens do anterior, percebe-se uma maior interação entre os personagens, além de se mostrar um jogo totalmente diferente do WWF RAW, pois este lembra mais jogos como Mortal Kombat, onde é possível até mesmo soltar golpes e fazer movimentos que aparentemente seriam impossíveis. Embora nesse jogo existam menos modos, percebe-se também que é voltado para um ou dois jogadores, pois aparentemente é um port da versão de Arcade (chuto isso pelo nome do jogo). A jogabilidade do jogo é excelente e os comandos também são aprendidos facilmente nessa versão, os gráficos ficaram bem legais, bem como as animações. A trilha sonora é bem harmônica com o jogo e os efeitos sonoros ficaram muito bons, pois ao invés de grunhidos como a outra versão, os personagens também falam algumas coisa durante a luta. Foi lançado apenas na América.<br /><br /><b>Observação:</b> Juro pelo Deus do Columns que eu não faço a mínima ideia do porque a imagem da tela de título saiu com as proporções diferentes das demais, o emulador, por algum motivo, tirou a imagem com uma outra resolução, só dessa parte!<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Zaxxon's Motherbase 2000 (<i>Motherbase</i> na Europa e <i>Parasquad</i> no Japão)</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=ZaxxonMotherbase20005000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/ZaxxonMotherbase20005000.jpg" width="49%" border="0" alt="Zaxxon's Motherbase 2000"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=ZaxxonMotherbase20005001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/ZaxxonMotherbase20005001.jpg" width="49%" border="0" alt="Zaxxon's Motherbase 2000"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=ZaxxonMotherbase20005002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/ZaxxonMotherbase20005002.jpg" width="49%" border="0" alt="Zaxxon's Motherbase 2000"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=ZaxxonMotherbase20005003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/ZaxxonMotherbase20005003.jpg" width="49%" border="0" alt="Zaxxon's Motherbase 2000"></a><br /><br />Único jogo que se inicia com a letra "Z" para o 32X e o único que teve seu nome alterado nas 3 regiões (chamado de Zaxxon's Motherbase 2000 na América, Motherbase na Europa e Parasquad no Japão). Um shooter tridimensional jogado diagonalmente. É um tipo de jogo difícil de se ver e por causa disso, demorei um pouco para me acostumar com a física do mesmo. O interessante é que ele tem um modo para 2 jogadores também. No jogo, como a maioria dos shooters, você precisa passar de um determinado número de fases para determiná-lo, sendo que no final de cada uma dela você enfrenta um chefe. Lembrando que sempre que você toma um dano, sua nave explode e você tem que começar do começo da fase ou do chefe. A jogabilidade é boa, a trilha sonora é bem legal e os efeitos sonoros soam bem. Os gráficos são tridimensionais, embora creio que o jogo ficaria melhor se fosse feito bidimensionalmente.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Knuckles' Chaotix (<i>Chaotix</i> no Japão)</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=KnucklesChaotix5000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/KnucklesChaotix5000.jpg" width="49%" border="0" alt="Knuckles' Chaotix"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=KnucklesChaotix5001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/KnucklesChaotix5001.jpg" width="49%" border="0" alt="Knuckles' Chaotix"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=KnucklesChaotix5002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/KnucklesChaotix5002.jpg" width="49%" border="0" alt="Knuckles' Chaotix"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=KnucklesChaotix5003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/KnucklesChaotix5003.jpg" width="49%" border="0" alt="Knuckles' Chaotix"></a><br /><br />O jogo foi lançado oficialmente no Brasil. Este é o maior clássico do 32X, um video game da Sega que não tem nenhum jogo do Sonic, embora esse seja o que chegue mais perto, mas se você for considerá-lo como um da série, pode ter certeza que você odiará esse jogo. O jogo não é ao todo ruim, mas lembre-se: esqueça tudo o que você conhece de Sonic para vir jogar esse jogo, a física aqui muda totalmente, pois obrigatoriamente você joga com dois personagens que estão meio que "acorrentados", seria mais ou menos como se você fosse obrigado a jogar Sonic 2 com o Tails lhe atrapalhando MAIS AINDA. O jogo não tem inimigos, o seu maior inimigo é a jogabilidade estranha devido ao fato de você precisar controlar obrigatoriamente mas indiretamente outro personagem, outro grande inimigo é o tempo e o número de anéis, que vai ficando negativo, e quando chega a -99 anéis, dá fim de jogo e você volta para o começo do jogo. As músicas são boas, mas lembrem-se: esqueçam do ouriço azul! Os gráficos são muito bonitos, mas o jogo perdeu praticamente todas as características da série. É um bom jogo se você ignorar o fato dele ser da série, que isso fique bem claro. Creio que as pessoas tenham um esteoriótipo ruim do 32X por causa desse jogo e de sua comparação com demais jogos da série, é como comparar dois jogos completamente diferentes.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Shadow Squadron (<i>Stellar Assault</i> na Europa e no Japão)</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=ShadowSquadronE000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/ShadowSquadronE000.jpg" width="49%" border="0" alt="Shadow Squadron"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=ShadowSquadronE001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/ShadowSquadronE001.jpg" width="49%" border="0" alt="Shadow Squadron"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=ShadowSquadronE002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/ShadowSquadronE002.jpg" width="49%" border="0" alt="Shadow Squadron"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=ShadowSquadronE003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/ShadowSquadronE003.jpg" width="49%" border="0" alt="Shadow Squadron"></a><br /><br />Um shooter tridimensional onde é possível alternar entre primeira e terceira pessoa, também é possível controlar se a mira do tiro será sempre central ou se ao invés da máquina se mover, é só o tiro, para agradar a gregos e troianos. Um fato curioso é que o jogo só tem dois níveis: Fácil e Difícil, e o jogo começa automaticamente no difícil, e confesso que o jogo é meio difícil sim, pois sua máquina pode ser facilmente destruída. É possível escolher duas naves, cada uma com suas características, animações iniciais e paíneis diferentes, a ideia do jogo em si foi muito boa. A jogabilidade é razoável, ao contrário de jogos como Star Fox, nesse jogo é possível jogar em toda imensidão do universo no quesito de você pode se mover para todos os lados e não só para frente, ou seja, tratam-se de fases fechadas em um determinado volume de espaço. As músicas são agradáveis e não são cansativas, os efeitos sonoros são característicos do jogo. Os gráficos são tridimensionais, sem contar que o jogo tem suporte para dois jogadores.<br /><br /><hr/><h4>Posts anteriores da Cruzada 32X</h4>• Introdução: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/07/demos-inicio-cruzada-sega-32x.html">Demos início à Cruzada Sega 32X!</a><br />• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/07/cruzada-32x-comecamos-bem-ou-nem-tanto.html">Começamos bem... ou nem tanto</a><br />• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/08/cruzada-32x-estamos-so-no-comeco.html">Estamos só no começo!</a><br />• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/08/cruzada-32x-raposa-femea-com-voz-de.html">Raposa fêmea com voz de homem e pássaro atirador</a><br />• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/09/cruzada-32x-mais-perolas-mas-sempre-um.html">Mais pérolas... mas sempre um salvador!</a><br />• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/10/cruzada-32x-falta-de-tempo-caspite.html">Falta de TEMPO, cáspite!</a><br /><br />Até mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-783822876987465232011-10-20T09:00:00.000-02:002011-10-19T21:06:30.267-02:00Cruzada 32X: Falta de TEMPO, cáspite!<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;"><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=fundo_banner_2222.png"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/fundo_banner_2222.png" alt="Cruzada 32X" border="0" width="95%" /></a></center><br />Saudações caros leitores, a demora da continuação da Cruzada 32X já era, infelizmente, previsível, tive muitas ocupações e ofícios a realizar. Porém, hoje consegui tempo o suficiente para prosseguir com a louvada (e trabalhosa) Cruzada 32X, onde tenho como objetivo <b>jogar TODOS os jogos do Sega 32X</b>, páreo duro, né? Mas já passamos até metade, até que não é tão ruim assim, o video game é melhor do que parece. Ao post.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">T-MEK</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=T-MEK32XW000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/T-MEK32XW000.jpg" width="49%" border="0" alt="T-MEK"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=T-MEK32XW001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/T-MEK32XW001.jpg" width="49%" border="0" alt="T-MEK"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=T-MEK32XW002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/T-MEK32XW002.jpg" width="49%" border="0" alt="T-MEK"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=T-MEK32XW003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/T-MEK32XW003.jpg" width="49%" border="0" alt="T-MEK"></a><br /><br />Mais um FPS muito bem feito para o 32X. Ao contrário de Metal Head e de Doom, aqui você controla tanques de guerra (chamados de Meks). O modo aventura dele é parecido com a torre de Mortal Kombat, onde você tem uma lista de desafios a ganhar, alguns desses basta você ficar em primeiro (pois são quatro tanques dentro de um determinado local e vocês ficam se destruindo, como um Counter-Strike da vida), outros são desafios variados, como você ter de destruir um determinado inimigo mas não pode ser destruído. Fiquei realmente interessado em saber como seria o multiplayer deste jogo, aparentemente, o jogo foi feito para ser um multiplayer (pois sempre no final de cada fase aparece a disponibilidade para o 2P jogar). O jogo funciona por tempo (por volta de 1 a 2 minutos aproximadamente), quem tiver acumulado maior número de pontos ganha.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Tempo</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=Tempo32XJU000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/Tempo32XJU000.jpg" width="49%" border="0" alt="Tempo"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=Tempo32XJU001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/Tempo32XJU001.jpg" width="49%" border="0" alt="Tempo"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=Tempo32XJU002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/Tempo32XJU002.jpg" width="49%" border="0" alt="Tempo"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=Tempo32XJU003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/Tempo32XJU003.jpg" width="49%" border="0" alt="Tempo"></a><br /><br />Foi lançado oficialmente pela TecToy no Brasil. Por enquanto, foi o primeiro jogo de plataforma exclusivo do console. Ao contrário do nome, o jogo não tem relação com tempo mas sim com música, o jogo começa com uma animação boazinha (ainda que bastante pixealizada), com voz e tudo mais. O jogo é bem colorido e bonito, você pode até escolher a fase para começar a jogar, em cima de um palco. O jogo aparentemente é difícil, ou eu não peguei o jeito dele ainda. Algumas fases tem vários caminhos e você morre relativamente rápido se não tomar cuidado. Uma particularidade do jogo é que ele é realmente ligado a música, nas fases temos elementos musicais (clave de sol e outras notas), barras de níveis de áudio, teclas de piano, etc. Quantos aos efeitos sonoros, são bons, as músicas, são bem agradáveis ainda que um pouco enjoativas depois de muito tempo de jogo, com relação a jogabilidade, é muito boa, ainda que não tenha conseguido fazer algumas coisas.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Toughman Contest</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=ToughmanContestF000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/ToughmanContestF000.jpg" width="49%" border="0" alt="Toughman Contest"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=ToughmanContestF001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/ToughmanContestF001.jpg" width="49%" border="0" alt="Toughman Contest"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=ToughmanContestF002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/ToughmanContestF002.jpg" width="49%" border="0" alt="Toughman Contest"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=ToughmanContestF003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/ToughmanContestF003.jpg" width="49%" border="0" alt="Toughman Contest"></a><br /><br />Jogo de boxe legal, pelo menos melhor do que esperava. A estrutura dele lembra mais ou menos a do Super Punch-Out!! de Super Nintendo (poderia ser como a do Wrestle War do Mega Drive, ainda bem que não é), embora acredite que não existam esquemas para ganhar dos lutadores como há no jogo citado. O jogo é difícil, nas duas lutas que participei, perdi rapidamente em ambas. Existem esquemas de campeonatos e os lutadores são divididos por continentes, tem até um cara que chama "Coco Valdez". O jogo tem uns gráficos bem feitos, o áudio dele é característico de um jogo do gênero, mas não é nada grotesco, a jogabilidade não é tão boa assim, ou eu que sou muito ruim mesmo.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Virtua Fighter</h3> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=VirtuaFighterA000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/VirtuaFighterA000.jpg" width="49%" border="0" alt="Virtua Fighter"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=VirtuaFighterA001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/VirtuaFighterA001.jpg" width="49%" border="0" alt="Virtua Fighter"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=VirtuaFighterA002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/VirtuaFighterA002.jpg" width="49%" border="0" alt="Virtua Fighter"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=VirtuaFighterA003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/VirtuaFighterA003.jpg" width="49%" border="0" alt="Virtua Fighter"></a><br /><br />Foi lançado oficialmente pela TecToy no Brasil. Confesso que foi a primeira vez que joguei o título (nunca havia jogado a versão do Mega Drive, do Saturn e do Arcade), esperava algo ruim, mas me surpreendeu bastante, mais do que o Virtua Racing Deluxe. Particularmente prefiro jogos feitos com gráfico de desenho (como o Brutal e o BC Racers) do jogos poligonais (como é o caso desde e do Virtua Racing), mas confesso que entre o Brutal e Virtua Fighter, este aqui é bem melhor. O jogo tem personagens bastante carismáticos e chuto que o multiplayer dele seja bem legal, principalmente no Saturn. Quanto aos gráficos, são poligonais, não gosto muito do tipo, mas combinou com o jogo, as músicas e os efeitos sonoros são agradáveis, a jogabilidade é boa e fácil de dominar, o problema é saber usar os golpes, embora eles não sejam realmente necessários.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">World Series Baseball Starring Deion Sanders</h3> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=WorldSeriesBaseball95F000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/WorldSeriesBaseball95F000.jpg" width="49%" border="0" alt="World Series Baseball Starring Deion Sanders"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=WorldSeriesBaseball95F001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/WorldSeriesBaseball95F001.jpg" width="49%" border="0" alt="World Series Baseball Starring Deion Sanders"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=WorldSeriesBaseball95F002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/WorldSeriesBaseball95F002.jpg" width="49%" border="0" alt="World Series Baseball Starring Deion Sanders"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=WorldSeriesBaseball95F003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/WorldSeriesBaseball95F003.jpg" width="49%" border="0" alt="World Series Baseball Starring Deion Sanders"></a><br /><br />Foi lançado somente na América. Este foi o segundo (e último) jogo de Baseball do sistema, eles são tão maçantes que parece que joguei uns 5 do tipo. Não sei dizer qual dos dois jogos do gênero do 32X é o melhor, até porque essas experiências com jogos de esporte eu esqueço rapidamente. Neste jogo, há diversos modos de campeonato, isso é um atrativo para quem gosta do esporte (o que justifica o fato de ter sido lançado só na terra dos ianques). Porém, este jogo tem alguns efeitos que o outro não tinha, e eu joguei este aqui tão mal quanto o outro, e não tive paciência para terminar a partida, jogo de baseball pra mim é no PSX. A jogabilidade é média, o áudio é característico deste tipo de jogo, mas não é grotesco, os gráficos são razoáveis.<br /><br /><hr/><h4>Posts anteriores da Cruzada 32X</h4>• Introdução: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/07/demos-inicio-cruzada-sega-32x.html">Demos início à Cruzada Sega 32X!</a><br />• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/07/cruzada-32x-comecamos-bem-ou-nem-tanto.html">Começamos bem... ou nem tanto</a><br />• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/08/cruzada-32x-estamos-so-no-comeco.html">Estamos só no começo!</a><br />• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/08/cruzada-32x-raposa-femea-com-voz-de.html">Raposa fêmea com voz de homem e pássaro atirador</a><br />• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/09/cruzada-32x-mais-perolas-mas-sempre-um.html">Mais pérolas... mas sempre um salvador!</a><br /><br />Até mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-22939782040275637202011-09-16T18:04:00.000-03:002011-09-16T18:10:12.729-03:00Cruzada 32X: Mais pérolas... mas sempre um salvador!<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;"><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=fundo_banner_2222.png"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/fundo_banner_2222.png" alt="Cruzada 32X" border="0" width="95%" /></a></center><br />Saudações caros leitores, apareço diante de vocês novamente para aclamar que dessa vez preferi não mesclar entre os posts da Cruzada 32X porque esse post já estava praticamente pronto e o primeiro mês do trimestre sempre é complicado pra mim, isso nunca foi uma grande novidade. Enfim, vamos ao jogos da vez.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">NBA Jam Tournament Edition</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=NBAJamTEF000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/NBAJamTEF000.jpg" alt="NBA Jam Tournament Edition" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=NBAJamTEF001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/NBAJamTEF001.jpg" alt="NBA Jam Tournament Edition" border="0" width="49%" /></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=NBAJamTEF002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/NBAJamTEF002.jpg" alt="NBA Jam Tournament Edition" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=NBAJamTEF003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/NBAJamTEF003.jpg" alt="NBA Jam Tournament Edition" border="0" width="49%" /></a><br /><br />Já conhecia a série e tinha ouvido falar muito bem da versão 32X, reconheço que ela ficou muito boa, mas ainda prefiro a versão do Mega Drive, talvez porque naquela eu ganhava e nessa eu só perco. Os comandos são bem simples (Apertar A = Fingir que vai arremessar a bola / Manter pressionado o A = Arremessar a bola / Manter pressionado o B = Correr, embora o cara que escolhi mal saia do lugar / Apertar C = Roubar a bola), embora existam alguns outros comandos que eu desconheço (A+C, etc) e confesso que isso dificulta um pouco a jogabilidade. Particularmente não sou tão fã de jogos de basquete, mas se for para considerar todos, talvez NBA Jam seja o meu preferido devido a sua jogabilidade mais fácil se comparado a outros jogos do tipo. Nessa versão há uma leve música ao fundo na partida e a clássica narração ("He's on fire!", "Boomshakalaka!") continua presente. Pelo que vi, parece ser um bom jogo multiplayer, talvez até melhor que a versão do Mega Drive.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">NFL Quarterback Club</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=NFLQuarterbackClubF000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/NFLQuarterbackClubF000.jpg" alt="NFL Quarterback Club" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=NFLQuarterbackClubF001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/NFLQuarterbackClubF001.jpg" alt="NFL Quarterback Club" border="0" width="49%" /></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=NFLQuarterbackClubF002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/NFLQuarterbackClubF002.jpg" alt="NFL Quarterback Club" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=NFLQuarterbackClubF003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/NFLQuarterbackClubF003.jpg" alt="NFL Quarterback Club" border="0" width="49%" /></a><br /><br />Eu não sei jogar futebol americano, continuo sem saber e sem ter a mínima vontade de saber. O jogo é confuso demais, havendo umas paradas para determinar táticas, eu não sabia nem onde estava tempo para saber onde o jogo acabava. Resultado: eu mal tive paciência de terminar um tempo do jogo sequer. Não posso opinar se o jogo é bom ou ruim por um motivo: eu não sei absolutamente nada de futebol americano, e eu como bom pseudo-alemão, pretendo continuar sem saber. Com relação a jogabilidade, ela é boa, consegui até marcar um ponto, mas o jogo e as regras continuam sendo um mistério e tanto para mim. Fui pesquisar no gamefaqs para saber a aprovação do jogo dos usuários, e ele teve uma média de 7,5, talvez seja porque não conheça nada de futebol americano mesmo.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Primal Rage</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=PrimalRageF000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/PrimalRageF000.jpg" alt="Primal Rage" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=PrimalRageF001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/PrimalRageF001.jpg" alt="Primal Rage" border="0" width="49%" /></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=PrimalRageF002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/PrimalRageF002.jpg" alt="Primal Rage" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=PrimalRageF003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/PrimalRageF003.jpg" alt="Primal Rage" border="0" width="49%" /></a><br /><br />Jogo lançado somente na América. Mais um jogo de luta sinistro para o 32X, não é pior que o Brutal, mas fede do mesmo jeito. Dessa vez, os lutadores são dinossauros! Ele tem uma jogabilidade estranha e tem o mesmo problema do Brutal com relação aos golpes especiais, onde eles existem, mas você não sabe soltá-los. As músicas são razoáveis e os efeitos sonoros irritantes. Em quesitos gráficos, até o Brutal ganha, porque este tenta fazer uma mistura de Mortal Kombat com... Jurassic Park, que obviamente não deu certo. Eu tenho muita pena de quem comprou isso na época, isso não se faz nem com seu pior inimigo, sendo ele um réptil ou não.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">RBI Baseball '95</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=RBIBaseball954000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/RBIBaseball954000.jpg" alt="RBI Baseball '95" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=RBIBaseball954001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/RBIBaseball954001.jpg" alt="RBI Baseball '95" border="0" width="49%" /></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=RBIBaseball954002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/RBIBaseball954002.jpg" alt="RBI Baseball '95" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=RBIBaseball954003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/RBIBaseball954003.jpg" alt="RBI Baseball '95" border="0" width="49%" /></a><br /><br />O melhor jogo de baseball que joguei foi para o Playstation (PSX) chamado de Interplay Sports Baseball 2000, porque ele tinha um sistema fácil de entender e era possível ganhar e controlar seus jogadores facilmente, ao contrário deste, onde a CPU tem vantagens sobre você, além de não ter encontrar muitas formas de rebater a bola. Conheço razoavelmente as regras do Baseball, esse é um jogo bem bonito, particularmente, achei melhor que o NFL Quarterback Club, talvez porque eu me simpatize mais com o baseball do que com o futebol americano, embora no quesito de esportes americanos / estrangeiros, o golf seja o meu preferido. A jogabilidade é média, a trilha sonora é boa, bem como os efeitos sonoros, e os gráficos são bons. Para quem gosta do esporte, até vale a pena.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Star Trek Starfleet Academy: Starship Bridge Simulator</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=StarTrekStarfleetAcademyBridgeSimulator4000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/StarTrekStarfleetAcademyBridgeSimulator4000.jpg" alt="Star Trek Starfleet Academy: Starship Bridge Simulator" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=StarTrekStarfleetAcademyBridgeSimulator4001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/StarTrekStarfleetAcademyBridgeSimulator4001.jpg" alt="Star Trek Starfleet Academy: Starship Bridge Simulator" border="0" width="49%" /></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=StarTrekStarfleetAcademyBridgeSimulator4002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/StarTrekStarfleetAcademyBridgeSimulator4002.jpg" alt="Star Trek Starfleet Academy: Starship Bridge Simulator" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=StarTrekStarfleetAcademyBridgeSimulator4003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/StarTrekStarfleetAcademyBridgeSimulator4003.jpg" alt="Star Trek Starfleet Academy: Starship Bridge Simulator" border="0" width="49%" /></a><br /><br />Jogo lançado oficialmente pela TecToy no Brasil. Abram alas para o jogo de maior nome do sistema! Com 55 caracteres, Star Trek [...] é o jogo de nome "mais grande" do sistema. Trata-se de um jogo muito estranho, as pessoas criticam o Kolibri dizendo-o que é um jogo confuso, mas este aqui me pareceu bem mais confuso, pela grande diversidade de comandos que podem ser utilizados e por não ter entendido o verdadeiro propósito do jogo. Aparentemente, parece ser um simulador de nave mais chato e confuso do que o Star Wars Arcade. Os gráficos fora do simulador em si são muito bons, mas dentro dele são razoáveis, as músicas são boas e altas (fui jogar às 1h30min e tomei um susto com a música alta do jogo) e os efeitos sonoros não são tão bons assim, a jogabilidade é ruim, até a do Star Wars Arcade é melhor.<br /><br /><hr/><h4>Posts anteriores da Cruzada 32X</h4>• Introdução: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/07/demos-inicio-cruzada-sega-32x.html">Demos início à Cruzada Sega 32X!</a><br />• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/07/cruzada-32x-comecamos-bem-ou-nem-tanto.html">Começamos bem... ou nem tanto</a><br />• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/08/cruzada-32x-estamos-so-no-comeco.html">Estamos só no começo!</a><br />• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/08/cruzada-32x-raposa-femea-com-voz-de.html">Raposa fêmea com voz de homem e pássaro atirador</a><br /><br />Até mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-60637872670205419312011-08-30T22:56:00.002-03:002011-09-16T18:03:16.669-03:00Cruzada 32X: Raposa fêmea com voz de homem e pássaro atirador<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;"><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=fundo_banner_2222.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/fundo_banner_2222.png" alt="Cruzada 32X" border="0" width="95%" /></a></center><br />Saudações caros leitores, venho aqui a fim de prosseguir com mais um post da Cruzada 32X. Dessa vez, esse longo tempo sem Cruzada foi justificada via twitter e não quero ninguém enchendo a minha paciência porque demorei. Aproveito para dizer que é um prazer imenso fazer essa Cruzada, ela tem sido bastante interessante, além de me fazer conhecer melhor um sistema que antes só conhecia de nome e aparência. Agora, ao post, dessa vez com análises maiores que o habitual.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Blackthorne</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=Blackthorne4000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/Blackthorne4000.jpg" alt="Blackthorne" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=Blackthorne4001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/Blackthorne4001.jpg" alt="Blackthorne" border="0" width="49%" /></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=Blackthorne4002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/Blackthorne4002.jpg" alt="Blackthorne" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=Blackthorne4003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/Blackthorne4003.jpg" alt="Blackthorne" border="0" width="49%" /></a><br /><br />O jogo foi lançado oficialmente no Brasil pela TecToy. Blackthorne é um jogo de plataforma estilo Prince of Persia e Flashback (sendo classificado dentre os tipos de jogos de plataforma como "Plataforma cinematográfica"). A versão 32X ficou parecida com a versão de SNES em termos gráficos, a jogabilidade não é difícil de ser dominada, característica deste tipo de jogo. No jogo, você é um atirador e seus inimigos são ogros (que riem da sua cara quando lhe acertam um tiro ou soco) e outras criaturas não-humanas que aprisionam humanos, que você pode inclusive matá-los (os humanos) se quiser, mas eles poderão ajudá-los com itens e dicas, particularmente, não sei se matá-los ou não influencia na história do jogo, pois essa é a segunda vez que jogo este jogo. O jogo começa com uma animaçãozinha bem razoável, dá para entender a história do jogo, que não é tão profunda assim, e a animação em si é bem fraca. Quanto a trilha sonora, ela é boa, mas enjoativa, as músicas do jogo são muito repetitivas e parecidas, por mais que a música combine com o jogo, ela fica na sua cabeça e depois de muito tempo jogando, você já não aguenta mais ouví-la.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Brutal Unleashed: Above the Claw</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=BrutalUnleashed4000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/BrutalUnleashed4000.jpg" alt="Brutal Unleashed: Above the Claw" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=BrutalUnleashed4001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/BrutalUnleashed4001.jpg" alt="Brutal Unleashed: Above the Claw" border="0" width="49%" /></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=BrutalUnleashed4002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/BrutalUnleashed4002.jpg" alt="Brutal Unleashed: Above the Claw" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=BrutalUnleashed4003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/BrutalUnleashed4003.jpg" alt="Brutal Unleashed: Above the Claw" border="0" width="49%" /></a><br /><br />O jogo já começa estranho, pois quando vai aparecer a tela de título uma voz muito rouca e com sotaque fala "Bruutalll". Jogo de luta terrível, jogabilidade péssima e muito rápida, a diferença de força para o soco fraco para o soco forte é brutal (como o nome do jogo já diz), pois enquanto você precisa dar mais ou menos uns 60 socos fracos para derrotar seu oponente, apenas uns 10 socos fortes são necessários para tal. Em pouco tempo de jogo, percebi alguns leves bugs como o fato dos personagens se moverem sozinhos as vezes (fui no multiplayer tentar liberar alguns golpes especiais e percebi o personagem 2 andava pouco mesmo sem estar sendo controlado). Os efeitos sonoros são terríveis e a trilha sonora é bem razoável, com músicas repetitivas e as vozes de todos os personagens era a mesma (para vocês terem uma ideia, até a raposa fêmea tinha voz de homem). No modo aventura (estilo Street Fighter), os personagens tem uma ordem já pré-estabelecida (ou seja, sempre vai começar com tal personagem, sempre que você for jogar) para virem lhe enfrentar, as animações de vitória e derrota são as mesmas sempre e eu ainda não entendi como soltam os golpes especiais do jogo. A única coisa que salva nesse jogo são os gráficos que estão bem feitos, principalmente os de fundo.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Fifa Soccer '96</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=FIFAInternationalSoccer96JUE000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/FIFAInternationalSoccer96JUE000.jpg" alt="Fifa Soccer '96" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=FIFAInternationalSoccer96JUE001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/FIFAInternationalSoccer96JUE001.jpg" alt="Fifa Soccer '96" border="0" width="49%" /></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=FIFAInternationalSoccer96JUE002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/FIFAInternationalSoccer96JUE002.jpg" alt="Fifa Soccer '96" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=FIFAInternationalSoccer96JUE003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/FIFAInternationalSoccer96JUE003.jpg" alt="Fifa Soccer '96" border="0" width="49%" /></a><br /><br />O jogo foi lançado em 1995 apenas na Europa, sendo cancelado na América e não foi lançado no Oriente. Pensando no fato que estamos falando de um jogo de futebol lançado para 32X, é difícil pensar coisa boa, mas até que dá para tirar alguma coisa desse Fifa, se não fosse a jogabilidade ruim, onde eu mesmo em 8 minutos de jogo não ter descoberto o botão do "carrinho" e o que chutava para gol, pois todos os botões mandavam bola alta e o "B" passava, fazendo dessa forma com que o controle se tornasse um mistério para mim. A câmera do jogo é bem estranha (embora possa ser modificada), além de ter modos estranhos de lateral, escanteio e tiro de meta do goleiro. Apesar de tudo, o que mais me impressionou é a diversidade de times (tem até campeonato sueco, holandês e malaio) e seleções (com direito a Nova Zelândia e Zâmbia) no jogo, inclusive com times brasileiros como América Mineiro e Guarani, além de se mostrar, em quesito de menus e efeitos sonoros, um fiel predecessor dos demais jogos da franquia Fifa. Porém, nem tudo são flores, embora existam animações legais do telão no jogo (de meio tempo e quando se faz gol), os jogadores ficam parados após fazer gol, fazendo apenas uma rápida comemoração, correndo ao lado do campo e ficando lá... parado! Tratando-se de 32X, dava para fazer coisa melhor.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Kolibri</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=KolibriF000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/KolibriF000.jpg" alt="Kolibri" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=KolibriF001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/KolibriF001.jpg" alt="Kolibri" border="0" width="49%" /></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=KolibriF003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/KolibriF003.jpg" alt="Kolibri" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=KolibriF005.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/KolibriF005.jpg" alt="Kolibri" border="0" width="49%" /></a><br /><br />Foi lançado oficialmente no Brasil pela TecToy. Kolibri é um dos jogos mais estranhos, bizarros e diferentes que já vi na vida. No jogo, você é um Kolibri - uma espécie de beija-flor - que percebe que a floresta está morrendo após cheirar uma flor, e perto desta flor havia um cristal que lhe concebe poderes (permite a você, Kolibri, lançar tiros, projéteis ou algo que o valha) para salvar a floresta de insetos que estão acabando com ela. O jogo é muito bonito em quesitos gráficos, a jogabilidade é estranha, mas não por causa do controle, mas sim porque o jogo começa repentinamente, não há vozes, nem falas, você tem que deduzir o que se tem que fazer, a dificuldade é alta (justamente por ser um jogo bem diferenciado), as músicas são boas e combinam bem com o jogo, ainda que sejam um pouco repetitivas. O jogo parece ter uma grande quantidade de fases, não sei dizer se existem chefes ou algo assim. Para quem quiser entender mesmo como funciona o jogo, recomendo fortemente assistir algum vídeo do jogo no Youtube, em imagens é difícil conseguir visualizar a física do jogo.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Metal Head</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=MetalheadA001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/MetalheadA001.jpg" alt="Metal Head" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=MetalheadA000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/MetalheadA000.jpg" alt="Metal Head" border="0" width="49%" /></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=MetalheadA002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/MetalheadA002.jpg" alt="Metal Head" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=MetalheadA003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/MetalheadA003.jpg" alt="Metal Head" border="0" width="49%" /></a><br /><br />Foi lançado oficialmente no Brasil pela TecToy. Metal Head é um FPS (embora você possa alternar para TPS) com robôs dos bons, é raro ver algo do tipo nos 32 bits, no máximo temos Doom ou algo parecido em termos de FPS, mas dificilmente vemos um FPS com robôs ser coisa boa, felizmente, este é uma exceção. Esse jogo é feito bem na medida: boa jogabilidade (gostei mais do jogo quando descobri que podia correr), missões realizáveis (embora a primeira seja chata, porque você não consegue saber no mapa onde todos seus inimigos estão), os gráficos, embora existam bugs e demora no carregamento de gráficos de determinadas partes, são bons, ainda mais na hora de mostrar rostos de pessoas que você faz compras ou de seu chefe. O jogo tem vozes (e em um número relativo alto se comparado a outros jogos da plataforma), e a trilha sonora é muito boa. Quanto a história do jogo, aparentemente ele parece ter uma história baseada em guerra e parece bem aprofundado.<br /><br /><hr /><h4>Posts anteriores da Cruzada 32X</h4>• Introdução: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/07/demos-inicio-cruzada-sega-32x.html">Demos início à Cruzada Sega 32X!</a><br />• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/07/cruzada-32x-comecamos-bem-ou-nem-tanto.html">Começamos bem... ou nem tanto</a><br />• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/08/cruzada-32x-estamos-so-no-comeco.html">Estamos só no começo!</a><br /><br />Até mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-38375227544003451572011-08-07T13:18:00.003-03:002011-08-07T14:18:18.600-03:00Redenção Gamística Lobonesca<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;">Saudações caros leitores deste humilde blog, venho aqui mais uma vez para fazer um post que já estava devendo a muito: a Redenção Gamística Lobonesca acerca dos Pecados Gamísticos revelados há mais de um ano por mim e que sempre foi um tópico muito bem lido aqui no site.<br /><br />Naquela época, eu nem colecionava video games, talvez, aquele post tenha sido o que introduziu o meu site a um blog da blogosfera retro-gamer, fazendo a partir disso, conhecer mais sobre os video games e talvez, por consequência, tenha me transformado em um colecionador por causa disso.<br /><br />Comparado àquela época, hoje o meu conhecimento acerca do assunto video games se encontra ainda mais amplo, principalmente para alguém de minha idade, pois a chance de alguém que nasceu no mesmo ano que eu conhecer um jogo como <b>Sunset Riders</b> e <b>Rock'n Roll Racing</b> são pouquíssimas, sendo que ambos são dois jogos que me aproximei mais atualmente, já matando, assim, a 20ª posição dos meus pecados gamísticos, confesso que era TRISTE e não sabia por não conhecer um jogo tão sensacional como Sunset Riders, ainda mais alguém como eu que adora histórias e jogos de velho-oeste.<br /><br />Agora, vamos à redenção...<br /><br /><hr/><br />20º Lugar: <b>Sunset Riders</b> (SNES)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/snes-sunset-riders-box-front.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/snes-sunset-riders-box-front.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> Viciado no jogo.<br /><b>Comentários a respeito:</b> Repito mais uma vez o que disse na introdução: era TRISTE e não sabia por não conhecer Sunset Riders. Ainda não zerei, mas eu e o <b>edwazah</b> do <a href="http://www.retroplayers.com.br/">Retroplayers</a> estamos para zerar em algum evento retro-gamer.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />19º lugar: <b>Battletoads in Battlemaniacs</b> (SNES)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/Snes-Battletoads-In-Battlemaniacs.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/Snes-Battletoads-In-Battlemaniacs.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> Continuou sem interesse em jogar.<br /><b>Comentários a respeito:</b> Nunca tive vontade de jogar Battletoads (qualquer um, olha um pecado gamístico mais amplo), continuei não tendo. Mas um dia vai, aí quem sabe eu posso acabar gostando de um jogo de plataforma com um sapo?<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />18º Lugar: <b>Castlevania - Symphony of the Night</b> (PSX)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/castlevania_sotn_pal.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/castlevania_sotn_pal.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> A oportunidade ainda não chegou.<br /><b>Comentários a respeito:</b> Sempre quando falo de Castlevania, eu deixo bem claro: "Eu não gosto de Castlevania, mas não joguei o Symphony of the Night". Não posso fazer nada, PSX sempre foi uma plataforma que tive tanta coisa para jogar e acabei não jogando nada.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />17º Lugar: <b>F-Zero</b> (SNES)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/F-Zero.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/F-Zero.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> Jogou e tem o cartucho em casa.<br /><b>Comentário a respeito:</b> Por sorte, achei uma oferta legal e comprei o jogo, em outras palavras, tive a oportunidade de jogar o jogo pela primeira vez no próprio sistema de origem, sem emuladores e nem nada do gênero. Jogo divertido.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />16º Lugar: <b>Metroid</b> (NES)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/nesmetroidbox_2.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/nesmetroidbox_2.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> Jogou uma vez no emulador e não gostou.<br /><b>Comentário a respeito:</b> Não adianta, nunca irei gostar de Metroid, tirando a Samus, nada mais me atrai naquele jogo. Tentarei novamente quando der... mas acho difícil de verdade eu começar a gostar.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />15º Lugar: <b>Super Mario Bros. 3</b> (NES)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/super-mario-bros-3-box.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/super-mario-bros-3-box.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> Jogou, adorou, começou a fazer diário de bordo, sofreu <i>impeachment</i> e hoje tem o cartucho original em casa mesmo sem ter um NES.<br /><b>Comentário a respeito:</b> Creio que todos os jogos da lista, esse foi o que mais me zuaram por não ter jogado, mesmo estando em 15º lugar, realmente entendo, esse jogo é uma maravilha.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />14º Lugar: <b>Kenseiden</b> (SMS)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/KenseidenBoxartboxart_160w.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/KenseidenBoxartboxart_160w.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> Tem o cartucho em casa, só jogou uma vez.<br /><b>Comentário a respeito:</b> Comprei o cartucho, pena que sou ruim pra caramba, talvez seja por isso que não tenha resolvido jogar o jogo mais a fundo.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />13º Lugar: <b>Excite Bike</b> (NES)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/255px-Excitebike_cover.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/255px-Excitebike_cover.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> Jogou no 3DS de colegas.<br /><b>Comentário a respeito:</b> O jogo é bom, pena que eu só tenha conseguido pegar o jeito do jogo na última vez que o joguei... e já me esqueci como era.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />12º Lugar: <b>Secret of Mana</b> (SNES)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/588646_40378_front.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/588646_40378_front.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> Faltou oportunidade.<br /><b>Comentário a respeito:</b> Ainda quero jogar, ouvi falar que o multiplayer dele é um dos melhores do SNES. Droga... a vontade de jogá-lo voltou novamente.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />11º Lugar: <b>Valis</b> (série)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/Valis_II_The_Fantasm_Soldier_-Telen.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/Valis_II_The_Fantasm_Soldier_-Telen.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> Jogou razoavelmente, mas tem o cartucho do Valis III em japonês de Mega Drive.<br /><b>Comentário a respeito:</b> Parece ser um jogo um bocado interessante, ainda estou para jogar mais a fundo e conhecer mais da série.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />10º Lugar: <b>Streets of Rage</b> (SMD)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/streets.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/streets.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> Jogou e gostou, mas não zerou.<br /><b>Comentário a respeito:</b> Beat 'n up é um gênero legal, pena que tenha jogado poucos jogos do gênero, Streets of Rage felizmente foi um dos que eu joguei.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />9º Lugar: <b>Double Dragon</b> (série)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/double_dragon_sms-394x550.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/double_dragon_sms-394x550.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> Só teve oportunidade de jogar o pior jogo da série, pelo menos tem consciência disso e prefere não ter opinião formada com relação a série.<br /><b>Comentário a respeito:</b> Comprei o cartucho do Double Dragon V - The Shadow Falls para o SNES, mas o jogo era horrível, não é a toa que já me livrei dele. Fico triste quando lembro que ainda não joguei este beat 'n up.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />8º Lugar: <b>Ninja Gaiden</b> (série)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/nesninjagaiden2.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/nesninjagaiden2.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> A velha desculpa de não ter tido oportunidade... e nem vontade.<br /><b>Comentário a respeito:</b> Droga, acabei jogando Shinobi pra caramba e me esqueci do Ninja Gaiden, mais uma vez fico triste perante a isso.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />7º Lugar: <b>Final Fantasy VII</b> (PSX)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/ffviibox1zj.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/ffviibox1zj.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> Jogou e zerou a versão PC em português.<br /><b>Comentário a respeito:</b> Depois de 3 anos de diversas pessoas enchendo o meu saco para terminar esse jogo, terminei o mesmo na primeira semana de Julho deste ano e realmente não precisa de filme mesmo para entender o final do jogo. O jogo é interessante... mas está longe de Vossa Senhoria. Ah sim, One Winged Angel está longe de ser melhor que Dancing Mad, muito, muito longe.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />6º Lugar: <b>The Legend of Zelda</b> (NES)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/zelda01-boxfrontgold.png"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/zelda01-boxfrontgold.png"></a></center><br /><b>Situação:</b> Jogou o mesmo tanto que o Metroid.<br /><b>Comentário a respeito:</b> Interessante, nunca tive paciência para terminar RPGs que não se tem uma ordem como o primeiro The Legend of Zelda e Anguna. Na oportunidade, já sabem. Pecado grande mesmo foi o fato de não ter zerado nenhum The Legend of Zelda na vida... e não sentir falta.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />5º Lugar: <b>Zillion</b> (SMS)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/zillion.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/zillion.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> Jogou bem pouco no emulador de Master System para o DS, uma vez.<br /><b>Comentário a respeito:</b> Joguei tão pouco e foi no ano passado, tanto que nem lembro direito... só me lembro que era um jogo de ação futurista, parecia legal. Depois jogarei mais numa oportunidade.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />4º Lugar: <b>Ys</b> (série)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/ys2.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/ys2.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> Jogou somente o Ys III para SNES em japonês.<br /><b>Comentário a respeito:</b> Preciso jogar mais da série para conhecê-la melhor, o Ys III para SNES não é lá aquelas coisas, principalmente em japonês...<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />3º Lugar: <b>Dragon Quest</b> (série)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/588293_4537_front.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/588293_4537_front.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> Não jogou e continua sem vontade de jogar.<br /><b>Comentário a respeito:</b> Dragon Quest me lembra japonês e Dragon Ball, duas pragas. Talvez jogue quando der vontade, não é possível que os japoneses coloquem tanto hype num jogo a toa.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />2º Lugar: <b>Phantasy Star</b> (série)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/SMS-PhantasyStar-vgo.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/SMS-PhantasyStar-vgo.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> Jogou a versão de Master System o mesmo tanto do The Legend of Zelda.<br /><b>Comentário a respeito:</b> Parece interessante, adorei aquele negócio dos túneis, até andei procurando algumas versões para comprar, infelizmente, não consegui achar nenhuma a preço acessível.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />1º Lugar: <b>Breath of Fire</b> (série)<br /><br /><center><a href="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/breathoffire2_box.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/pecados%20gamisticos/breathoffire2_box.jpg"></a></center><br /><b>Situação:</b> Não jogou e quer MUITO comprar a versão de SNES.<br /><b>Comentário a respeito:</b> Este é um RPG que pouco conheço e um dos quero realmente conhecer, espero poder ter o meu próprio cartucho até o ano que vem.<br /><br /><hr/><br /><br />Este post foi só para quebrar um pouco a Cruzada 32X, mas depois tem mais! Espero poder jogar os jogos que faltam o quanto antes.<br /><br />Até mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-49180928954603200902011-08-03T17:48:00.005-03:002011-08-03T21:11:34.012-03:00Cruzada 32X: Estamos só no começo!<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;"><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=fundo_banner_2222.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/fundo_banner_2222.png" alt="Cruzada 32X" border="0" width="95%" /></a></center><br />Saudações caros leitores deste humilde blog, continuo com a árdua Cruzada 32X (dessa vez, sem aparentes desistências), onde tenho como objetivo jogar <b>todos os jogos de Sega 32X</b>. Agora vamos aos próximos títulos.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Space Harrier</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=SpaceHarrierJU000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/SpaceHarrierJU000.jpg" border="0" width="49%" alt="Space Harrier"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=SpaceHarrierJU001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/SpaceHarrierJU001.jpg" border="0" width="49%" alt="Space Harrier"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=SpaceHarrierJU002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/SpaceHarrierJU002.jpg" border="0" width="49%" alt="Space Harrier"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=SpaceHarrierJU003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/SpaceHarrierJU003.jpg" border="0" width="49%" alt="Space Harrier"></a><br /><br />Um jogo de tiro um tanto quanto divertido. O seu objetivo no jogo é matar os seus inimigos alienígenas que aparecem na sua frente, uma espécie de Galaga, mas ao invés de ser com uma nave é com um humano armado sendo que o jogo é em terceira pessoa, toda fase contém um chefe no final. A versão 32X ficou animadíssima, mais próxima a versão do Arcade se comparada as versões de Mega Drive e PC Engine. Apesar disso, esta versão consegue ser mais fácil que a versão de Mega Drive. Jogabilidade, trilha e efeitos sonores excelentes, caem como uma luva para o jogo.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Virtua Racing Deluxe</h3> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=VirtuaRacingDeluxeU000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/VirtuaRacingDeluxeU000.jpg" border="0" width="49%" alt="Virtua Racing Deluxe"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=VirtuaRacingDeluxeU001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/VirtuaRacingDeluxeU001.jpg" border="0" width="49%" alt="Virtua Racing Deluxe"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=VirtuaRacingDeluxeU002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/VirtuaRacingDeluxeU002.jpg" border="0" width="49%" alt="Virtua Racing Deluxe"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=VirtuaRacingDeluxeU003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/VirtuaRacingDeluxeU003.jpg" border="0" width="49%" alt="Virtua Racing Deluxe"></a><br /><br />O jogo foi lançado oficialmente no Brasil pela TecToy. Um jogo de corrida poligonal. Foi a primeira versão do jogo que joguei, se as outras forem parecidas com esta, prefiro passar longe, a jogabilidade do jogo não é boa, seu carro inclina muito nas curvas, sem contar que há uma grande facilidade em derrapar, até mesmo na pista mais fácil do jogo. Quando se consegue uma instabilidade na corrida, mesmo que você faça uma volta perfeita, sem derrapagens, a chance de você chegar em algum carro a sua frente são pequenas, você chega a demorar uma volta inteira para conseguir ultrapassar um único carro, sendo que geralmente você começa por volta de 8º. Quanto as músicas, são enjoativas pra caramba, só tocam quando você passa nos lugares que aumentam o seu tempo na pista (mais ou menos no mesmo estilo de Hang-On), que por sinal, são bastante numerosos.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Star Wars Arcade</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=StarWarsArcadeUJ002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/StarWarsArcadeUJ002.jpg" border="0" width="49%" alt="Star Wars Arcade"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=StarWarsArcadeUJ000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/StarWarsArcadeUJ000.jpg" border="0" width="49%" alt="Star Wars Arcade"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=StarWarsArcadeUJ001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/StarWarsArcadeUJ001.jpg" border="0" width="49%" alt="Star Wars Arcade"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=StarWarsArcadeUJ003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/StarWarsArcadeUJ003.jpg" border="0" width="49%" alt="Star Wars Arcade"></a><br /><br />Último jogo lançado para 32X em 1994 (no dia 2 de Dezembro), também foi lançado oficialmente no Brasil pela TecToy. O jogo começa impressionando bastante, mas depois se mostra um fiasco, começa logo de cara com a música tema do Star Wars que ficou perfeita no 32X, mostrando uma tela onde você pode escolher entre as versões 32X e Arcade (que na verdade, são aparentemente idênticas quando se compara, com exceção de algumas opções e naves), logo em seguida, aparece um alienígena (não vi os filmes, aparentemente, parece seu chefe ou algo assim. Pelo que percebi, era o Episódio IV da série) dando-lhe ordens, com voz e tudo, sensacional! Mas estava impressionante demais, logo depois o jogo se mostrou com uma jogabilidade ruim (tanto em terceira como em primeira pessoa) para um shooter de aparência semelhante a Star Fox, músicas e efeitos sonoros dentro do jogo enjoativos, além de fases um tanto tediosas.<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">After Burner Complete</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=AfterburnerA000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/AfterburnerA000.jpg" border="0" width="49%" alt="After Burner Complete"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=AfterburnerA001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/AfterburnerA001.jpg" border="0" width="49%" alt="After Burner Complete"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=AfterburnerA002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/AfterburnerA002.jpg" border="0" width="49%" alt="After Burner Complete"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=AfterburnerA004.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/AfterburnerA004.jpg" border="0" width="49%" alt="After Burner Complete"></a><br /><br />Um simulador de voo relativamente conhecido. Já tentei umas 3 vezes, mas não consigo gostar de After Burner de jeito nenhum. A versão 32X ficou parecida com a do Mega Drive, dando apenas uma melhorada nos gráficos, mas apesar de tudo, existem destruições de seu avião aparentemente inexplicáveis (jogando novamente, percebi que eram mísseis perseguidores, sendo necessário fazer umas manobras sinistras para fugir deles)! Os gráficos estão show de bola, a jogabilidade da versão do Mega Drive foi mantida (onde eu, particularmente, não gosto, mas há quem goste), trilha e efeitos sonoros bons. Apesar de tudo, uma coisa que gosto de After Burner é que o cenário muda radicalmente de uma tela para outra (existem inclusive há telas a noite).<br /><br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">BC Racers</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=BCRacersF000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/BCRacersF000.jpg" border="0" width="49%" alt="BC Racers"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=BCRacersF005.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/BCRacersF005.jpg" border="0" width="49%" alt="BC Racers"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=BCRacersF001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/BCRacersF001.jpg" border="0" width="49%" alt="BC Racers"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=BCRacersF007.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/BCRacersF007.jpg" border="0" width="49%" alt="BC Racers"></a><br /><br />Trata-se de um jogo de corrida na pré-história. O jogo já começa sem ter tela de título (ao contrário da versão de Sega CD), algo no mínimo deprimente. Ele é bastante confuso, com uma jogabilidade estranha e telas chatas, mesmo sem utilizar o turbo ganho ao final de cada volta (no estilo F-Zero), as chances de você bater pelo caminho são altas. Pelo menos no jogo você pode escolher o seu corredor, ao invés de apenas o modelo de carro. Diria que o jogo é uma mistura de Corrida Maluca e Flinstones, ainda que bem mal feita. A única coisa legal, é que pelo menos as pistas são bastante variadas, tem pistas na cidade, no deserto, no cemitério, na floresta, etc.<br /><br /><hr /><h4>Posts anteriores da Cruzada 32X</h4>• Introdução: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/07/demos-inicio-cruzada-sega-32x.html">Demos início à Cruzada Sega 32X!</a><br />• Cruzada 32X: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/07/cruzada-32x-comecamos-bem-ou-nem-tanto.html">Começamos bem... ou nem tanto</a><br /><br /><br />Até mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-22545870582574032712011-07-21T12:00:00.008-03:002011-08-22T22:33:07.498-03:00Cruzada 32X: Começamos bem... ou nem tanto<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;"><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=fundo_banner_2222.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/fundo_banner_2222.png" alt="Cruzada 32X" border="0" width="95%" /></a></center>
<br />Saudações caros leitores deste humilde blog, agora começamos DE VERDADE a Cruzada 32X, depois de uma árdua organização dos jogos conforme as regras de prioridade que foram ditas no post passado. Para a minha surpresa, dois jogos da primeira lista já são clássicos conhecidos (Doom e Mortal Kombat II), mas em breve os títulos sinistros aparecerão, eles sempre vêm uma hora. O incrível é que todos os jogos deste post, sem exceção, foram lançados oficialmente pela TrecoToy aqui no Brasil, na época em que ela era boa de verdade.
<br />
<br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Cosmic Carnage (<i>Cyber Brawl</i> no Japão)</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=CosmicCarnage5000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/CosmicCarnage5000.jpg" alt="Cosmic Carnage" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=CosmicCarnage5001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/CosmicCarnage5001.jpg" alt="Cosmic Carnage" border="0" width="49%" /></a>
<br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=CosmicCarnage5002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/CosmicCarnage5002.jpg" alt="Cosmic Carnage" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=CosmicCarnage5003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/CosmicCarnage5003.jpg" alt="Cosmic Carnage" border="0" width="49%" /></a>
<br />
<br />Jogo de luta com personagens estranhos e desconhecidos mas nem por isso ruim. Existem 8 personagens que você pode escolher no início (alguém aí lembrou de Street Fighter?), sendo que quem você irá enfrentar é um personagem aleatório. Um fator interessante é que dependendo do personagem escolhido (nem todos tem esse recurso), você pode escolher as partes da sua armadura no início da batalha e ela vai se destruindo dependendo dos golpes que você toma. Com relação a jogabilidade, o jogo tentou dar uma sensação de câmera lenta quando se acerta determinados golpes, isso fez com que a jogabilidade do mesmo parecesse mais lenta, felizmente, não é durante toda a batalha.
<br />
<br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Doom</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=Doom32XJU000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/Doom32XJU000.jpg" alt="Doom" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=Doom32XJU001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/Doom32XJU001.jpg" alt="Doom" border="0" width="49%" /></a>
<br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=Doom32XJU004.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/Doom32XJU004.jpg" alt="Doom" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=Doom32XJU005.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/Doom32XJU005.jpg" alt="Doom" border="0" width="49%" /></a>
<br />
<br />Odeio jogos de ação deste tipo, onde seus inimigos são zumbis - embora existam soldados humanos no meio também. Quando se trata de jogo de tiro em primeira pessoa, só gosto de jogos de guerra (alá Medal of Honor e Call of Duty), mas confesso que gostei desse Doom - para quem não gosta do gênero, é uma conquista e tanto -, o suficiente para me entreter por um bom tempo. No jogo, você está dentro de uma nave futurística ou algo assim, precisando batalhar para sobreviver, creio que a maioria deve conhecer o jogo, então não vou me estender muito. Quanto a jogabilidade, ela é ótima, sem contar que as músicas que tocam dão um ar de tensão ao jogo. Para quem gosta do gênero, é excelente.
<br />
<br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Golf Magazine: 36 Great Holes Starring Fred Couples</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=36GreatHolesStarringFredCouplesJU000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/36GreatHolesStarringFredCouplesJU000.jpg" alt="Golf Magazine: 36 Great Holes Starring Fred Couples" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=36GreatHolesStarringFredCouplesJU001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/36GreatHolesStarringFredCouplesJU001.jpg" alt="Golf Magazine: 36 Great Holes Starring Fred Couples" border="0" width="49%" /></a>
<br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=36GreatHolesStarringFredCouplesJU004.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/36GreatHolesStarringFredCouplesJU004.jpg" alt="Golf Magazine: 36 Great Holes Starring Fred Couples" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=36GreatHolesStarringFredCouplesJU005.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/36GreatHolesStarringFredCouplesJU005.jpg" alt="Golf Magazine: 36 Great Holes Starring Fred Couples" border="0" width="49%" /></a>
<br />
<br />Gosto de jogos de golfe, já joguei uma quantidade considerável de jogos do gênero, mas esse peca principalmente por não ter música, que é o maior problema mesmo. Ele não é ruim, porque das 3 telas que joguei, duas delas consegui fazer o par (média de tacadas necessárias para acertar a bola), mostrando que dá para se virar se conseguir pegar o jeito. Não é difícil de se acostumar com os comandos, mas requer conhecimentos prévios de golfe (não joguei os tutoriais para saber a forma como explicam). Jogo razoável / bom.
<br />
<br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Mortal Kombat II</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=MortalKombat2JUEJan1995000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/MortalKombat2JUEJan1995000.jpg" alt="Mortal Kombat II" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=MortalKombat2JUEJan1995001.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/MortalKombat2JUEJan1995001.jpg" alt="Mortal Kombat II" border="0" width="49%" /></a>
<br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=MortalKombat2JUEJan1995005.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/MortalKombat2JUEJan1995005.jpg" alt="Mortal Kombat II" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=MortalKombat2JUEJan1995006.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/MortalKombat2JUEJan1995006.jpg" alt="Mortal Kombat II" border="0" width="49%" /></a>
<br />
<br />Jogos de luta também não são muito meu forte, ainda mais Mortal Kombat (pessoal já deve saber que prefiro Street Fighter). Joguei pouco outras versões deste Mortal Kombat, mas achei esta versão bem fraquinha, a tela de opções tem apenas o símbolo do Mortal Kombat no fundo, além da música da abertura se repetir na hora de subir na torre. A jogabilidade é mais travada, as vozes foram muito repetidas e são bastante forçadas, não entram no clima do jogo. Só gostei de ver o Shao Kang no topo da torre por inteiro, ao invés de mostrar só o rosto como de costume.
<br />
<br /><h3 style="color: rgb(0, 0, 0);">Motocross Championship</h3><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=MotocrossChampionshipJU000.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/MotocrossChampionshipJU000.jpg" alt="Motocross Championship" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=MotocrossChampionshipJU004.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/MotocrossChampionshipJU004.jpg" alt="Motocross Championship" border="0" width="49%" /></a>
<br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=MotocrossChampionshipJU002.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/MotocrossChampionshipJU002.jpg" alt="Motocross Championship" border="0" width="49%" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=MotocrossChampionshipJU003.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/MotocrossChampionshipJU003.jpg" alt="Motocross Championship" border="0" width="49%" /></a>
<br />
<br />Este jogo é o que parece: uma bosta. Quando o jogo inicia, aparece o logo da Sega e já vai direto para o jogo, é até compreensível porque não tem mais nenhuma outra logomarca envolvida. A jogabilidade é péssima, você cai com muita facilidade, ficando em último facilmente (até mesmo sem cair, pois seus adversários se levantam muito rápido que você), sem contar que as pistas são tediosas e confusas, além de tocar a mesma música o jogo inteiro (desde quando se começa até quando se joga). O mais engraçado é a confusão - ou melhor, travada no jogo - que dá quando você encosta no seu adversário, gritam "Ei! Ei!", só não sei dizer se é o seu adversário ou o seu personagem.
<br />
<br /><hr /><h4>Posts anteriores da Cruzada 32X</h4>• Introdução: <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/07/demos-inicio-cruzada-sega-32x.html">Demos início à Cruzada Sega 32X!</a>
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<br />Até mais,
<br /><b>Wolfwood</b>
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<br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com11tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-1232378185162743682011-07-15T12:00:00.001-03:002011-07-20T22:02:06.112-03:00Demos início à Cruzada Sega 32X!<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;"><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=fundo_banner_2222.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/fundo_banner_2222.png" alt="Cruzada 32X" border="0" width="95%" /></a></center><br />Saudações caros leitores deste humilde blog, muita gente sabe que não sou o melhor quando se trata de edições ultra-fodásticas de imagens, minha habilidade nata é no pixel art editando gráficos que contenham palavras, em geral, traduzindo-as para o português, como o ROMHack propõe, mas convenhamos: o banner acima teria ficado melhor se o "32X" ficasse numa resolução mais legal.<br /><br /><i>However, Whata the fuck is "Cruzada Sega 32X"</i>? <i>Well</i>, Cruzada Sega 32X é um esquema muito louco onde me proponho a jogar toda a biblioteca de jogos do console (ou nem tanto assim) chamado <b>Sega 32X</b>, lançado pela Sega (orly?) em 1994. O termo "Cruzada" aparentemente surgiu quando o <a href="http://www.gagagames.com.br/?p=8189">Gagá (Orakio Rob) resolveu jogar todos os jogos do Master System</a> (e vejo que pela lista dele, faltou uns 6/7 títulos toscos), não faço ideia de onde ele tirou essa palavra, mas só sei que fiz questão de reutilizá-la aqui, pelo menos o pessoal já identifica logo de cara do que se trata.<br /><br />Com relação a Cruzda, as regras de como os jogos serão jogados serão as seguintes:<br />- Lançamento (Prioridade maior) -- <span style="color: rgb(150, 150, 150);">A maioria dos jogos de 32X não tem dados do dia ou sequer mês exato de lançamento, estes que não tem dados alguns serão jogadores primeiro.</span><br />- Ordem alfabética (Prioridade menor) -- <span style="color: rgb(150, 150, 150);">Lançamento americano.</span><br /><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/?action=view&current=33_main.jpg" target="_blank"><img style="margin-left: 20px;" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Cruzada%2032X/33_main.jpg" alt="Sega 32X" align="right" border="0" width="25%" /></a>Afinal, o que é o <b>Sega 32X</b>? O Sega 32X é esse aparelho feio pra cassete que vocês estão vendo aí do lado, ele vai em cima do Mega Drive e na verdade trata-se um outro aparelho, com jogos exclusivos dele (sem contar uma lista de meia dúzia de jogos que só é jogável no Sega CD 32X, onde é preciso também do Sega CD além do 32X e do Mega Drive), mas que é dependente do Mega Drive embaixo para funcionar, ou seja, ele é <i>gay</i>, ririri.<br /><br />Resolvi fazer essa cruzada meio de repente porque me dei conta que estou num período chamado "férias" e que estou com tempo livre o suficiente para jogar <b>toda a biblioteca de 35 jogos do Sega 32X</b> (não estou contando os 6 jogos lançados para o Sega CD 32X), além de comentar com imagens sobre cada jogo para vocês, espero que assim dê para conseguir alguns posts legais, já que ultimamente só os não-hereges têm lido os posts.<br /><br />Claro que o fato de ser férias não explica porque necessariamente escolhi o Sega 32X para ser a plataforma em que a cruzada será realizada. Ele foi o sistema escolhido justamente por ver que não sabia <b>absolutamente NADA</b> de 32X, até me interessar pelo mesmo lendo algumas informações a respeito dele por aí.<br /><br />Só espero de verdade que não fique parado como aquele meu antigo projeto de jogar todas as traduções de Final Fantasy VI ao mesmo tempo, talvez um dia eu retome esse projeto, embora seja só em 2013, caso o mundo ainda continue inteiro.<br /><br />Enfim, a cruzada vai começar a partir do próximo post! Este foi apenas um post de anúncio do início dela! Convenhamos, vai ser engraçado ver este carinha aqui falando dos jogos de 32X dessa maneira chata dele de escrever e ver as coisas.<br /><br />Até mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-48428790391127064002011-07-01T18:00:00.002-03:002011-07-01T23:35:57.649-03:00Será que este ser Lobonesco não é um dos homens mais felizes deste Brasil?<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;"><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=PICT0165.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/PICT0165.jpg" border="0" width="90%" alt="Final Fantasy III (Final Fantasy VI americano)"></a></center><br />Saudações caros leitores deste humilde blog, já faz um tempo que não apareço diante de vós - e claro, as desculpas por isso ocorrer são sempre as mesmas, e não as quero repetí-las aqui novamente, por já são conhecidas de vós - a fim de apresentar mais algumas informações acerca do mundo, seja dos jogos eletrônicos (ou de tabuleiro também, por que não?), da emulação, do ROMHacko, da nerdagem (alguém lembra daquele meu <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2010/05/simplificacao-de-html-manualmente-pareo.html">post de simplificação de HTML</a>?), deste em que vivemos - capitalista -, da blogosfera, pessoal lobonesco e de sabe-se lá o que mais.<br /><br />Creio que 80% daqueles que tiveram a bondade de vir até este blog, não estão mais lendo este post, porque essa introdução além de ser rídicula é tediosa bagarai, mas isso já é costumeiro deste ser Lobonesco neologizeiro.<br /><br />Ah sim, ao post...<br /><br /><hr /><br />Àqueles que me acompanham no twitter, me conhecem pessoalmente ou já vieram na minha casa - este último foram muito poucos, em geral, a manolada da <a href="http://www.nparty.com.br/">N Party</a> - sabem que sou um <b>colecionador de video games</b>.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=PICT0005.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/PICT0005.jpg" border="0" alt="Quadro do Sonic" width="80%" ></a><br />"<i>Um dos itens da coleção de Lobim</i>"</center><br />Já recebi um número razoável de comentários onde dizem que provavelmente sou um dos <i>colecionadores de video games mais jovens</i> que existem, pelo menos que tenta levar mais a sério, onde a sua coleção não se limita a pedir para a mãe ou para alguém comprar, em outras palavras, vou atrás de boas e grandes ofertas e economizo fortemente o dinheiro que me é dado semanalmente para todas as atividades (refeição, passagem e outros gastos praticamente obrigatórios) a fim de comprar os artigos da minha coleção, mas antes que pensem, este ser lobonesco não trabalha por que ele é, de fato, impossibilitado de trabalhar, devido à carga horária escolar, o máximo de trabalho que dá para arranjar, é um bico aqui e lá, mas ainda assim, dá para comprar um ou outro artigo quando surge uma boa oportunidade.<br /><br />Mas enfim, não preciso me justificar a forma como adquiro meus produtos, nem mesmo de onde consigo tal renda, só quero que fique claro que apesar de tudo, <b>eu levo essa coleção a sério</b>, pois quem corre atrás de tudo e cuida da coleção em si sou eu, ainda que as vezes seja muito cara-de-pau para adquirir certos produtos, confesso.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=ffviLogo.png"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/ffviLogo.png" border="0" alt="Final Fantasy VI"></a></center><br />Dentro da minha coleção, eu tenho pequenas <b>sub-metas</b>, alguns artigos que gostaria de adquirir, isso é necessário fazer para não sair comprando tudo como um louco, até porque, é impossível ter todos os jogos e sistemas do mundo, sem exceção.<br /><br />Uma dessas sub-metas é <b>obter todas as versões de Final Fantasy VI lançadas</b> - meu foco são os <u>sistemas</u>, não os idiomas - , sendo que o mesmo foi lançado para três sistemas: <b>Super Nintendo Entertainment System</b>, <b>Playstation</b> (PSX) e <b>Game Boy Advance</b>; destas, já consegui aproximadamente "1,5" versões (neste caso, coloquei no plural porque já passou de uma versão MESMO, só para os amantes da gramática não cairem matando, vocês vão entender a seguir o por quê), sendo elas:<br />• <b>Greatest Hits: Final Fantasy Anthology</b> <u>completo</u> (Final Fantasy V + Final Fantasy VI) para Playstation; -- <span style="color: rgb(153, 153, 153);">A versão japonesa vem em CDs separados.</span><br />• <b>Final Fantasy VI</b> <u>somente o cartucho</u> (japonês) - inclusive, tenho 2 fitas - para <b>Super Nintendo Entertainment System</b>;<br />• <b>Final Fantasy III</b> <u>com caixa e sem manual</u> (americano) para <b>Super Nintendo Entertainment System</b>.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=PICT0093.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/PICT0093.jpg" border="0" width="80%" alt="Final Fantasy VI Lobonesco"></a></center><br />Ainda pretendo adquirir o manual da versão americana, bem como a caixa e o manual da versão japonesa, ambas de Super Nintendo (sendo elas o "0,5" restante), sendo que ainda falta adquirir a versão de Game Boy Advance completa.<br /><br />Recentemente (há uma semana, para ser exato) adquiri a versão americana do Super Nintendo, os meus colegas (Ross e Jomon) que estavam comigo viram a minha felicidade. Estava com tanta vontade de ter o jogo que havia comprado a caixa com suporte e as propagandas no ano passado.<br /><br />Agora a questão desde post é: <b>Será que eu não sou uma das pessoas mais felizes deste Brasil?</b> Não é a toa, tendo Vossa Senhoria comigo em 3 formas diferentes, tem como não ser? Sinto-me abençoado e privilegiado pelo poder divino. Ah sim, àqueles que preferem a Trigeza Cronada, eu tenho a versão de SNES completa aqui, japonesa.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=PICT00392.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/PICT00392.jpg" border="0" width="70%" alt="Trigeza Cronada completa japonesa"></a></center><br />Afinal, o objetivo deste post não era falar e me vangloriar da minha coleção, não tenho intenções de fazer isso, pois o pensamento de que estou querendo mostrar uma certa superioridade com relação aos outros não sai de minha cabeça, também não é do meu feitio ficar mostrando fotos disso, talvez porque eu sei o sentimento de "eu quero!" que vem nas pessoas, o que pode gerar uma certa inveja, algo que abomino e que de fato, não faz bem, sei como é e quero que isso seja evitado.<br /><br />O objetivo desse post era apenas mostrar a minha felicidade ao obter o item mais desejado da minha coleção: <b>a fita americana de Final Fantasy VI de SNES</b> e mostrar ainda mais o amor que tenho por esse jogo, que passa do plano psicológico para o plano físico.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=PICT0119.jpg"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/PICT0119.jpg" border="0" width="70%" alt="Final Fantasy VI americano e japonês"></a></center><br />Enfim, farei o possível para mudar o tema no próximo post, esse já é o segundo post seguido que gira ao redor de Final Fantasy VI, sei o quanto Vossa Senhoria é importante, mas não posso esquecer que se eu não escrever coisas que os leitores querem ler, não vai adiantar em muita coisa passar uma tarde escrevendo certo post.<br /><br />Até mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-76774024203234432212011-06-04T17:45:00.001-03:002013-07-02T18:30:14.993-03:00Trigeza Cronada desafia Vossa Senhoria, Criador e Nosso Deus<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;"><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=554041_28510_front.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/554041_28510_front.jpg" alt="Photobucket" border="0" width="99%" /></a></center><br />
Saudações caros leitores deste humilde blog, através desta postagem com nome estranho venho fazer um post que a muito queria fazer, trata-se da comparação dos jogos <b>Final Fantasy VI</b> (Vossa Senhoria, aquele que cativa vossos corações) e <b>Chrono Trigger</b> (aquele que todos babam quando jogam, obviamente, sem conhecer Vossa Senhoria, ou àqueles que conhecem, não compreenderam o real sentido ideológico do jogo).<br />
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Fiz uma pequena citação, e falei pouco a respeito disso no post em que falo sobre <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2010/05/meu-amor-incondicional-por-final.html">meu amor incondicional por nosso Deus Final Fantasy VI</a>, hoje venho falar de forma mais aprofundada sobre este tópico um tanto quanto interessada.<br />
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Claro que se você for mais um daqueles <b>babões por Trigeza Cronada</b>, ao terminar de ler este post tudo o que vai querer na sua vida é encontrar um Death Note, descobrir meu nome completo e saber as formas de meu rosto, ou simplesmente saber o meu paradeiro e vir até aqui me assassinar a sangue frio.<br />
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<center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=563538_29080_front.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/563538_29080_front.jpg" alt="Photobucket" border="0" width="85%" /></a></center><br />
Deixo claro que odeio fazer comparações, mas quando se fala de Final Fantasy VI, ocorre um frenesi onde o poder supremo toma conta e transformo-me em um advogado do divino. Essa batalha já tem sido tão duradoura e sanguinária quanto a luta do <b>Super Nintendo Entertainment System e Sega Mega Drive</b>, que atravessou gerações, onde a minha presença é totalmente necessária.<br />
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<b>Aviso antes de mais nada, que é recomendável que você só leia este artigo se tiver terminado de jogar AMBOS os jogos, ter terminado só o Chrono Trigger ou só o Final Fantasy VI, ou nenhum dos dois (principalmente), não rola, queremos pessoas com bons argumentos por aqui.</b><br />
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Enfim...<br />
<br />
<hr /><br />
Quando digo que quem prefere Chrono Trigger a Final Fantasy VI (claro que me refiro àqueles que jogaram e TERMINARAM ambos os jogos, muita gente joga facas e aponta para Vossa Senhoria sem ao menos tê-la desbravada totalmente) é porque <b>não entende a complexidade existente em Final Fantasy VI</b>, não falo brincando. Abaixo seguem boa parte de meus argumentos do por que que falo isso tão veementemente. Claro que nem sempre as pessoas preferem coisas mais complexas, existem pessoas que preferem jogar video game para esfriar a cabeça e garanto que Final Fantasy VI deixam as pessoas mais pensativas, o que pode não ser um fato agradável para quem realmente não quer ficar de cabeça quente.<br />
<br />
<b>A real necessidade de continuações</b><br />
<br />
Mesmo após o término do jogo, ainda existem muitas perguntas que não foram respondidas, muitos "quês" no ar, sendo que boa parte dessas perguntas <b>só podem ser respondidas em documentos oficiais escritos somente em japonês pela Squaresoft</b>, como a infância de Kefka Palazzo, a relação entre Kefka e Celes Chere e a mentalidade de Kefka. O que também <b>possibilita perfeitamente a criação de uma continuação que a Squaresoft decidiu não fazer</b> (ora agradeço, ora condeno a empresa por tal).<br />
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<center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=gfs_18926_1_1.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/gfs_18926_1_1.jpg" alt="Photobucket" border="0" width="60%" /></a></center><br />
Já em Chrono Trigger, embora tenha duas continuações oficiais (Radical Dreamers e Chrono Cross), não há motivo da existência das mesmas, quem jogou Chrono Trigger sabe que a história <b>começa, desenrola e termina ali, e acabou</b>, nem as histórias das próprias personagens (com exceção de Magus) foram bem exploradas (algo que em Final Fantasy VI ocorre de forma impecável).<br />
<br />
<b>Complexidade inicial</b><br />
<br />
A <b>complexidade de Final Fantasy VI pode ser para muitos a coisa mais cansativa do jogo</b>, já que o jogo já começa lhe tacando muita história e as pessoas se sentem perdido em meio a tanta informação (começa falando de Guerra dos Magi, Império, Espers, ambição dos seres humanos, Destruição do mundo, Returners, etc), sem contar que já começa com um clima meio sombrio (alguém aí falou da abertura?), numa cidade onde não há ninguém e só aparecem soldados querendo lhe enfrentar. A história começa ter algum sentido quando se chega no Castelo de Fígaro, onde o clima fica, mesmo que por pouco tempo, um pouco mais agradável.<br />
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<center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=festa.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/festa.png" alt="Photobucket" border="0" /></a></center><br />
Com relação a isso, <b>Chrono Trigger é bem mais legal com o jogador, o jogo começa em festa</b>, com uma história bem tranquila (o mais complexo de Chrono Trigger é entender os motivos de Lavos na destruição do mundo e de como acontecem as viagens no tempo, e só) e com tudo bem amigável, o jogador se sente mais confortável neste meio. <b>Não que isso seja um ponto positivo, mas sim que faz com que o jogador não crie tantas perguntas</b> quanto em Final Fantasy VI, agora se é bom ou ruim, depende de cada um, o fato de ter mais perguntas pode fazer com que o jogador sinta mais vontade de jogar a fim de procurar respostas ou de fazer ele desistir porque achou o jogo muito confuso.<br />
<br />
<b>Protagonista(s)</b><br />
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Em Chrono Trigger, o <b>protagonista é mudo</b>, e mora em uma casa alá Pokémon (Seu quarto e Cozinha. Conclusão: Sua mãe dorme na cozinha). Particularmente, odeio protagonistas mudos, talvez esse seja um dos principais motivos que não me inspiraram a zerar algum jogo da série The Legend of Zelda. <b>História?</b> Que nada, ele não tem, mais uma semelhança com Pokémon: a única história a respeito do personagem é que ele mora com sua mãe numa cidadezinha.<br />
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<center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=chrono_casa.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/chrono_casa.png" alt="Photobucket" border="0" /></a></center><br />
Agora em Final Fantasy VI, para começar, <b>não há protagonista</b>, há quem diga que seja a Terra (ou Tina no Japão), mas se ela fosse tão importante assim, você precisaria terminá-la com ela no seu time, certo? Mas isso nem sequer é preciso, ela não está dentre os três personagens obrigatórios para a batalha final (Celes, Edgar e Setzer). Ao todo, <b>são DOZE Protagonistas</b> (Os catorze personagens fixos na sua equipe, com exceção de Umaro e Gogo, que são mudos), todos eles com carisma - se ser mudo é ser carismático isso convém de cada um - e personalidades próprias. <b>Histórias?</b> Sim, CADA UM deles tem as suas, algumas mais aprofundadas e outras não são muito exploradas, até porque, ter doze histórias paralelas aprofundadas mais a história do jogo iria ser coisa demais.<br />
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<b>Sistema de Batalha</b><br />
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Em Final Fantasy VI é mais desgastante, já que ele utiliza o mesmo método utilizado por vários RPGs, que é aquele em que <b>monstros podem aparecer aleatoriamente em calabouços e espaços determinados</b> (até porque, entrar em uma batalha com um monstro dentro de uma casa em uma vila tranquila seria no mínimo bizarro), porém, pela riqueza de formas de ataque (Golpe Físico, Magia, Habilidades especiais de cada personagens, utilização de itens, invocação de Espers, etc), é possível <b>criar inúmeras estratégias</b>, ainda mais quando se está próximo ao fim do jogo. Trata-se daquele sistema onde você DEVE saber que o <b>menor espaço entre dois pontos é uma linha reta</b>, a menos que você queira deixar seus personagens fortes.<br />
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<center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=gfs_28510_2_3.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/gfs_28510_2_3.jpg" alt="Photobucket" border="0" width="60%" /></a></center><br />
Em Chrono Trigger, é utilizado um <b>sistema de luta mais inovador e mais dinâmico</b>, onde os personagens interagem com o cenário, e dependendo da posição dos inimigos, um mesmo ataque pode afetar mais de um inimigo (o que pode tornar a luta um tanto quanto mais fácil), além de haver golpes em que os personagens podem unir suas forças num único ataque (ataques duplos e triplos). Porém, a riqueza de estratégias que podem ser feitas, embora ainda seja grande, é menor que em Final Fantasy VI.<br />
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A opinião sobre qual sistema de batalha é melhor é bem relativo, particularmente, prefiro o do Chrono Trigger (talvez seja a única coisa que prefira com relação a Vossa Senhoria...), mas gosto do sistema de Final Fantasy VI, principalmente por haver um grande número de estratégias que podemos fazer. O fato de poder utilizar 4 personagens ao invés de 3 também torna a luta mais estratégica, mas nem por isso mais fácil.<br />
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<b>Mapa</b><br />
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Chrono Trigger explora uma coisa interessante que é o <b>movimento da terra durante os anos</b>, semelhante com o ocorrido no planeta Terra, mas ainda há coisas sem explicação (alguém aí falou daquela destruição que aconteceu na Antiguidade e que não afetou o Passado e o Presente?). Chrono Trigger também não explica de forma convincente a existência do Fim dos Tempos.<br />
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<center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=Final_Fantasy_VI_World_Map_Balance.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Final_Fantasy_VI_World_Map_Balance.jpg" alt="Photobucket" border="0" width="85%" /></a></center><br />
Final Fantasy VI tem uma <b>grande diversidade de cidades e vilarejos</b>, sem contar os estábulos de Chocobos escondidos pelo mapa principal. Em World of Ruin, trabalhou com coisas muito interessantes, principalmente a respeito da Trilha da Serpente e da separação de alguns continentes com relação aos ataques de Kefka.<br />
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O mapa de Chrono Trigger é bem menor que o de Final Fantasy VI, só pode ser considerado maior se formos juntar TODOS os mapas do jogo, mas aí juntarmos também com o mapa de World of Ruin, nem eu sei dizer qual é maior... de qualquer forma, as viagens na Blackjack e na Falcon são muito mais divertidos que as viagens na Epoch.<br />
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<b>Magia</b><br />
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Final Fantasy VI explora de forma FANTÁSTICA a Magia, na verdade, o jogo praticamente gira ao redor disso, porém, <b>os humanos não precisam NECESSARIAMENTE dela para sobreviver</b>, apenas a querem para poder sobreviver do frio, do calor e do ataque de monstros e bestas do planeta, ou, claro, para poder ter domínio sobre o planeta e seus habitantes. Ele tem uma história incrível sobre a magia - boa parte nem ao menos é contada no jogo, se não ficaria muito extenso -, essa história pode ser lida na <a href="http://revistagamesenior.wordpress.com/2010/07/10/game-senior-n%C2%BA-04-final-fantasy-vi/">quarta edição da Game Sênior</a>.<br />
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<center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=sp2.gif" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/sp2.gif" alt="Photobucket" border="0" /></a></center><br />
Em Chrono Trigger, bem... <b>Que merda é aquela de ficar dando três voltinhas no rato?</b> Aquilo é o cúmulo do ridículo, não tem o menor nexo, com certeza, é o que mais me decepciona em Chrono Trigger: a forma como ele NÃO explorou bem a magia. Enfim, gosto é que nem bunda, cada um tem a sua.<br />
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<b>Relação entre os personagens</b><br />
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Em Chrono Trigger, há um grupo de no máximo 7 pessoas, onde nem todas elas se relacionam no jogo diretamente (alguém aí falou de Robo?). As maiores relações entre personagens que temos é a "clássica" relação da protagonista com uma menina que no final termina em casamento. Também há a bonita relação de Robo com Lucca, a relação nem tão amistosa de Frog e Magus, a relação de irmãos entre Schala e Magus, entre outras, mas basicamente se resume a isso: <b>relação de grupos isolados, formados por no máximo três pessoas</b>, com raras exceções, como a morte de Crono, a tentativa de salvar a mãe de Lucca, entre algumas poucas outras. Confesso que talvez tenha sido um pouco mais preconceituoso neste quesito.<br />
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<center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=ff3-6j-airship-terra-hair.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/ff3-6j-airship-terra-hair.jpg" alt="Photobucket" border="0" width="50%" /></a></center><br />
Em Final Fantasy VI, percebe-se claramente <b>a existência de motivos REAIS para derrotar Kefka</b> (ao contrário de Chrono Trigger, que tem aquela famigerada história de "queremos salvar o mundo..."), pois houve pessoas que foram afetadas DIRETAMENTE pelo vilão (Cyan, Edgar, Terra, Celes e Locke), sem contar aqueles que foram afetados indiretamente ou estavam sendo ameaçadas, mesmo que indiretamente (Sabin, Strago, Relm e Shadow). Sem contar que em vários momentos no Airship (seja na Blackjack ou na Falcon), há uma enorme interação entre os mesmos, mas não em grupos fechados. Destaque para a relação, ainda que isolada, de Locke e Celes, que apesar de tudo, no final, NÃO terminou em casamento.<br />
<br />
<b>Conhecimentos e Reflexões</b><br />
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Em Chrono Trigger, é demonstrado conhecimentos e atitudes que nos levam a reflexões como <b>dinâmica da terra</b> (já dito anteriormente), <b>conhecimento temporal</b> (ainda que... deixa pra lá), <b>justiça</b> (tribunal do Castelo de Guardia, onde Chrono é condenado), <b>união</b> (ainda que menor do que Final Fantasy VI), <b>honra e lealdade</b> (Frog que o diga), <b>que dinheiro não é tudo</b> (Marle querendo sua liberdade), <b>ambição dos seres humanos</b> (ainda que MUITO menor que Final Fantasy VI), entre outros que não me lembro por hora.<br />
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<center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=Final_Fantasy_60010.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Final_Fantasy_60010.png" alt="Photobucket" border="0" /></a></center><br />
Em Final Fantasy VI, é demonstrado conhecimentos e atitudes que nos levam a reflexões como <b>corrompimento da mente humana</b> (Kefka principalmente... Terra, Celes e Shadow também sofreram por isso), <b>a existência e o poder de Deus</b> (Kefka novamente), <b>a união</b> (também presente em Chrono Trigger, mas muito mais presente em Final Fantasy VI, em vários momentos), <b>senso de justiça</b> (ainda que diferente de Chrono Trigger, pode ser visto através de General Leo), <b>sobrevivência dos seres humanos através de suas próprias forças</b> (vistas através das máquinas a vapor e minas de carvão exploradas em Narshe), <b>honra e lealdade</b> (visto através de Cyan), <b>valorização da família</b> (também presente em Chrono Trigger, mas visto de forma diferenciada e mais "bruta" em Final Fantasy VI através de Cyan e de Celes), <b>mentira utilizada como estratégia</b> (utilizada por Gestahl quando o portão dos Espers é aberto), <b>suicídio</b> (visto através de Celes em World of Ruin), <b>preservação da história</b> (no Castelo Perdido), entre outros que não me lembro por hora.<br />
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Ambos mostram conhecimentos e nos trazem reflexões muito boas, mas convenhamos, <b>a forma como os fatos são tratados em Final Fantasy VI são muito mais fortes</b>, vai dizer que ninguém ficou chocado com a tentativa de suicídio de Celes e com a destruição do mundo feita por Kefka?<br />
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<b>Batalha Final</b><br />
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Em Chrono Trigger, a batalha final (depois de já ter destruído as duas carcaças de Lavos...) <b>ocorre em um vórtice temporal maluco</b>, que embora seja bastante emocionante, não é bem explicado, além do "verdadeiro" Lavos estar escondido em uma forma pequena no lado direito - garanto que muitos demoraram para sacar isso. Na batalha final, a sensação do jogador é mais ou menos a seguinte: "<i>Finalmente vamos salvar o planeta!</i>".<br />
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<center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=chronot5_2.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/chronot5_2.jpg" alt="Photobucket" border="0" width="50%" /></a></center><br />
Em Final Fantasy VI, a batalha final <b>ocorre num cenário divino</b>, onde mostra Kefka com todo o seu poder, onde o mesmo é colocado na posição de um Deus (Final Fantasy VI trabalha também com temas religiosos), não que seja algo como <i>Saint Seiya</i>, mas sim como algo que "<i>Finalmente o desgraçado está na nossa frente, é a nossa única chance de nos vingar</i>", em Chrono Trigger, não há motivos DIRETOS para eles terem esse pensamento. Na batalha final, a sensação do jogador é mais ou menos a seguinte: "<i>Finalmente chegou a hora de acabar com esse filho da put* desgramado do Kekfa!!!</i>".<br />
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<center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=Final_Fantasy_VI_Final_Kefka.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Final_Fantasy_VI_Final_Kefka.png" alt="Photobucket" border="0" width="50%" /></a></center><br />
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<b>Conclusão</b><br />
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Quero ressaltar que gosto bastante de Chrono Trigger apesar de tudo, mas me senti na obrigação de fazer este post a fim de comparar pontos de ambos os jogos. Meu <b>objetivo <u>não</u> é dizer que Final Fantasy VI é melhor que Chrono Trigger</b>, isso não é sadio e não é do meu feitio fazer este tipo de coisa, mesmo com todos já sabendo a minha opinião a respeito. Cada um tem o gosto que quiser, mas se alguém desprezar Vossa Senhoria, eu chego na voadora e caio matando.<br />
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<center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=Ariadimezzocarattere.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Ariadimezzocarattere.png" alt="Photobucket" border="0" /></a></center><br />
Lembrando que a ideia deste texto é <b>fazer com que o leitor reflita sobre o que foi dito</b>, não posso obrigar ninguém a tomar posse da ideia, tentei explicar da forma mais simplificada o possível o quão a complexidade de Final Fantasy é fantástica! Só não falei da trilha sonora porque aí iria vir gente com mais de 8000 pedras na mão, <i>pois já é de conhecimento público que acho a trilha sonora de Final Fantasy VI umas 10 vezes melhor que a de Chrono Trigger</i>, mesmo a deste sendo muito boa.<br />
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Enfim, é isso, só espero que ninguém fique de mal de mim por causa deste texto... só não peço para não deixarem de me seguir no Twitter porque sei que isso será inevitável, mas desde o começo sabia que quando apertasse o "<i>Publicar Postagem</i>", teria -5 followers no Twitter em 2 dias.<br />
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Até mais,<br />
<b>Wolfwood</b><br />
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</div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com50tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-25254791073483807442011-04-29T08:01:00.014-03:002011-07-13T11:23:23.977-03:00O primeiro console a gente nunca esquece: Infância Lobonesca<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;"><center><a href="http://c3.quickcachr.fotos.sapo.pt/i/o6e065e7a/8371764_Oge50.jpeg"><img src="http://c3.quickcachr.fotos.sapo.pt/i/o6e065e7a/8371764_Oge50.jpeg" width="70%" /></a></center><br />Saudações caros leitores deste humilde blog, enquanto o <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2011/04/o-azar-do-lobim-maldicao-do-photobucket.html">Photobucket prova que é bom na rasteira</a>, tenho usado um outro servidor para upar minhas fotos, cujo o ícone do mesmo é um sapo e não é aquele maldito <b>Imageshack</b> - convenhamos, aquele site é muito imprático e ruim se comparado à praticidade do <b>Photobucket</b>, sem contar aquele BOOM que ele deu há algumas semanas -, um tal de <a href="http://fotos.sapo.pt/">sapo.pt</a>, que por sua vez é um pouco estranho, mas lembra a praticidade do Photobucket, será meu servidor provisório por enquanto.<br /><br />Mas por que diachos esse post começa com essa foto alá "<i>Uatá dê füque?</i>" Claramente trata-se de algo que só os inteligentes conseguirão compreender, pois basta ler o título e a assinatura do post, chegar a uma conclusão e gritar "<i>Eureka!</i>" para compreender o significado da mesma.<br /><br /><center><a href="http://c7.quickcachr.fotos.sapo.pt/i/o7e06c6a8/8371798_yBYps.gif"><img src="http://c7.quickcachr.fotos.sapo.pt/i/o7e06c6a8/8371798_yBYps.gif" /></a></center><br />Agora, sobre o post, há alguns dias, recebi, para minha surpresa, um e-mail do <b>Mr. André Breder</b>, atuante no <a href="http://www.gagagames.com.br/">Gagá Games</a> e na <a href="http://revistagamesenior.wordpress.com/">Revista Game Sênior</a>, onde recebo um convite com meu nome escrito em letras de ouro, obsequiando-me a participar de um <b>meme da blogosfera Retro-gamer</b> (algo que participava sem ser chamado, a fim de provar o quão intrometido sou), cujo tema é: "<b>O primeiro console a gente nunca esquece</b>", e claro que não podia comer bola dessa vez, houve a necessidade de ser pontual, pelo menos não precisa de terno e gravata para fazer o post, senão teria que começar a contar os centavos.<br /><br />Aos <b>demais participantes do meme</b>, favor deixar <u>um comentário àqueles que não estiverem com o nome citado no final do post</u>, para que possa adicionar seu blog na lista de participantes.<br /><br />Agora sim, ao post...<br /><br /><hr /><br /><center><a href="http://c6.quickcachr.fotos.sapo.pt/i/o5f06fb3e/8371789_FAPJC.jpeg"><img src="http://c6.quickcachr.fotos.sapo.pt/i/o5f06fb3e/8371789_FAPJC.jpeg" /></a><br />"<i>Isso foi só um sonho, não se preocupem.<br />Foi também uma péssima edição, eu sei.</i>"</center><br />Apesar da imagem, não, este ser que vos fala, conhecido pela alcunha de Lobim, não começou sua vida gamística com um Nintendo 64, muita mordomia para um ser só. Devido a questões financeiras, tive a sorte (considero como sorte principalmente porque se não fosse por isso, certamente não estaria escrevendo para vocês agora) de iniciar a minha vida gamística com um <b>Super Nintendo</b>, pelo que me lembro (ninguém lembra de detalhes da infância), foi o primeiro video game que joguei, se não foi, pelo menos foi ele que passei toda a minha infância jogando, lembro do nome de 90% dos cartuchos.<br /><br />Através de fotos, vi que passei meus <b>2~3 anos</b> vendo meu irmão jogar um video game com uma arma no quarto de nossos pais, provavelmente era um <b>Dynavision</b> - sério, antes de ver aquela foto, jurava que nunca um Dynavision havia passado pela porta da minha casa -, não tenho certeza porque só lembro de ter visto de meu irmão jogando, mas não dos jogos em si.<br /><br /><a href="http://c3.quickcachr.fotos.sapo.pt/i/o37063714/8371800_pF0Iu.jpeg"><img style="margin-left: 10px;" src="http://c3.quickcachr.fotos.sapo.pt/i/o37063714/8371800_pF0Iu.jpeg" align="right" width="50%" /></a>Nós havíamos um <b>primo</b> com uma condição financeira melhor que a nossa, ele e meu irmão viviam juntos, pois não tinham uma diferença de idade muito grotesca, não preciso dizer que eu, com seis anos de idade mais novo que meu irmão, que por sua vez era mais novo que meu primo, ficava excluído sempre das jogatinas. Esse nosso primo comprou então um <b>Playstation 1</b> (o video game da época) e deu o <b>Super Nintendo</b> dele para a gente, foi aí que conheci esse video game que mudou a minha vida.<br /><br />Os cartuchos posso descrever perfeitamente os nomes:<br />• <b>Choplifter III</b> (tenho um carinho especial por esse jogo);<br />• <b>The Jungle Book</b>;<br />• <b>Jurassic Park II - The Chaos Continues</b>;<br />• Uma fita pirata japonesa com três jogos juntos (<b>Super Mario World, Super Bomberman e FIFA International Soccer</b> - nenhum dos três salvava);<br />• Minha fita bugadíssima do <b>Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge</b> (lembro até hoje dos esquemas que meu irmão fazia para ela funcionar, marcou bastante);<br />• <b>Mickey Mania</b>;<br />• <b>Donkey Kong Country 3</b>;<br />• <b>Futebol Brasileiro '96</b> (e seus incríveis bugs e narração peruana clássica);<br />• <b>International Superstar Soccer</b>;<br />• <b>Marvel Super Heroes - War of the Gems</b>;<br />• <b>Metal Warriors</b>;<br />• <b>Super Mario Kart</b>;<br />• <b>Kyle Petty's No Fear Racing</b> (era como se fosse meu Top Gear, já que não tinha e nem conhecia o jogo na época);<br />• <b>Street Fighter II - The World Warrior</b>, e mais alguns 2 jogos que talvez nem existam, mas se existirem, eu não me lembrei deles.<br /><br /><a href="http://c8.quickcachr.fotos.sapo.pt/i/o4b06e4f2/8371805_IL3Sl.png"><img style="margin-right: 16px;" src="http://c8.quickcachr.fotos.sapo.pt/i/o4b06e4f2/8371805_IL3Sl.png" align="left" width="40%" /></a>Lembro como se fosse ontem das vezes que jogava, das partidas que perdia para meu irmão (claro, tinha uns <b>6~7 anos</b> na época) e de todas as coisas relacionadas a ele, das poucas vezes que <b>aluguei fitas</b> (e que certamente, me marcaram muito, lembro de pouquíssimos títulos alugados), das vezes em que meu pai gostava de ver eu e/ou meu irmão jogando <b>Choplifter III</b>, são coisas que não dá para esquecer, por mais que o tempo passe.<br /><br />Infelizmente, aos meus <b>9 anos</b>, quando a única coisa de video games que sabia era <b>Super Nintendo, Playstation 1 e Game Boy Advance</b> (que claro, nunca tive, mas tive colegas que tiveram, e que NUNCA me deixaram jogar), meu irmão resolveu pedir um <b>Playstation 2</b> para a gente de natal - vindo com aquela conversa de que era um video game muito melhor que aquele do nosso primo, que por sinal, adorava -, quando ele chegou, decidimos destravar (<i>Pirataria louca, véi</i>), mas não havia dinheiro para tal, a solução seria <b>vender o Super Nintendo</b>, lembro que como o video game era nosso, foi decidido que iriam me consultar - a fim de fazer algo mais "<i>justo</i>", mesmo sendo <i>facílimo</i> induzir uma criança de 8~9 anos -, por incrível que pareça, mesmo sendo induzido, fiquei pensativo, foi ali, naquele momento, que pude perceber, hoje, que <b>a minha paixão por jogos antigos começou a ser demonstrada naquele dia</b>. Não preciso nem dizer que aceitei a proposta, proposta hoje que me arrependo de ter aceito, não é a toa que o meu ódio por Playstation 2, o pior video game de sua geração, é notável.<br /><br /><center><a href="http://c2.quickcachr.fotos.sapo.pt/i/o7406a1b6/8371760_1m2pK.jpeg"><img src="http://c2.quickcachr.fotos.sapo.pt/i/o7406a1b6/8371760_1m2pK.jpeg" width="70%" /></a><br />"<i>Não é mais que um até logo, não é mais que um breve Adeus.</i>"</center><br />Pior de tudo, foi saber que conheci o <b>jogo que mudou a minha vida</b> no Playstation 2, obviamente falo de nosso Deus, vosso Imperador, falo de Vossa Excelência <b>Final Fantasy VI</b>, que conheci através do <b>SNEStation</b> (pelo menos essa bagaça funcionava nele, e por sorte, o vosso Imperador também), onde resolvi jogá-lo ao acaso no CD que eu mesmo havia feito e gravado. Creio que foi a melhor função do Playstation 2, fora isso, só conheci jogos como <b>Metal Gear Solid</b> e vi meu irmão jogar <b>Splinter Cell</b> (odeio jogar, adoro assistir) de mais interessante.<br /><br />Apesar de tudo, ainda hoje, o <b>Super Nintendo</b> ainda é o meu sistema preferido, mesmo conhecendo outros grandes sistemas como o <b>Mega Drive</b> (que adoro também) e o <b>Nintendo DS</b>. Pelo fato de ser colecionador, atualmente tenho um Super Nintendo, com um acervo de jogos bem interessantes, sempre que o jogo no console, sinto algo diferente de quando jogo outros sistemas, é o gosto da infância, nem jogando nos emuladores isso acontece.<br /><br />Louvemos o <b>Super Nintendo Entertainment System</b>!<br /><span style="font-size:55%;">Embora admita que o controle de Mega Drive é bem melhor!</span><br /><br /><hr /><br /><span style="font-size:125%;"><b>Lista de blogs participantes do meme</b>:</span><br /><br /><b>A.L.A.S.</b> do <a href="http://reliquiasdomame.wordpress.com/2011/05/02/meme-o-primeiro-console-a-gente-nunca-esquece-super-charger-o-primo-pobre-do-famicom/">Relíquias do MAME</a>;<br /><b>Adinan Alves</b> do <a href="http://qgmaster.blogspot.com/2011/04/o-primeiro-console-gente-nunca-esquece.html">QG Master</a>;<br /><b>André Breder</b> do <a href="http://www.gagagames.com.br/?p=26458">Gagá Games</a>;<br /><b>Becker</b> (quase meu chará da vida real, coer) do <a href="http://tecnicamente.nicegallery.net/Tecnicamente-b1/O-PRIMEIRO-CONSOLE-A-GENTE-NUNCA-ESQUECE-b1-p27.htm">Tecnicamente...</a>;<br /><b>Cosmonal</b> do <a href="http://cosmiceffect.com.br/2011/04/29/o-primeiro-console-a-gente-nunca-esquece-atari-2600/">Cosmic Effect</a>;<br /><b>Cyber Woo</b> do <a href="http://arquivosdowoo.blogspot.com/2011/04/meme-o-primeiro-console-gente-nunca.html">Arquivos do Woo</a>;<br /><b>Edwazah</b> do <a href="http://www.retroplayers.com.br/?p=10121">Retroplayers</a>;<br /><b>Gabriel</b> do <a href="http://www.glstoque.com.br/2011/04/o-primeiro-console-gente-nunca-esquece.html">GLStoque</a>;<br /><b>Gustavo Assumpção</b>, <b>Alberto Canen</b>, <b>Bruno Grisci</b>, <b>Daniel Moisés</b> e <b>Felipe de Castro</b> do <a href="http://www.nintendoblast.com.br/2011/04/o-primeiro-console-gente-nunca-esquece.html">Nintendo Blast</a>;<br /><b>Heider Carlos</b> e <b>Mariana</b> do <a href="http://meioorc.com/artigos/o-primeiro-console-a-gente-nunca-esquece-mega-drive-e-super-nintendo/">1/2 Orc</a>;<br /><b>Henrique Caveira</b> do <a href="http://cemeterygames.wordpress.com/2011/04/29/o-primeiro-console-a-gente-nunca-esquece-supergame/">Cemetery Games</a>;<br /><b>Johnny Campos</b> do <a href="http://coolnerdbr.blogspot.com/2011/04/o-primeiro-console-gente-nunca-esquece.html">CoolNerdBR</a>;<br /><b>Leo S.</b> do <a href="http://qgmaster.blogspot.com/2011/05/o-primeiro-console-gente-nunca-esquece.html">QG Master</a>;<br /><b>Leonardo Costa</b> do <a href="http://dosersgames.blogspot.com/2011/05/o-primeiro-console-gente-nunca-esquece.html">DosersGames</a>;<br /><b>Leonardo Soler</b> do <a href="http://xgamegeniusx.blogspot.com/2011/04/o-primeiro-console-gente-nunca-esquece.html">Game Genius</a>;<br /><b>Nesbitt</b> do <a href="http://retronewsforever.blogspot.com/2011/04/o-primeiro-console-gente-nunca-esquece.html">RetroNewsForever</a>;<br /><b>Orakio Rob</b> do <a href="http://www.gagagames.com.br/?p=26632">Gagá Games</a>;<br /><b>Oráculo</b> do <a href="http://dimensaoxis.blogspot.com/2011/05/o-primeiro-console-gente-nunca-esquece.html">Dimensão X</a>;<br /><b>Patty K</b> do <a href="http://blue-rose-garden.blogspot.com/2011/04/o-primeiro-console-gente-nunca-esquece.html">Blue Rose Garden</a>;<br /><b>Ritalinando</b> do <a href="http://videogame.etc.br/?p=1615">Videogame.etc</a>;<br /><b>Robson</b> do <a href="http://www.robsonfranca.eti.br/node/39">Blog do Robson</a>;<br /><b>Romulo Kusanagi</b> do <a href="http://xgamegeniusx.blogspot.com/2011/05/o-primeiro-console-gente-nunca-esquece.html%20">Game Genius</a>;<br /><b>Sabat</b> do <a href="http://www.retroplayers.com.br/?p=9930">Retroplayers</a>;<br /><b>SergioSJS</b> do <a href="http://meioorc.com/artigos/games/o-primeiro-console-snes-master-system/">1/2 Orc</a> (fez separadamente);<br /><b>Solo Player</b> do <a href="http://jogandocomosamigos.blogspot.com/2011/04/o-primeiro-console-gente-nunca-esquece.html">Jogando com os Amigos</a>;<br /><b>Tandrilion</b> do <a href="http://retronewsforever.blogspot.com/2011/04/o-primeiro-console-gente-nunca.html">RetroNewsForever</a>;<br /><b>Tchulanguero</b> do <a href="http://vaojogar.com.br/escrito/o-primeiro-console-a-gente-nunca-esquece-snes">Vão Jogar</a>;<br /><b>TH</b> do <a href="http://www.retroplayers.com.br/?p=9966">Retroplayers</a>;<br /><b>Trooper</b> do <a href="http://www.retroplayers.com.br/?p=10213">Retroplayers</a>;<br /><b>Willi JRCW</b> do <a href="http://pointgamesbra.blogspot.com/2011/05/o-primeiro-console-gente-nunca-esquece.html">Point Games Brasil</a>.<br /><br />Se você, leitor, está interessado em participar desse incrível meme produzido pela <b>união mortífera da blogosfera Retro-gamer brazilian</b> mesmo crendo que não faça parte dela (coração de blogueiro retro-gamer é assim, sempre cabe mais um) - <i>até eu mesmo entrei nela meio que de intruso</i> -, não deixe de participar, caso esteja com vontade, faça o seu post e mande para a gente adicionar na lista.<br /><br />As únicas <b>regras</b> para participar dessa parada é: <b>Falar a verdade</b> - caso duvidemos, pode ter certeza que abaixaremos para onde você estiver e faremos o teste com nosso detector de mentiras, também levaremos uma máquina de torturas, claro -, ter jogado um video game para colocá-lo como seu primeiro video game, <b>botar essa lista no final</b> com o nome de todo mundo que participou, <s>louvar o Breder que iniciou essa parada</s>, fazer este convite tal como estou fazendo e colocar o nome do seu primeiro video game no título (foi a única regra que quebrei, porque sou um cara chato pracarai).<br /><br />Até mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com24tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-88016524976856607552011-04-16T00:04:00.004-03:002011-04-16T00:40:44.283-03:00O azar do Lobim: A maldição do Photobucket<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;"><center><a title="Zica do bairro" href="http://img696.imageshack.us/i/photobucketcar.png/"><img src="http://img696.imageshack.us/img696/460/photobucketcar.png" border="0" /></a><br /><span style="font-size:75%;">"<i>Pode parecer que não, mas<br />neste caso foi proposital,<br />a imagem é esta mesmo!</i>"</span></center><br />Azar? Está mais para zica mesmo, mas se colocasse um post com a alcunha de "<b>A zica de Lobim</b>", creio que ninguém leria, nem eu mesmo.<br /><br />É certo que este é um post em que cortei as minhas formas tradicionais de criação de post (como sempre ter uma saudação formal no início, imagens bem variadas e coisas assim, éticas particulares minhas com relação a um post próprio), não é por menos, fui pego realmente de surpresa por algo que nunca me decepcionou em 4 anos de uso.<br /><br />Estou falando, como já foi percebido, do meu <b>balde de fotos</b>, ou se preferirem, da <b>Photobucket</b>. Desde em que comecei a utilizar a internet seriamente, sempre utilizei o mesmo como meu servidor de imagens da internet. Foram raros os problemas que tive com tal, posso contar nos dedos, problemas relativamente pequenos, como o fato do site não estar carregando, o carregamento de uma imagem muito sinistra ao invés da minha (ainda tenho essa peripécia na minha conta, foi realmente sinistro essa parada), o upload não estar carregando, alguma foto não ter carregado, enfim, problemas facilmente resolvidos.<br /><br /><center><a title="Zica do baile" href="http://img696.imageshack.us/i/photobucketcar.png/"><img src="http://img696.imageshack.us/img696/460/photobucketcar.png" border="0" /></a><br /><span style="font-size:75%;">"<i>Parece que isso tem<br />sido a única coisa visível<br />MESMO nos últimos tempos!</i>"</span></center><br />A questão é que nos últimos dias aconteceu uma parada tão sinistra que gostaria de poder saber como arrumar - sem perder tempo - de forma que não saia tão prejudicado e não seja necessário a utilização do veneno sólido verde capitalista, coisa que por mais que seja um mal necessário, eu não tenho, será possível?<br /><br />Expliquemos o que de fato ocorreu: não sabia que o Photobucket havia um limite máximo de acessos de <b>10GB mensais</b> e por algum motivo que nem eu sei, esse limite foi ultrapassado em menos de <b>2 semanas</b> (atualmente encontra-se em 14.9GB, ou seja, limite ultrapassado), fazendo com que o servidor colocasse em todas as minhas imagens publicadas a imagem que pode ser vista neste post. O maior problema é que não há como retornar isso - como falei, uso a internet seriamente há 4 anos, é impossível encontrar todos os links de imagens postados e modificá-los -, ou melhor, existem sim, mas são <b>métodos evitáveis pela parcela salubre da população</b>:<br /><br />1- A <b>utilização do veneno sólido verde capitalista</b> a fim de evolucionar a minha conta, de forma que a mesma esteja ilimitada com relação a esses acessos. Juro que se tivesse tal veneno, até pensaria em aceitar a proposta do site, mas como falta-me tal veneno, decidi descartar tal hipótese.<br /><br />2- O <b>tempo</b>, claro, dia 6 de Maio as minhas imagens voltam ao ar novamente e... espera aí, estamos no dia <b>16 de Abril</b> ainda! Droga, parece que o <b>São Mano</b> não quer que o ser lobonesco crie posts para vós. Não preciso dizer que essa é a única hipótese plausível para um ser desditoso desprovido de veneno sólido verde capitalista como este que vos fala.<br /><br /><center><a title="Zica do baile" href="http://img696.imageshack.us/i/photobucketcar.png/"><img src="http://img696.imageshack.us/img696/460/photobucketcar.png" border="0" /></a><br /><span style="font-size:75%;">"<i>Olha a imagenzinha do carilho</i>"</span></center><br />Enfim, <b>fica aqui registrada a minha indignação com relação ao Photobucket</b>. Ele continua sendo o melhor uploader de imagens que conheço (caso alguém conheça algum melhor, que não seja aqueles que vou citar, não tenham dúvidas em comentarem), mais prático do que muitos outros. Não consigo me acostumar com aquele <b>Imageshack</b>, tenho conta lá e etc, mas ele tem uma tradução para o português horrível, além de ter um sistema em que organização de imagens é muito mal feita e difícil de ministrar, totalmente inviável, odeio utilizá-lo. Já aquele <b>Flickr</b>, nunca usei e não sei se ele é bom mesmo, não para este fim que quero utilizá-lo (postar imagens em sites, fóruns, etc), caso alguém saiba mais coisas dele, não tenham dúvida em comentar.<br /><br />Fiquem de olho, e não divulguem seus álbuns de fotos no Photobucket.<br /><br />Que essa bagaça não me trolle mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com9tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-3094276270330843532011-03-07T23:30:00.000-03:002011-03-07T23:51:12.124-03:00O Coração de um Retro-gamer<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;"><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/?action=view&current=retro_heart2.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/retro_heart2.jpg" alt="Photobucket" border="0" /></a></center><br />Saudações caros leitores deste humilde blog, começo outro texto aqui no Memórias de um Lobo de Madeira, e se tudo ocorrer bem, ele vai sair no mesmo dia que o rascunho do mesmo foi gerado (06 de Fevereiro de 2011).<br /><br />Enquanto a inspiração para o próximo review não vem (e olha que já fiz a parte mais chata que é tirar as imagens, tem 465 imagens ao todo do jogo), decidi fazer outro texto expressivo como o do <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2010/05/meu-amor-incondicional-por-final.html">Amor incondicional por Final Fantasy VI</a>, onde falarei sobre o psicológico, os sentimentos, a paixão de um retro-gamer e a sua apegação com o passado, aquilo que não é mais produzido, já foi esquecido por muitos e que tudo o que sobrou com relação a este passado é apenas uma nostalgia de algo ultrapassado, já que o presente são os gráficos em 666 bits e processamento ultra-mega-heavy-metal core.<br /><br />Afinal, o que forma um <b>coração de um retro-gamer</b>? É um coração de um fracassado solteiro que já desistiu das mulheres (e ao invés de mudar de lado, resolveu apelar para a nerdisse)? É um coração que apegado fortemente ao passado? É um coração que prefere a simplicidade? Na verdade, tudo isso varia, depende de pessoa para pessoa. O retro-gamer é aquele cara que se importa com as coisas, mesmo sendo algo dado há dias ou há anos, que tem interesse no surgimento das coisas, além de ser um <b>filósofo nato</b>.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=200811025933-5737.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/200811025933-5737.jpg" width="90%" border="0" alt="NES"></a></center><br />Nunca conheci nenhum retro-gamer que gostasse dessas porcariazinhas de hoje em dia (alá Juzti Beba ou Leide Gahgah), mas também nunca conheci nenhum retro-gamer que não gostasse de rock clássico como Beatles ou Jimi Hendrix, ou seja, o retro não é o somente no jogos, mas também na música.<br /><br />Claro que os retro-gamers <b>não</b> são fechados totalmente ao mundo antigo, mundo retro, por serem filósofos, os retro-gamers têm interesse e também se utilizam das coisas do mundo atual, das novas tecnologias e tendências, mas analisam sempre de uma forma crítica, e não deixam se levar totalmente pelas novidades (coisas como sempre querer ter o que lançou, o que é novo, para não ser alguém ultrapassado, na verdade, o retro-gamer está pouco se fudendo pra isso).<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=So_Retro_by_mathiole.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/So_Retro_by_mathiole.jpg" width="60%" border="0" alt="Retro"></a></center><br />Os retro-gamers são aqueles que não são ignorantes por serem filósofos, são aqueles que <b>não tem medo de dizer o que sentem</b>, o que pensam e o que acham que é mais correto, eles não têm nó na garganta. São aqueles que se fossem <b>diplomatas</b>, poderiam fazer grandes negociações e evitar que guerras inúteis fossem feitas, mas por que tudo isso? Porque eles valorizam as coisas, logo, sabem do valor da vida humana.<br /><br />Tudo isso pode soar um pouco exagerado, mas tenho que certeza que todo retro-gamer que ler isso vai compreender o que digo, que o fato do mesmo ser um retro-gamer significa que valorizam aquilo que já foi esquecido, indiferente de serem concretas ou abstratas.<br /><br />Claro que este ciclo não está fechado aos retro-gamers, <b>colecionadores de antiguidades, saudosistas e outros grupos de pessoas estão inseridas neste meio</b>, são todos aqueles que de alguma forma consideram tudo aquilo que têm, e não pensam em desfazer delas, somente de for realmente necessário, ainda que com muita dor no peito ou fazendo o possível para evitar.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=46823_Papel-de-Parede-Relogio-Antigo_1024x768.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/46823_Papel-de-Parede-Relogio-Antigo_1024x768.jpg" width="90%" border="0" alt="Rel&oacute;gio Antigo"></a></center><br />Os retro-gamers têm <b>sentimentos</b>, e deixam claro isso, são eles que confessam que choraram no final de algum filme, se algo foi realmente comovente ou não, são eles também que valorizam os sentimentos dos outros, que fazem o que for necessário para que as pessoas não sofram por causa de suas atitudes.<br /><br />Isso não significa que os retro-gamers são seres superiores ou perfeitos, eles estão longe disso, como dizia <b>Aristóteles</b>, os <b>acidentes não modificam a essência</b> do ser, e cada retro-gamer tem os seus acidentes. O fato deles preservarem o passado pode ser interpretado como bom ou como ruim, por serem apegados, podem trazer diversos problemas caso não seja algo controlado, mas também podem desenvolver um conhecimento incrível, existem suas diversas variações, depende de pessoa para pessoa.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=201022115000-19432.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/201022115000-19432.jpg" width="90%" border="0" alt="Calvin &amp; Haroldo"></a></center><br />O fato de alguns serem retro-gamers (saudosistas ou conhecedores em geral de coisas antigas, como foi dito alguns parágrafos acima) pode trazer <b>bons frutos</b>, pois, por exemplo, quando se toca neste assunto com alguém "não retro-gamer", faz com que a pessoa se lembre de sua infância, e as lembranças da infância são as melhores e as mais tocantes (lembrando que toda regra tem suas exceções), o fato da pessoa ser "especializada" no que é antigo, ou seja, daquilo que pode ter marcado a infância de muita gente, faz com que a pessoa com quem se converse relembre as boas lembranças adormecidas da infância, fazendo com que você se torne uma pessoa importante para ele (por ter feito lembrar disso, fazê-la esquecer um pouco da rotina corrida da atualidade), muito louco essa parada, né? As vezes acho que acabo exagerando um pouco, mas enfim, foi só um exemplo bem avoado mesmo.<br /><br />Com isso tudo, podemos concluir que por mais que o retro-gamer seja claramente alguém normal, com suas qualidades e seus defeitos, ele tem uma essência, algo abstrato, algo que faz com que seu apego por aquilo que já é considerado ultrapassado seja grandioso, que as coisas se tornem importantes, sejam concretas ou abstratas, não que isso seja algo bom ou ruim, podem ser as duas coisas, mas uma coisa é certa: <b>o retro-gamer é alguém especial, sem dúvidas</b>.<br /><br />Até mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com14tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-27273647811564795452011-02-05T15:09:00.006-02:002011-02-05T15:21:12.759-02:00Diário de Bordo: Super Mario Bros. 3 - Mundo 1<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;"><b>Observação:</b> Quero deixar claro que este post foi feito originalmente para a <a href="http://www.nparty.com.br/">N Party</a>, no qual fiz as adaptações necessárias e postei aqui. Porém, houveram alguns problemas / frescuras internas que fizeram com que o post foste retirado do ar lá na N Party. Aproveito aqui para postar o VERDADEIRO Diário que havia feito, já que logo este mesmo post será refeito para o blog, mas com as modificações que foram feitas CONTRA a minha vontade, por pura FRESCURA, mas enfim, deixemos isso para lá, o meu ódio já foi revelado.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/?action=view&current=banner1copy2_222.jpg" target="_blank"><img alt="Diário de um jogador de Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/banner1copy2_222.jpg" border="0" width="95%" /></a></center><br /><br /><b>Observação:</b> Na N Party, é utilizado o nome "<b>Diário de um jogador</b>".<br /><br />Saudações caros leitores, [...] a verdade é que podemos enrolar no <a href="http://www.nparty.com.br/2010/12/diario-de-um-jogador-super-mario-bros-3.html">primeiro post</a> (este sim, postado e mantido na N Party), mas no segundo não, é no segundo que a coisa começa pra valer.<br /><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Colecao/?action=view&current=PICT0014.jpg" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Colecao/PICT0014.jpg" style="margin-left: 20px;" align="right" border="0" width="35%" /></a>Esqueci de citar no post anterior, mas eu tenho uma <b>pôster gigante</b> (60cm X 90cm) da revista <b>Old! Gamer</b> da Editora Europa do <b>Super Mario Bros. 3</b>, a foto do pôster vai estar no último post do Diário, que será somente o ano que vem, caso eu esqueça (cabeça de velho é complicada...), peço que coloquem nos comentários deste futuro post pedindo a foto do pôster. Por enquanto, vou liberar apenas a foto da capa dele, porque ele não é somente um pôster, nele há muitas <b>informações interessantes sobre Super Mario Bros. 3</b>, e ele vai ser um de meus ajudantes nesse diário de bordo.<br /><br />Agora vamos ao diário...<br /><br />[...]<br /><br /><hr /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/?action=view&current=SuperMarioBros3UPRG0_002.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/SuperMarioBros3UPRG0_002.png" border="0" /></a><br />"<i>Oh! A abertura!</i>"</center><br />Confesso que logo a primeira vista o jogo é bem animado e convidativo, tem músicas bem marcantes e não é toa que todo show de Game Music que tocam Super Mario Bros. 3 o pessoal vai a loucura.<br /><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/?action=view&current=rank1mario.gif" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/rank1mario.gif" style="margin-right: 20px;" align="left" border="0" /></a>O mapa do 1º mundo é bem a cara do Mario, bem simples, como todo jogo da série. Só de jogar esse primeiro mundo, pude perceber muitas coisas que <b>Super Mario World</b> de SNES herdou deste jogo, nem eu sabia. Pude perceber uma presença forte da <b>peninha</b> no jogo, elemento característico e marcante deste jogo, onde o Mario se transforma em <b>Raccon Mario</b> (Mario guaxinim) e tem a capacidade de voar.<br /><br />O mundo em si havia seis estágios, uma fortaleza (Fortress) e um castelo, sendo apenas 4 dos estágios necessários para se chegar ao chefe deste mundo, incluindo a fortaleza, claro.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_002.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_002.png" border="0" /></a><br />"<i>O... o MAPA!</i>"</center><br />Como tradição nos jogos de NES, a primeira fase do jogo servia para que o jogador aprendesse a dominar os controles e entendesse as mecânicas do jogo, afinal, não fazia sentido jogá-lo no fogo logo no início.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_001.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_001.png" border="0" /></a><br />"<i>É aqui onde tudo começa...</i>"</center><br /><br />A segunda fase mostra um cenário diferenciado da primeira, com um chão todo revestido em grama e tudo mais, bem bonito. Deu para ver que capricharam bem no jogo (2 anos de trabalho de Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka e mais um monte de designers e produtores).<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_009.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_009.png" border="0" /></a><br />"<i>Grama... Legal!</i>"</center><br /><br />A terceira fase (que é opcional) segue os moldes gráficos da primeira, mas com alguns desafios que só a Nintendo podia proporcionar. A única real diferença foi um inimigo que soltava um Boomerange e era um pouco mais difícil de matar do que os outros. Essa terceira fase teve mais peninha para a gente se divertir.<br /><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_013.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_013.png" border="0" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_004.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_004.png" border="0" /></a><br /><i>À esquerda: inimigo do Boomerange Maldito. À direita: Voe, Raccon Mario!</i><br /><br />A quarta fase (também opcional) vinha depois de um bônus (falarei depois no final sobre todos eles) e era a fase mais difícil do primeiro mundo, pois era a primeira fase que se movia sozinha! Eu me impressiono em tê-la passado de primeira. Foi a fase que mais gostei do primeiro mundo, lembrava mundo algumas partes de Super Mario World.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_018.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_018.png" border="0" /></a><br /><i>"Ah, sua fase maldita, você não<br />vai me pegar desprevenido..</i></center><br /><br />Depois vinha a fortaleza (Fortress), depois de um bônus bem estranho, e foi legal de ver como tentavam assustar os jogadores na época do NES, posso dizer que a tentativa foi boa, mas acho que as fases de Castelo do Super Mario Bros. 1 assustavam mais, talvez por serem mais difíceis, e pelo bicho final ser mais feio.<br /><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_022.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_022.png" border="0" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_024.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_024.png" border="0" /></a><br /><i>À direita: Ficou bem legal, convenhamos. À esquerda: Eu sou o chefe dessa forteleza e vou lhe derrotar... ... .. . </i><br /><br />A quinta fase também gostei bastante, tinha um cenário de gelo misturado com caverna que ficou bem agradável, sem contar que foi a primeira fase que percebi que haviam duas caminhos que davam em um mesmo lugar. Nesse fase apareceu os velhos Buzzy Beetles e tinha a clássica música das telas subterrâneas de Super Mario Bros. 1. Foi também a primeira fase onde houve a presença de água.<br /><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_025.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_025.png" border="0" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_026.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_026.png" border="0" /></a><br />"<i>Gelo + Caverna + Buzzy Bettle + Moedas + Água</i>"<br /><br />A sexta fase também trás uma característica nova: <b>madeira</b>, isso mesmo, trás aquelas plataformas que se movimentam que existem em Super Mario World e que ninguém gostava. Nessa fase, ela aparece pela primeira vez, e vai lhe atormentar até os tempos de hoje. Depois dela e de alguns bônus, finalmente temos o castelo!<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_035.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_035.png" border="0" /></a><br />"<i>Finalmente chegou a hora de enfrentar<br />Larry Koopa, aquele bobão!</i>"</center><br /><br />Antes de falar do que todo mundo está ansioso, vou falar dos <b>bônus</b>. Caramba, me impressionou a quantidade de bônus que têm nesse jogo, só no primeiro mundo tem <b>5 bônus</b>, e isso porque o mundo só tem 4 estágios obrigatórios e uma fortaleza antes do castelo.<br /><br />O primeiro dos bônus era uma coisa que tinha mais a <b>cara de Zelda do que de Mario</b>, haviam três baús e só poderia escolher um deles. O segundo deles era simbolizado por uma <b>carta de espadas no mapa</b> (o que me deixou intrigado) e era um negócio sinistro de montar uma figura, mas você só tinha uma chance e negócio era difícil pra caramba. O terceiro era um <b>jogo da memória</b> simbolizado por uma carta de espadas andante [?] que aparecia depois de você passar da quinta fase, esse era um pouco difícil também, mas dava pra ganhar alguma coisa. O quarto era igual ao primeiro. O quinto era o <b>desafio do Irmão Martelo</b>, se você o derrotasse ganhava um item, era bem fácil, pelo menos agora no primeiro mundo.<br /><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_016.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_016.png" border="0" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_028.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_028.png" border="0" /></a><br />"<i>À direita: Primeiro bônus, muito a cara de Zelda, não? À esquerda: Terceiro bônus, jogo da memória!</i>"<br /><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_020.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_020.png" border="0" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_021.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_021.png" border="0" /></a><br />"<i>O estranho segundo bônus simbolizado por uma carta de espadas: Acho que não era bem isso que ele queria...</i>"<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_034.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_034.png" border="0" /></a><br />"<i>O quinto bônus: Irmão martelo!</i></center>"<br /><br />Agora sim, vamos àquilo que todo mundo espera: <b>O castelo</b>.<br /><br />Ao contrário do primeiro jogo do Mario, nesse não há um <a href="http://fc05.deviantart.net/fs16/f/2007/124/b/8/8_bit_Toad_by_Commander_Lilacs.jpg">Toad que lhe sacaneia enquanto mostra o dedo médio</a> dizendo que a princesa estava em outro castelo. O estranho é que a situação em questão é totalmente diferente! O rei deste reino havia sido transformado em cachorro por <b>Larry Koopa</b> (que era o filho mais novo de Bowser Koopa, pelo menos em Super Mario Bros. 3), e para o rei voltar ao normal, Mario precisa derrotar Larry e pegar dele o cajado mágico.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_036.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_036.png" border="0" /></a><br />"<i>Parece mais Alex Kidd do<br />que Mario essa parada...</i>"</center><br /><br />Em outras palavras, o "S.O.S." do mapa não era da princesa, mas sim do <b>Toad do castelo</b> (até porque, um cachorro não pede S.O.S.), isso sim é IMPRESSIONANTE! Mas o mais impressionante nessa história toda ainda está por vir.<br /><br />Os filhos de Bowser estão sempre em <b>Aerobarcos</b> (Airships), e caso você seja derrotado a primeira vez por eles, eles vão para outro local do mapa! Ou seja, você precisa ficar indo atrás de Larry no mapa do primeiro mundo! Cara, como esse jogo é legal, gostei mesmo.<br /><br />Quando você vai para o Aerobarco, você vê pela primeira vez uma <b>animaçãozinha além da abertura do jogo</b>. Não é bem uma animação, é <b>somente o Mario andando sozinho</b> (como se estivesse sendo jogado por outra pessoa), <b>onde ele corre, depois pula e entra dentro do Aerobarco</b>.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_037.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_037.png" border="0" /></a><br />"<i>Dentro do Aerobarco. Agora já<br />está parecendo Metal Gear...</i>"</center><br /><br />O aerobarco estava cheio de canhões e balas voando para tudo que é lado, foi um pouco difícil, confesso, mas a fase em si era curta como as outras do primeiro mundo, até me impressionei quando vi que já estava enfrentando o Larry Koopa, e mais ainda quando o matei e nem tinha percebido.<br /><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_038.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_038.png" border="0" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_039.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_039.png" border="0" /></a><br /><i>À direita: Balas e canhões em excesso. À esquerda: O cajado mágico salvador.</i><br /><br />Depois disso, Toad informa que a Princesa Toadstool me enviou uma carta (na verdade, ele só me entrega, nem havia me falado antes, canalha, deve ser herdeiro daquele primeiro Toad que mostrava o dedo médio) e me entrega. É a primeira vez que tem alguma aparição dela no jogo, falando uma coisa que TODOS nós já sabíamos, mas tenho certeza que na época era novidade, e deve ter impressionado muita gente.<br /><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_041.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_041.png" border="0" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/?action=view&current=SuperMarioBros3PC10_BR_042.png" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/SuperMarioBros3PC10_BR_042.png" border="0" /></a><br /><i>À direita: O Rei volta ao normal e nem me oferece um refrigerante... À esquerda: Carta do Capitão Óbvio, quero dizer, da princesa Toadstool.</i><br /><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/?action=view&current=siteblogger2.gif" target="_blank"><img alt="Super Mario Bros. 3" src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/siteblogger2.gif" style="margin-left: 20px;" align="right" border="0" /></a><b>Conclusão:</b> Realmente pude comprovar que Super Mario Bros. 3 é um jogo incrível, fiquei muito entusiasmado para fazer esse Diário de bordo, e agora que iniciei, posso garantir ainda com mais firmeza que o levarei até o fim. Para um jogo da época, Super Mario Bros. 3 inovou bastante, e foi primordial em elementos que seriam usados pelo nosso bigodudo até os dias de hoje, sem contar que se não existisse esse jogo, era muito provável que <b>Super Mario World</b> não fosse tao bom quanto é, porque ele herdou muitas características de Super Mario Bros. 3.<br /><br />[...]<br /><br />Para finalizar, tirei muitas imagens do jogo, para conferi-las, clique <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/DS%20Party/Super%20Mario%20Bros%203/Mundo%201/">aqui</a>. Pretendo fazer isso com todos os mundos, então fiquem ligados!<br /><br />Até mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-78584597645201787292011-01-14T20:00:00.000-02:002011-01-15T02:14:00.931-02:00Escândalo da Juventude ou... meu herói?<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;"><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=Seishun_Scandal.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun_Scandal.png" alt="Seishun Scandal" border="0" /></a></center><br />Saudações caros leitores deste humilde blog que está com mais poeira do que meu quarto. É certo que faz muito tempo que não escrevo aqui, porém, tenho as velhas desculpas da falta de tempo e paciência, pois falta de assunto não é uma desculpa válida.<br /><br />Vou deixar o post grande e clássico para outrora, enquanto hoje vou falar de um jogo que conheci a pouco através de meu colega e acionista em 5% neste blog, o <b>Mario Toledo</b>, enquanto o jogo em questão é o <b>Seishun Scandal</b> (nome japonês) ou <b>My Hero</b> (nome americano). Meu colega Mario viciou nesse jogo, embora sempre soubesse que o mesmo era uma... ... ...uma bosta.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=myhero3.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/myhero3.png" border="0" alt="My Hero WTF"></a></center><br />Fui jogá-lo também, joguei a versão do <b>Master System</b>, que é a mesma que o Mario joga, e realmente ali pude ver o quão bizarro era o jogo. Com gráficos bem simples (digo BEM simples mesmo, o Master System suportava mais do que aquilo que mostraram) e uma música viciante, o jogo mostrou o seu poder de... ... ...de bosta.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=MYHERO.gif" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/MYHERO.gif" alt="Seishun Scandal" border="0" /></a><br />"<i>Depois falam que<br />a vida é mole</i>"</center><br />Essa gif representa as cenas que você mais irá ver no jogo: o cara sequestrando sua namorada na sua frente, em seguida vem um monte de caras que lhe atacam e depois de lhe acertarem 3 vezes aparece a famosa tela de <b>Game Over</b>.<br /><br />Depois de inúmeras tentativas, consegui chegar no chefe, e derrotá-lo:<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=SeishyunScandalJ-21.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/SeishyunScandalJ-21.png" alt="Seishun Scandal" border="0" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=SeishyunScandalJ-22.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/SeishyunScandalJ-22.png" alt="Seishun Scandal" border="0" /></a><br />"<i>Rá! Peguei você seu punk maldito!</i>"</center><br />Porém, o jogo se inspirou em <b>Mario Bros</b>, utilizando algo mais sanageiro que o clássico "<i>Thank you Mario! But our princess is in another castle!</i>", que foi você resolver dar uma de bonzinho e tentar consolar o cara que sequestrou sua namorada enquanto a mesma fica toda feliz ao seu lado, e como não poderia deixar de ser, acontece o seguinte:<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=MYHERO2.gif" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/MYHERO2.gif" alt="Seishun Scandal" border="0" /></a><br />Bancar o bonzinho dá nisso...</center><br />Aí começa tudo de novo, numa fase praticamente IGUAL a primeira, mas descobri que ela é diferente, hum...<br /><br />Parece que ao todo há quatro fases nesse jogo (cada uma com o mesmo punk de chefe no final), e depois que você termina a quarta fase, volta para a primeira... O Master System não merecia uma coisa dessas, pô Sega, podia ter dado mais valor ao seu precioso console 8 bits.<br /><br />Agora falemos das diferenças entre a versão japonesa (<b>Seishun Scandal</b>) e americana (<b>My Hero</b>):<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=SeishyunScandalJ-20.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/SeishyunScandalJ-20.png" alt="Seishun Scandal" border="0" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=MyHeroUE-02.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/MyHeroUE-02.png" alt="My Hero" border="0" /></a></center><br /><br />Pronto, passemos para o próximo tópico.<br /><br /><hr /><br />Como podem ver, está escrito na tela de abertura que o jogo foi reprogramado em 1986 pela Sega para que houvesse uma versão no Master System, já que o jogo foi lançado em <b>1985</b> pela <b>Coreland</b> para algum sistema desconhecido... hum, informação interessante.<br /><br />A primeira que passou pela minha cabeça foi "<i>Caralho, se essa versão é uma droga, imagina a primeira versão?</i>", então decidi ir atrás dessa primeira versão desse jogo infeliz cuja alcunha é <b>Seishun Scandal</b> (ou <b>My Hero</b>).<br /><br />Descobri através de minhas fontes de pesquisa, que essa versão feita pela Coreland em 1985 foi lançada para <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Sega_arcade_system_boards">algum obscuro Arcade da Sega da época</a>, informação que não consegui encontrar com precisão, mas o que importa é que descobri que o jogo estava disponível para jogar no <b>MAME</b> (<i>Multiple Arcade Machine Emulator</i>), onde pude testá-lo (por sinal, foi minha primeira tentativa bem sucedida na utilização do MAME) e retirar alguns dados para a minha pesquisa.<br /><br />A verdade é que a versão de <b>Arcade</b> é melhor em todos os aspectos se comparado a versão de Master System, além de ser bem mais jogável, pois na versão do Arcade não tem armadilhas sacanageiras ao ponto de você levantar da cadeira e falar "Jogo do caralho", ainda mais se estiver entre amigos. A versão Arcade é muito mais "jogo" do que a versão do Master System, sem dúvidas.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=015.gif" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/015.gif" border="0" alt="Seishun Scandal"></a><br /><i>Chuta, chuta, chuta, chuta</i>.</center><br />Porém, o mais impressionante dessa versão está no final da primeira fase, após derrotar o punk doidera que sequestrou sua namorada, onde acontece uma coisa que ninguém imaginaria, confiram:<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=012.gif" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/012.gif" border="0" alt="Seishun Scandal"></a><br />Uou! Por essa ninguém esperava!</center><br />Isso mesmo, aparece um samurai do além, que sequestra sua namorada e a leva para o seu mundo, e claro que você vai atrás dele e agora tem que enfrentar os seus servos, que ao invés de serem bandidos mal encarados, são ninjas, isso mesmo, ninjas!<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=0175.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/0175.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a><br />"<i>Oh shit! Ninjas!</i>"</center><br />Isso é muito estranho... por que esses caras querem tanto sua namorada? Será que ela faz parte de uma experiência bem sucedida de aumento de prazer na cama ou algo assim? Ou será que essa dimensão é tão precária que o número de mulheres bonitas é tão baixo que eles precisam disputar a esse ponto? Daria para fazer uma boa história com isso se esse jogo não fosse de Arcade e se não tivessem tirado essa característica marcante na versão de Master System (que é só o Punk for eternity).<br /><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=0045.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/0045.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=0166.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/0166.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a><br />Pô, sacanagem um troço desses!<br /><br />Mas claro que a versão do Arcade não tem só isso, tem algumas outras inovações como o seu <b>companheiro que pode ajudá-lo</b> (ele está amarrado com cordas, sendo arrastado por um cara mal encarado, se você consegue soltá-lo, ele lhe segue e lhe ajuda, mas é muito difícil controlar os dois ao mesmo tempo) e a <b>bola de fogo "anda logo, mizifi"</b>, que aparece do além se você ficar parado por muito tempo em algum lugar, pois os jogos de Arcade daquela época não podiam ter períodos em que os personagens ficassem parados, fizeram isso propositalmente, de forma que isso induz o jogador a evitar ficar em um mesmo local por muito tempo, mas claro que não é tão rápido assim que ela aparece, demora uns 15 / 20 segundos.<br /><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=0027.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/0027.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=0025.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/0025.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a><br /><i>À esquerda, a bola de fogo "anda logo, mizifi!"; À direita, Eu e eu rosa - controlo ambos ao mesmo tempo.</i><br /><br />Claro que a possibilidade de jogar com dois personagens simultaneamente nos dá a possibilidade de fazer algumas coisas engraçadas, embora seja bastante difícil controlar os movimentos, ainda mais quando o personagem rosa só tem uma vida, quando ele morrer, morreu, se bem que ele não ajuda muito mesmo.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=0000.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/0000.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a><br />"<i>Fuuuuusão! RÁ!</i>"</center><br />Enfim, não há muito mais o que falar sobre os jogos, grande parte vocês entendem por si mesmo, analisando as fotos ou jogando mesmo. A versão do Arcade realmente vale a pena ser jogada, eu não cheguei no Samurai, mas foi por falta de tentar mesmo, fico só imaginando quem seria o 3º homem a sequestrar...<br /><br />Tirei algumas imagens dos jogos, no qual vou fazer questão de colocá-las abaixo, não deixe de conferir!<br /><br /><hr /><br /><size=150%><b>Versão Master System:</b></size><br /><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Master%20System/?action=view&current=SeishyunScandalJ-19.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Master%20System/SeishyunScandalJ-19.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Master%20System/?action=view&current=SeishyunScandalJ-42.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Master%20System/SeishyunScandalJ-42.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Master%20System/?action=view&current=SeishyunScandalJ-51.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Master%20System/SeishyunScandalJ-51.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Master%20System/?action=view&current=SeishyunScandalJ-55.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Master%20System/SeishyunScandalJ-55.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Master%20System/?action=view&current=SeishyunScandalJ-15.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Master%20System/SeishyunScandalJ-15.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Master%20System/?action=view&current=SeishyunScandalJ-18.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Master%20System/SeishyunScandalJ-18.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Master%20System/?action=view&current=SeishyunScandalJ-16.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Master%20System/SeishyunScandalJ-16.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Master%20System/?action=view&current=SeishyunScandalJ-23.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Master%20System/SeishyunScandalJ-23.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a><br /><br /><size=130%>Todas as fotos <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Master%20System/">aqui</a></size><br /><br /><hr/><br /><size=150%><b>Versão Arcade:</b></size><br /><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Arcade/?action=view&current=0009.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Arcade/0009.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Arcade/?action=view&current=0061.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Arcade/0061.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Arcade/?action=view&current=0099.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Arcade/0099.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Arcade/?action=view&current=0023.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Arcade/0023.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Arcade/?action=view&current=0016.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Arcade/0016.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Arcade/?action=view&current=myhero1.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Arcade/myhero1.png" width="256" height="224" border="0" alt="Seishun Scandal"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Arcade/?action=view&current=0149.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Arcade/0149.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Arcade/?action=view&current=0026.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Arcade/0026.png" border="0" alt="Seishun Scandal"></a><br /><br /><size=130%>Todas as fotos <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/Seishun%20Scandal/Arcade/">aqui</a></size><br /><br />Até mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com13tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-50895751943322297722010-11-23T15:40:00.003-02:002010-11-23T15:54:41.921-02:00Fama, falta de tempo, Donkey Kong Country... cadê as mulheres?<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;">Saudações os caros leitores deste humilde blog, no qual o número deve cair de forma logarítmica pelo fato de não postar há alguns meses, mas isso acontece porque de fato aonde com pouco tempo e me dedicando a algumas outras atividades, e como um post neste blog ocupa bastante tempo, preciso ter tempo para tal, coisa que não tenho assim tão fácil.<br /><br />Felizmente, fiz um <a href="http://www.nparty.com.br/2010/11/eventos-lancamento-de-donkey-kong.html">post para a N Party</a> que se encaixa bem para esta humilde e singela habitação, já que aqui falo de algumas ações que tomo, e para vocês verem que a minha vida de ser ocupado está subindo cada vez mais, embora aquela lema de "fama, fortuna e mulheres" ainda não passou da "fama", embora saiba que não passará disso, até porque, meu objetivo não é fama, mas sim diversão e satisfação pessoal.<br /><br />Agora mimimi e vamos ao CTRL+C e CTRL+V costumeiro. Em breve pretendo voltar a fazer os posts exclusivos para o site.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Donkey%20Kong%20Country%20Returns/?action=view&current=PICT0008.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Donkey%20Kong%20Country%20Returns/PICT0008.jpg" alt="Donkey Kong Country Returns" border="0" width="90%" /></a></center><br /><br />Talvez vocês não souberam, mas houve o <b>evento de lançamento de Donkey Kong Country Returns no Zoológico de São Paulo</b>, e embora a ideia tenha parecido ser muito maluca, foi muito interessante e combinou legal com o ambiente.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Donkey%20Kong%20Country%20Returns/?action=view&current=PICT0011.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Donkey%20Kong%20Country%20Returns/PICT0011.jpg" alt="Donkey Kong Country Returns" border="0" width="80%" /></a><br /><i>Donkey Kong abençoado!</i></center><br />O local foi <b>bem construído</b>, com uma ambientação bem legal e tudo mais, sem contar a jaula de uns macacos nervosos que havia lá perto, a fila imensa (no qual cheguei cedo e não fiquei mais do que 10 minutos na fila), os <b>brindes</b> (chapéu estilo Safári do Donkey Kong Country Returns e uma revista da Nintendo World), o cara bem humorado que explicava sobre como jogar (e tive o prazer de emprestar meu cartucho do Donkey Kong Country 2 para ele) e o calor imenso.<br /><br />Dentro do evento haviam vários Wiis com o Donkey Kong Country Returns em espanhol (o que achei muito bizarro, pois só havia um Wii que estava com o idioma em inglês) para quem quisesse jogar, infelizmente só era possível jogar a <b>primeira fase</b>, pois havia mais gente para jogar. Para quem quisesse esperar para jogar ou quisesse aproveitar mais do evento, havia também para jogar <b>Kirby's Epic Yarn</b> e <b>Wii Party</b>.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Donkey%20Kong%20Country%20Returns/?action=view&current=PICT0036.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Donkey%20Kong%20Country%20Returns/PICT0036.jpg" alt="Donkey Kong Country Returns" border="0" width="80%" /></a></center><br /><br />Com relação ao jogo, sem dúvidas ele é um dos <b>maiores motivos para que queira adquirir um Wii</b>, gostei bastante jogo e ele é <b>bem fiel aos jogos antigos</b>, por mais que haja alguns recursos novos. Os únicos contras desse jogo ao meu ver foi o fato do Diddy Kong ter um <b>foguete nas costas</b>. (a fim de substituir a função do cabelo giratório de Dixie) e de Donkey Kong e Diddy Kong terem <b>dois corações de vida</b>, ou seja, eles podem tomar um dano antes de "fugirem". Gostei de ver que meu irmão gêmeo de sangue está presente neste jogo (embora só o tenha visto uma aparição rápida dele), sim, o <b>Cranky Kong</b>, que tem de tudo para se tornar o meu personagem preferido em breve.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Donkey%20Kong%20Country%20Returns/?action=view&current=PICT0020-1.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Donkey%20Kong%20Country%20Returns/PICT0020-1.jpg" alt="Donkey Kong Country Returns" border="0" width="80%" /></a></center><br />Depois de um tempo dentro do evento, recebo uma <b>ligação</b> dos capitões-mor do grupo <b>Foster</b> e <b>Shinka</b>, que queriam que entrasse em contato com <b>Sérgio Estrella</b> da <a href="http://www.nintendoblast.com.br/">Nintendo Blast</a> que esteve no evento, era uma responsabilidade importante, e consegui fazê-la melhor do que o esperado. Aproveito para agradecer mais uma vez ao <b>Manuel</b> que já nos ajudou anteriormente no Anime Friends e me concedeu a entrada para a <b>área VIP</b> do evento, para que pudesse entrar em contato com o Sérgio.<br /><br />Dentro da área VIP, pude conhecer o <b>Sérgio Estrella</b> e outros dois membros do <a href="http://www.nintendoblast.com.br/">Nintendo Blast</a>, sem contar que depois conheci o <b>Alexandre "Pikachu"</b> (coeh) do <a href="http://www.portallos.com.br/">Portallos</a>, um redator da <a href="http://nintendoworld.uol.com.br/">Nintendo World</a> que já havia conhecido no AnimABC e <b>Pedro M. Pellicano</b> do <a href="http://wiiclube.uol.com.br/">WiiClube</a>. Conversamos por bastante tempo sobre diversos assuntos, como os <b>preços dos jogos no Brasil</b>, sobre os nossos blogs, como fazemos a entrada de novos membros e etc, foi uma conversa um tanto interessante.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Donkey%20Kong%20Country%20Returns/?action=view&current=PICT0065.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Donkey%20Kong%20Country%20Returns/PICT0065.jpg" alt="Donkey Kong Country Returns" border="0" width="80%" /></a></center><br />Além de tudo, consegui ganhar um <b>kit de imprensa</b> e uns brindes muito legais, realmente valeu a pena ter ido neste evento. Aguardem porque em breve <b>faremos um sorteio no fórum</b> (e divulgaremos aqui no blog) de alguns brindes adicionais que nos foram concedidos pelo conhecimento vulgarmente como <b>China</b> (ou será Shina?), que <b>trabalha para a Nintendo</b> (que desconfiei por um bom tempo que era irmão do Miyamoto), gostaria de agradecer mais uma vez por esta oportunidade que nos foi dada.<br /><br />No final do evento, andando pelo zoológico com o pessoal do Nintendo Blast, encontramos um <b>macaco emo coberto por uma bandeira do Brasil</b>, ele só ficava nos cantos e levava a bandeira em cima dele para todos os lados, foi muito engraçado, provavelmente ele ficou muito triste com a derrota do Brasil para a Argentina.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Donkey%20Kong%20Country%20Returns/?action=view&current=PICT0067.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Donkey%20Kong%20Country%20Returns/PICT0067.jpg" alt="Donkey Kong Country Returns" border="0" width="80%" /></a></center><br /><br />Mais fotos do evento podem ser conferidas <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Donkey%20Kong%20Country%20Returns/">aqui</a>.<br /><br />Confira abaixo um vídeo com as atrações do evento de lançamento de Donkey Kong Country Returns:<br />(<b>Observação: Não se esqueçam de ativar as legendas</b>)<br /><br /><center><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HBAjrBFNPKY?fs=1&hl=pt_BR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/HBAjrBFNPKY?fs=1&hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></center><br /><br />Obrigado a todos pela atenção e aguardem por mais um post deste Lobonesco.<br /><br />Até mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-47290532786034469332010-10-12T18:38:00.011-03:002010-10-15T23:31:05.661-03:00Retrodia das crianças: [SNES] Tiny Toon Adventures - Wild & Wacky Sports<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;"><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/?action=view¤t=TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11012.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11012.png" border="0" alt="Tiny Toon Adventures - Wild &amp; Wacky Sports (E) (V1.1) [!]012"></a></center>
<br />
<br />Saudações caros leitores que já ficaram cansados de esperar, que inclusive haviam pensado que havia padecido deste mundo. A verdade é que por hora não vai dar para explicar os ocorridos, de forma que deixarei para o post seguinte, e vocês não têm o direito de reclamar, porque quem escreve nesta birosca sou eu, ririri.
<br />
<br /><hr />
<br />Alguns de vocês devem pensar: "<i>Por que diachos u Lobinescú tá fazeno revieinw no blogis?</i>
<br />
<br />A verdade é que, como aquele lance dos <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2010/03/pecados-gamisticos-do-lobim.html">pecados gamísticos</a>, mais uma vez a blogosfera retro-gamer decidiu fazer um post sobre um mesmo assunto, mas dessa vez para o dia das crianças, a ideia foi, mais uma vez, do <b>Gabriel</b> do <a href="http://glstoque.blogspot.com/">blog GLSToque</a>, e por incrível que pareça, fui convidado a fazer parte desse "meme" (palavra WTF! para vocês? Para mim também, mas foi como chamaram quando esse "evento" acontece) pelo <a href="http://glstoque.blogspot.com/2010/10/retrodia-das-criancas-kirby-super-star.html">Gabriel</a> e pelo <a href="http://www.gagagames.com.br/?p=20432">Orakio Rob</a>, e não poderia de deixar de recusar um convite desses, embora vá cumpri-lo com dois dias de atraso, pois o colégio tem complicado cada vez mais a minha vida e meu tempo, e ainda fui viajar para Campinas no feriadão com o pessoal da <a href="http://www.nparty.com.br/">N Party</a>, essa sim é uma rede que tenho me enturmado bem, embora seja uma mistura de ranzinza com Ronaldo Esper no grupo.
<br />
<br />Agora vamos ao post.
<br />
<br /><b>Objetivo desse "meme":</b> Evitar que mais um irmão mais novo se torne um
<br />Geração Playstation.
<br />
<br /><hr />
<br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/?action=view&current=588796_3935_front.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/588796_3935_front.jpg" alt="Tiny Toon capa" border="0" /></a></center>
<br />O jogo que escolhi foi um que aluguei uma vez na única locadora que ainda tinha esse tipo de material na época (2001~2002) e que gostei muito de jogar, mas não havia memorizado o nome, e nunca mais consegui alugar porque não o encontrava mais, infelizmente. Felizmente com a inovação tecnológica e surgimento das ROMs e emuladores, pude novamente encontrar esse jogo, e por mais que não jogue ele com tamanho entusiasmo que joguei daquela vez, ainda creio que seja um bom jogo para as crianças, ainda mais quando eu fui uma criança que joguei e adorei.
<br />
<br />Provavelmente toda criança que tenha um pai que se preocupe com ela deve conhecer <b>Tiny Toon</b>, ou ao menos ter visto seus personagens em algum lugar. Se a criança conhecer esses personagens, o jogo se torna muito mais divertido.
<br />
<br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/?action=view&current=TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11000.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11000.png" alt="Tiny Toon Adventures - Wild &amp; Wacky Sports (E) (V1.1) [!]000" border="0" /></a></center>
<br />O jogo começa com um grande desafio olímpico promovido por <b>Montana Max</b> (Valentino), que atrai quatro personagens de Tiny Toon, cada um com seus interesses próprios: <b>Buster Bunny</b> (Perninha), <b>Babs Bunny</b> (Lilica), <b>Plucky Duck</b> e <b>Dizzy Devil</b> (Roy Corroi), podendo você escolher entre qualquer um desses personagens para jogar. Vale ressaltar que é possível jogar entre mais de um jogador.
<br />
<br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/?action=view¤t=TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11013.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11013.png" border="0" alt="Tiny Toon Adventures - Wild &amp; Wacky Sports (E) (V1.1) [!]013"></a></center>
<br />Após escolher um dos jogadores citados para jogar, o desafio começa, ao todo são <b>36 modalidades</b>, subdivididas em <b>4 estágios</b> (Easy Course, Normal Course, Hard Course e Super Course), sendo que você começa diretamente no Easy Course, e embora tenha me embaraçado todo nos controles, ainda confesso que o jogo é bem tranquilo e dá perfeitamente para qualquer criança jogar.
<br />
<br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/?action=view¤t=TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11002.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11002.png" border="0" alt="Tiny Toon Adventures - Wild &amp; Wacky Sports (E) (V1.1) [!]002"></a></center>
<br />Algumas modalidades são bem engraçadas, e caso pense que sua criança só jogará o Easy Course, falo algo que vai fazer com que muitos levantem a mão para o céu e agradeçam (ou não): A modalidade mais fácil está no Super Course, ou seja, <b>o jogo não vai ficar mais impossível cada vez que você passa de alguma modalidade</b>.
<br />
<br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/?action=view¤t=TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11007.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11007.png" border="0" alt="Tiny Toon Adventures - Wild &amp; Wacky Sports (E) (V1.1) [!]007"></a>
<br /><i>Lobim sempre se dando mal
<br />em exercícios de força</i></center>
<br />O sistema do jogo é simples, grande parte dos jogos que joguei, foi basicamente utilizar os botões para cima, A e B, sendo que há jogos que é necessário ter uma sorte ou um reflexo desgraçado para conseguir parar o marcador no ponto de maior força da barra. O jogo utiliza o velho e bom <b>Password</b>.
<br />
<br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/?action=view¤t=TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11008.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11008.png" border="0" alt="Tiny Toon Adventures - Wild &amp; Wacky Sports (E) (V1.1) [!]008"></a
<br /><i>Nem o "Game Over" desse
<br />jogo entristece!</i></center>
<br />É um jogo muito divertido para se jogar sozinho ou em mais pessoas, mas como todo jogo, é muito melhor jogar com alguém, o jogo se torna melhor e mais divertido, se puder jogar com alguém, jogue! Você não se arrependerá!
<br />
<br />Vídeo do jogo:
<br />
<br /><center><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Zk6eEvCYxzw?fs=1&hl=pt_BR"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/Zk6eEvCYxzw?fs=1&hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></center>
<br />
<br /><hr />
<br />Agora vamos a uma parte mais haver com esse blog, o jogo em questão tem uma tradução, lançada por <b>Aniquilador^</b> do grupo <b>Thirteen Traduções</b>, e não costumo falar mal de traduções de outras pessoas por causa de uma política que adotei, então vou falar um pouco por cima, a tradução em questão deixa um pouco a desejar, há coisas traduzidas literalmente que visualmente ficaram muito estranhas, além do jogo não estar 100% traduzido, e também é utilizado termo como "vc", e os ponteiros não foram arrumados, logo, há muitas abreviaturas, e o jogo também não foi acentuado. A tradução, você pode conferir <a href="http://www.romhackers.org/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=28&lid=830">aqui</a>.
<br />
<br />Imagens da tradução:
<br />
<br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/?action=view&current=TinyToonAdventures-WildWackySportsBeta000.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/TinyToonAdventures-WildWackySportsBeta000.png" alt="Tiny Toon Adventures - Wild &amp; Wacky Sports (Beta)000" border="0" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/?action=view&current=TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11012.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11012.png" alt="Tiny Toon Adventures - Wild &amp; Wacky Sports (E) (V1.1) [!]012" border="0" /></a>
<br />
<br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/?action=view&current=TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11000.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11000.png" alt="Tiny Toon Adventures - Wild &amp; Wacky Sports (E) (V1.1) [!]000" border="0" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/?action=view&current=TinyToonAdventures-WildWackySportsBeta001.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/TinyToonAdventures-WildWackySportsBeta001.png" alt="Tiny Toon Adventures - Wild &amp; Wacky Sports (Beta)001" border="0" /></a>
<br />
<br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/?action=view&current=TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11013.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11013.png" alt="Tiny Toon Adventures - Wild &amp; Wacky Sports (E) (V1.1) [!]013" border="0" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/?action=view&current=TinyToonAdventures-WildWackySportsBeta002.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/TinyToonAdventures-WildWackySportsBeta002.png" alt="Tiny Toon Adventures - Wild &amp; Wacky Sports (Beta)002" border="0" /></a>
<br />
<br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/?action=view&current=TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11001.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/TinyToonAdventures-WildWackySportsEV11001.png" alt="Tiny Toon Adventures - Wild &amp; Wacky Sports (E) (V1.1) [!]001" border="0" /></a> <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/?action=view&current=TinyToonAdventures-WildWackySportsBeta004.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Tiny%20Toon%20-%20Review/TinyToonAdventures-WildWackySportsBeta004.png" alt="Tiny Toon Adventures - Wild &amp; Wacky Sports (Beta)004" border="0" /></a></center>
<br />
<br />Tirem suas próprias conclusões, e não me façam falar o óbvio, porque odeio ir contra um política que eu mesmo adotei.
<br />
<br /><hr/>
<br /><b>Blogs participantes:</b>
<br />
<br />Blogs que participaram do "meme" do Retrodia das crianças.
<br />
<br />• <a href="http://cosmiceffect.com.br/2010/10/12/retrodia-das-criancas-2010/" target="_blank">Cosmic Effect</a>
<br />• <a href="http://dimensaoxis.blogspot.com/2010/10/retro-dia-das-criancas-super-mario-kart.html" target="_blank">Dimensão X</a>
<br />• <a href="http://www.gagagames.com.br/?p=20432">Gagá Games</a>
<br />• <a href="http://gamersinvaders.com/conteudo/retro/359" target="_blank">Gamers Invaders</a>
<br />• <a href="http://www.gamesportemania.com/2010/10/retrodia-das-criancas-crystals-pony_12.html" target="_blank">Gamesportemania</a>
<br />• <a href="http://glstoque.blogspot.com/2010/10/retrodia-das-criancas-kirby-super-star.html" target="_blank">GLSToque</a>
<br />• <a href="http://www.machogamer.com/2010/10/jogos-pra-pequenos-machos-yo-noid.html" target="_blank">Macho Gamer</a>
<br />• <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/">Memórias de um Lobo de Madeira</a>
<br />• <a href="http://merostolos.blogspot.com/2010/10/retro-dia-das-criancas-earthbound.html" target="_blank">Meros Devaneios Tolos</a>
<br />• <a href="http://museumdosgames.blogspot.com/2010/10/retrodia-das-criancas.html" target="_blank">Museum dos Games</a>
<br />• <a href="http://notazero.com.br/games/2010/10/12/retrodia-das-criancas-goof-troop-snes" target="_blank">Nota Zero! Games</a>
<br />• <a href="http://www.ogamer.com.br/meme-retrodia-das-criancas-super-mario-kart/" target="_blank">O Gamer</a>
<br />• <a href="http://passagemsecreta.wordpress.com/2010/10/12/dia-das-criancas-video-analise-de-world-of-illusion/" target="_blank">Passagem Secreta</a>
<br />• <a href="http://puff-puff-room.blogspot.com/2010/10/zombies-ate-my-neighbors.html" target="_blank">Puff Puff Room</a>
<br />• <a href="http://www.retroplayers.com.br/?p=5936" target="_blank">Retroplayers</a>
<br />• <a href="http://santuariodomestreryu.blogspot.com/2010/10/retrodia-das-criancas-na-blogsfera.html" target="_blank">Santuário do Mestre Ryu</a>
<br />• <a href="http://tecnicamente.nicegallery.net/Tecnicamente-b1/RETRODIA-DAS-CRIANCAS-MIRACLE-GIRLS-b1-p18.htm" target="_blank">Tecnicamente</a>
<br />• <a href="http://www.thefouron.com/2010/10/11/mega-drive-dodge-ball-kuy-kid-retrodia-das-criancas/" target="_blank">The 4 On</a>
<br />• <a href="http://yoritoshi.wordpress.com/2010/10/12/retrodia-das-criancas-kirbys-dream-land-game-boy/" target="_blank">The Twosday Code</a>
<br />• <a href="http://vaojogar.net63.net/escrito/game-watch-e-o-dia-das-criancas" target="_blank">Vão Jogar!</a>
<br />• <a href="http://emulaziro.blogspot.com/2010/10/retro-dia-das-criancas-2010-o-dia-do.html" target="_blank">Ziro Video Game Nerd</a>
<br />
<br /><hr/>
<br />Por hora, é só isso, aguardem por mais novidades E esclarecimentos de minha ausência.
<br />
<br />Até mais,
<br /><b>Wolfwood</b>
<br />
<br />
<br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-85574601319167002542010-07-24T21:38:00.004-03:002010-07-25T01:54:17.510-03:00Próximo ao fim do mês de Julho<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;">Saudações leitores, o mês está acabando e a minha fartura por tempo também, ou seja, talvez minhas postagens demorem ainda mais por conta da falta de tempo, e de assunto também, a menos que vocês queiram saber fórmulas matemáticas e transforme esse blog em um diário escolar, coisa ridícula, de fato. Vale ressaltar agora que o <a href="http://www.abril.com.br/noticias/esportes/mano-menezes-aceita-convite-novo-tecnico-selecao-brasileira-581449.shtml">Mano mestre ascendeu</a>, fudeu de vez.<br /><br />Antes de decidir postar aqui, podia escolher entre postar na <a href="http://www.snesbr.com/">SnesBr</a> e na <a href="http://www.gamestark.org/index.php">GameStark</a>, coisa que pretendo fazer ainda esse mês.<br /><br />Agora vamos a um resumo do noticiário:<br />• <b>Anime Friends 2010</b> - <i>Finalmente essa bagaça terminou!</i><br />• <b>Coletiva de imprensa do jogo justo</b> - <i>Lobim finalmente fez alguma coisa que presta!</i><br />• <b>Novidades da <a href="http://www.nparty.com.br/">DS Party</a></b> - <i>Lobim vai fazer merchan novamente.</i><br />• <b>Revista Game Sênior</b> - <i>Lobim impressiona a todos novamente.</i><br />• <b>ROMHackos próprios</b> - <i>Lobim continua firme e forte.</i><br />• <b>ROMHackos of others brazilians</b> - <i>Lobim falará das novidades da cena nacional.</i><br />• <b>ROMHackos da gringada</b> - <i>Lobim falará dos International ROMHackos.</i><br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />• <b>Anime Friends 2010</b>.<br /><br />Finalmente esse tal de <b>Anime Friends</b> terminou, e se você não sabe o que é isso, é porque não leu os posts anteriores, vai lá e leia agora antes de vir reclamar.<br /><br />A sala da <a href="http://www.nparty.com.br/">DS Party</a> no evento foi um sucesso, contamos com a presença de pessoas como <b>Moacyr Alves</b> (será dito quem esse mano - ele não é o <a href="http://www.abril.com.br/noticias/esportes/mano-menezes-aceita-convite-novo-tecnico-selecao-brasileira-581449.shtml">mano mestre</a> - mais adiante), o pessoal da <a href="http://www.cjbr.com.br/">Gamertag></a> e até mesmo o <b>Manoel Marques</b> da Latamel, que você provavelmente não deve conhecer, mas foi ele quem deu para nós os jogos originais de <b>Rayman</b> para darmos como prêmio no evento.<br /><br />Agora falando um pouco seriamente: <i>Não tenho palavras para descrever como esse Anime Friends foi um evento importante, tanto no sentido de firmar amizades como conhecer melhor algumas pessoas, além de conhecer outras novas, sem contar também em como isso me ajudou no ciclo social, a partir do momento que ali estávamos em sociedade, aonde cada um fazia a sua parte, foi muito, mas muito bom mesmo poder compartilhar esse momento com os meus amigos e colegas da <a href="http://www.nparty.com.br/">DS Party</a>!</i><br /><br />Vi shows do <b>Mega Driver</b> (só o começo, tinha campeonato na <a href="http://www.nparty.com.br/">DS Party</a>, nerd é foda), <b>Gameboys</b> (só o final, cheguei tarde) e <b>Smash Bros</b> (esse vi bastante coisa, inclusive peguei um CD deles que eles jogaram ao público), foi bem legal.<br /><br />Gostaria muito que os próximos eventos fossem tão legais quanto esse Anime Friends foi, se possível, até melhores (e que ventiladores não fossem queimados, claro), porque passaria pela maravilhosa experiência novamente. Não esqueça de ver as <a href="http://picasaweb.google.com/AlbumNParty/">fotos da sala no evento</a>!<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/_m3cscPtzTEM/TESGLxGZtPI/AAAAAAAAALc/nqGkZiAmM7w/DSC01580.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img src="http://1.bp.blogspot.com/_m3cscPtzTEM/TESGLxGZtPI/AAAAAAAAALc/nqGkZiAmM7w/DSC01580.JPG" width="400" border="0" height="300" /></a></div><br />Ah, antes que me esqueça, não podia de colocar essa situação: No último domingo teve o <b>campeonato de Tetris</b>, e fiquei imensamente feliz por ter visto tanta gente habilidosa jogando um jogo que gosto bastante. Uma tal de <u>campeã de Tetris da NDS Brasil</u> apareceu por lá também para bombar e se achando falando que iria ganhar o campeonato e etc, e acabou perdendo na final para mim, para ganhar de mim só sendo japonês mesmo. <a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/ahhh/?action=view&current=ahhhh.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/ahhh/ahhhh.png" alt="ahhh" border="0" /></a><br /><br />Se bem que nem a japonesa loka do primeiro campeonato da primeira sexta não ganhou de mim, mas beleza, um dia os japas também tem que perder!<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br /><b>Coletiva de imprensa do jogo justo</b>.<br /><br />Agora um assunto seríssimo, que gostaria de compartilhar com vocês.<br /><br />Existe uma campanha chamada <b>Jogo Justo</b>, que é promovida por um empresário (e uma pessoa que fez parte da gamesfera retro) chamado <b>Moacyr Alves</b> (no qual tive a honra de conhecer pessoalmente), que tem como propósito diminuir os impostos sobre os jogos de videogames aqui no Brasil, que como todos os nerds devem saber, eles estão muitíssimos altos.<br /><br />Descrição da campanha pelo meu chefe (<b>Shinka</b>, da <a href="http://www.nparty.com.br/">DS Party</a>):<br />"<i>A campanha Jogo Justo tem como forças o grande apoio da população, de empresas e de argumentos baseados nos benefícios que essa redução iria gerar. A partir disso ele visa conseguir uma redução do IPI, ICMS e imposto de importação diretamente com o Secretário da Fazenda, sem recorrer a um projeto de lei.</i>"<br /><br /><center><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXTZqmD0R0SxTEbysdp5uvuHEnl_5ROaUPoOz08_rNWZhlB1Br8kUbdrmsBdtCtsRIeOpad3DhH_mybXj4xwNhhWDrEm6K4ETXj3pgMjEGi2Imirp82mmDISkOHXd9BHb02HQctHq1YW4/s1600/logo_02.png"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXTZqmD0R0SxTEbysdp5uvuHEnl_5ROaUPoOz08_rNWZhlB1Br8kUbdrmsBdtCtsRIeOpad3DhH_mybXj4xwNhhWDrEm6K4ETXj3pgMjEGi2Imirp82mmDISkOHXd9BHb02HQctHq1YW4/s320/logo_02.png" width="320" border="0" height="185" /></a></center><br /><br />O anúncio e a eclosão oficial desse projeto foi numa coletiva de imprensa realizada dia <b>14 de Julho</b> na Escola Saga (sim, a escola que aqueles caras chatos enchem o saco nos eventos) lá na <b>Lapa</b> - sim, fui de Guarulhos até lá -, no qual eu e meus amigos da <a href="http://www.nparty.com.br/">DS Party</a> <b>Mario Toledo</b> e <b>Silas Vergilio</b> tivemos a honra de estarmos lá presentes como imprensa, em nome do grupo <a href="http://www.nparty.com.br/">DS Party</a>.<br /><br />Foi uma experiência legal, e também a coletiva foi um tanto interessante, teve comida lá (e eu enchi a barriga, é claro), e antes que pensem, não dormi e tampouco fiquei entediado lá, muito pelo contrário, prestei bastante a atenção e pude compreender as vantagens do projeto, e percebi também que estava perto de gente bastante importante.<br /><br />Seguem abaixo os links dos vídeos da conferência:</div><br /><b>Parte 1</b>: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=YN_AWQCgc94">http://www.youtube.com/watch?v=YN_AWQCgc94</a><br /><b>Parte 2</b>: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=BK7VF0sznSo">http://www.youtube.com/watch?v=BK7VF0sznSo</a><br /><b>Parte 3</b>: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=JxKtTRtQAh">http://www.youtube.com/watch?v=JxKtTRtQAhE</a><br /><b>Parte 4</b>: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=7_nmFTCZJ4E">http://www.youtube.com/watch?v=7_nmFTCZJ4E</a><br /><b>Parte 5</b>: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=QQ6ijGnxpyM">http://www.youtube.com/watch?v=QQ6ijGnxpyM</a><br /><b>Parte 5.2</b>: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=bCraL96S5bs">http://www.youtube.com/watch?v=bCraL96S5bs</a><br /><b>Parte 6</b>: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ufwOUln0Nxk">http://www.youtube.com/watch?v=ufwOUln0Nxk</a><br /><b>Parte 7</b>: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=RHtU0Na5NAU">http://www.youtube.com/watch?v=RHtU0Na5NAU</a><br /><br /><div style="text-align: justify;">(Ha! Apareço lá pelo vídeo 5, estou com uma camiseta branca estampada)<br /><br /><b>Vídeo exclusivo da <a href="http://www.nparty.com.br/">DS Party</a>:</b></div><br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=KV1547U_N34">http://www.youtube.com/watch?v=KV1547U_N34</a><br /><br /><div style="text-align: justify;">Pude perceber que esse projeto realmente tem bons frutos, a proposta é boa, ainda mais agora que o Moacyr conseguiu o apoio de um deputado, que embora seja ignorante no que diz a respeito a video games, ele se mostra bastante entusiasmado com a ideia.<br /><br />Como diria o Moacyr para a gente nos bastidores: "<b>Vamo bota pra fude!</b>"<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />• <b>Novidades da <a href="http://www.nparty.com.br/">DS Party</a></b>.<br /><br />A <a href="http://www.ds-party.blogspot.com/">DS Party</a> evoluiu para <a href="http://www.nparty.com.br/">N Party</a>, confira <a href="http://ds-party.blogspot.com/2010/07/ds-party-shinkaaaaaaa-n-party.html">o por que aqui</a>!<br /><br /><center><a href="http://1.bp.blogspot.com/_qt9BiWPqZ9M/TDbxCzsG6FI/AAAAAAAAB6k/nT4iUfPPLWA/s1600/DS+Party+Shinka+N+Party.png"><img src="http://1.bp.blogspot.com/_qt9BiWPqZ9M/TDbxCzsG6FI/AAAAAAAAB6k/nT4iUfPPLWA/s400/DS+Party+Shinka+N+Party.png" width="400" border="0" height="173" /></a></center><br />Claro que não iria fazer um tópico só para isso.<br /><br />Também venho anunciar que estou comandando (será? Provavelmente...) uma coluna da <a href="http://www.nparty.com.br/">N Party</a> chamada "<b>Diários de um jogador</b>", que é baseada na coluna "<b>Diários de bordo</b>" do meu amigo <b>Orakio Rob</b>, dono do blog <a href="http://www.gagagames.com.br/">Gagá Games</a>, que consiste basicamente na mesma coisa, em breve (provavelmente amanhã, se o chefe não mudar a ordem dos posts) teremos novidades no site da <a href="http://www.nparty.com.br/">N Party</a>, aguardem!<br /><br /><i>Coehz, fez um tópico só pra isso?</i> Fiz, e daí? O blog é meu e eu faço o que quiser.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />• <b>Revista Game Sênior</b>.<br /><br />Enfim mais um novo horizonte...<br /><br />Para quem não conhece, a <b>Revista Game Sênior</b> é a maior (provavelmente) revista digital retro-gamer do Brasil, com uma diagramação muito bem feita e escrita, inclusive eles me alegraram muito com a matéria com 28 páginas na edição 4 que falava sobre <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2010/05/meu-amor-incondicional-por-final.html">Final Fantasy VI</a>.<br /><br /><center><a href="http://www.gagagames.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Capa-Game-S%C3%AAnior-n%C3%BAmero-4.jpg"><img src="http://www.gagagames.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Capa-Game-S%C3%AAnior-n%C3%BAmero-4.jpg" width="250" /></a></center><br />Acontece que já seguia eles no <a href="http://twitter.com/Lobim666">twitter</a> faz algum tempo, quando resolvi perguntar a eles se lhe interessavam uma matéria falando sobre ROMHacking e tradução de jogos, e recebi resposta positiva, então iniciou uma conversa duradoura a respeito, e quando me foi enviada a proposta, comecei a escrever, a matéria deu um total de 4 páginas, isso porque falei sobre o assunto de maneira introdutória, se fosse me aprofundar mais, daria pelo menos umas 10 páginas.<br /><br />Não disponibilizarei a matéria aqui por motivos óbvios, se alguém pegar daqui, não pegará na revista, então por enquanto deixarei isso no sigilo.<br /><br />Ainda não obtive resposta desde que mandei a matéria, mas creio que logo receba algum sinal de fumaça, algo bom está por vir.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />• <b>ROMHackos próprios</b>.<br /><br />Mais uma vez, só tenho trabalhado no <b>Henry Hatsworth in The Puzzling Adventure</b>, confesso, mas é porque o <b>Picross DS</b> e <b>Polarium Advance</b> exigem mais descanso mental e paciência, a partir do momento que neles existem mais termos técnicos, e não posso usar uma linguagem um pouco mais informal.<br /><br />Pelo menos, tenho grandes notícias. O pessoal deve ter visto que postei da última vez os meus motivos do por que não lancei o <b>Henry Hatsworth</b> traduzido no dia 12, eram muitos problemas, e felizmente, só um deles ainda está pendente, que se trata dos gráficos comprimidos, mas o DiegoHH esteve um pouco ocupado nos últimos dias (com uma coisa que talvez seja proveitosa para a minha tradução também), mas logo ele irá fazer esse trabalhinho para mim. Os problemas com o dumper foram praticamente resolvidos, e com a tela de título foi 100% resolvido.<br /><br />A tela de título ficou muito legal, créditos ao <b>Solid One</b> por ter me ajudado na edição e inserção do gráfico.<br /><br /><center><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Henry%20Hatsworth/Henry_003.png" /></center><br />A tradução dos textos também estão avançando rapidamente, hoje cheguei a <b>incrível marca de 41,95% dos textos traduzidos</b>, contando inclusive com <b>a tradução de todo inventário</b>, um trabalho muito difícil, e quem quiser dar uma verificada em como ficou o resultado final, <a href="http://www.monkeystraducoes.com/projetos/doku.php/henry_hatsworth_in_the_puzzling_adventure#inventario">clique aqui</a>.<br /><br />Segue abaixo algumas imagens da tradução:<br /><br /><center><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Henry%20Hatsworth/Henry_019.png" /><br /><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Henry%20Hatsworth/Henry_020.png" /></center><br /><br />Pretendo lançá-la em breve, aguardem!<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />• <b>ROMHackos of others brazilians</b>.<br /><br />OH MY GOD! Não sairam traduções novas, como assim? Parece que os brazilians estão mais atrasados do que eu para postar no blog.<br /><br />A única novidade de fato é que o <b>tvtoon</b> colocou no site do <a href="http://www.romhackers.org/modules/news/">Po.B.R.E.</a> a última tradução de GBA que faltava, que é a tradução de <a href="http://www.romhackers.org/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=31&lid=660">Super Mario Advance</a> feita por <b>Eder Pezão</b>, freelancer.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />• <b>ROMHackos da gringada</b>.<br /><br />• Saiu a tradução de [SMD] <a href="http://www.romhacking.net/trans/1530/">Phantasy Star 2: Amia's Adventure</a> feita pelo grupo de tradução <a href="http://mijet.eludevisibility.org/">MIJET</a>, para o <b>inglês</b>.<br /><br />• Saiu a tradução de [SMD] <a href="http://www.romhacking.net/trans/1531/">Phantasy Star 2: Eusis's Adventure</a> feita pelo grupo de tradução <a href="http://mijet.eludevisibility.org/">MIJET</a>, para o <b>inglês</b>.<br /><br />• Saiu a tradução de [SMD] <a href="http://www.romhacking.net/trans/1532/">Phantasy Star 2: Nei's Adventure</a> feita pelo grupo de tradução <a href="http://mijet.eludevisibility.org/">MIJET</a>, para o <b>inglês</b>.<br /><br />• Saiu a tradução de [SMD] <a href="http://www.romhacking.net/trans/1533/">Phantasy Star 2: Rudger's Adventure</a> feita pelo grupo de tradução <a href="http://mijet.eludevisibility.org/">MIJET</a>, para o <b>inglês</b>.<br /><br />• Saiu a tradução de [MSX] <a href="http://www.romhacking.net/trans/1534/">Welcome to Heaven</a> feita pelo grupo de tradução <a href="http://msxfiles.com/">msx.translations</a> para o <b>inglês</b>.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />Creio que por enquanto é só, aguardem por mais novidades leitores!<br /><br />Até mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-71919646590123756762010-07-12T20:00:00.004-03:002010-07-25T00:06:02.604-03:00Nostalgia de um tempo que passou<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;">Novamente venho aqui fanfarrear um pouco, como já é de costume, após conseguir postar pela primeira na <a href="http://www.nparty.com.br/">N Party</a> / <a href="http://www.ds-party.blogspot.com/">DS Party</a>, com um review incrível falando sobre um dos jogos que estou traduzindo, <b>Henry Hatsworth in The Puzzling Adventure</b>, quem quiser conferir, veja <a href="http://www.nparty.com.br/2010/07/review-henry-hatsworth-in-puzzling.html">aqui</a> (ou <a href="http://ds-party.blogspot.com/2010/07/review-henry-hatsworth-in-puzzling.html">aqui</a>). Já estou a um passo de terminá-lo - o jogo, claro -, só falta o maldito chefe final que vale a pena conferir e que o Marveco só conseguiu ganhar usando xete... gay, ririri! <img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/ahhh/ahhhh.png" /><br /><br />Estamos em um dia antagônico, pois consegue ser ao mesmo tempo consegue ser tão alegre quanto angustiante. Hoje (dia <b>12 de Julho de 2010</b>) completa 1 ano exatamente que o meu colega, amigo e colega nas traduções <b>Heero Yui</b> faleceu, numa notícia que foi postada <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2009/07/falecimento-de-um-amigo-companheiro-e.html">aqui neste blog</a>. Embora seja um dia aparentemente triste, também é um dia feliz, pois após nos lembrarmos da felicidade que ele nos transmitia, temos mais vontade de lutar contra os obstáculos de nossas vidas. Ele sem dúvidas foi um cara sensacional, foi uma perda um tanto enorme para o mundo.<br /><br />Enfim, vamos ao resumo das notícias do noticiário:<br /><br />• <b>Anime Friends com a DS Party: 1ª semana</b> - <i>Lobim vai dar o resumo de sua primeira semana de nerdisse.</i><br />• <b>Henry Hatsworth complicando tudo</b> - <i>Lobim vai dar um resumo das complicações com o jogo.</i><br />• <b>Tradução de Spc2Wav lançada</b> - <i>Lobim lançou a tradução de uma tool que ninguém vai usar.</i><br />• <b>ROMHackos dos outros brazilians</b> - <i>Lobim falará das novidades da cena nacional.</i><br />• <b>ROMHackos da gringada</b> - <i>Lobim falará dos International ROMHackos.</i><br />• <b>CABOOOOOUM!!!</b> - <i>Lobim deu uma de Bin Laden e vai notificar algo incrível!</i><br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />• <b>Anime Friends com a DS Party: 1ª semana</b>.<br /><br />Evento totalmente diferente de outros, pelo menos para mim, já que esse é o primeiro evento que estou mais trampando do que me divertindo, já podia esperar, até porque não entraria de graça se não fosse por uma boa causa.<br /><br />Pude ver logo que a Yamato (organizadora desses eventos) não está nem aí para nós, ou melhor, para nós que não pagamos, das salas temáticas. Fizemos diversos vídeos, mas é uma pena que o Mario não tenha gravado a hora em que falaram na nossa frente que a prioridade era os stands e os parceiros porque eles PAGAM, ou seja, o resto é nosso, caso tenha resto, claro.<br /><br />Segue abaixo alguns vídeos do dia 08/07, dia de preparação do evento:<br /><br /><center><object width="440" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4r4vRtj0O28&hl=pt_BR&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4r4vRtj0O28&hl=pt_BR&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="440" height="345"></embed></object><br /><object width="440" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OfR-Fe0hsQU&hl=pt_BR&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OfR-Fe0hsQU&hl=pt_BR&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="440" height="345"></embed></object><br /><object width="440" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pK23nT65VcY&hl=pt_BR&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pK23nT65VcY&hl=pt_BR&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="440" height="345"></embed></object></center><br /><br />Nos decepcionamos nessa parte, mas até aí, tudo bem, o que vale foi que depois tudo ocorreu bem, apesar de termos passados alguns nervosismos, o evento nessa primeira semana ocorreu como previsto. O pessoal se divertiu e gostou bastante, pelo menos nisso vocês, público, não poderão se preocupar caso resolvam aparecer lá semana que vem.<br /><br />Segue abaixo algumas fotos dos dias seguintes:<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Anime%20Friends%202010/?action=view¤t=Dia09.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Anime%20Friends%202010/Dia09.jpg" width="450" height="253" border="1" alt="Anime Friends 2010 - 09/07"></a><br />"<i>Lobim com cara de idiota (09/07)</i>"<br /><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Anime%20Friends%202010/?action=view¤t=100_0186.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Anime%20Friends%202010/100_0186.jpg" width="450" height="338" border="1" alt="Anime Friends 2010 - 10/07"></a><br />"<i>Tensão no campeonato de Mario Kart (10/09)</i>"<br /><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Anime%20Friends%202010/?action=view¤t=100_0210.jpg" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Anime%20Friends%202010/100_0210.jpg" width="450" height="338" border="1" alt="Anime Friends 2010 - 11/07"></a><br />"<i>Sala da DS Party / PSP Party (11/09)</i>"</center><br /><br />Para saber mais, acesse:<br /><a href="http://www.nparty.com.br/">http://www.nparty.com.br/</a><br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />• <b>Henry Hatsworth complicando tudo</b>.<br /><br />Eu disse que era um projeto fácil? Espero que não, porque de fato não é. Pretendia lançá-lo hoje, em homenagem ao falecido <b>Heero Yui</b>, mas não consegui, até poderia lançar, mas uma homenagem é uma homenagem independente do dia em que ela é feita, por isso quero fazer uma homenagem digna.<br /><br />Atualmente ando com três problemas:<br />- <b>Dumper / Inserter</b> - Aparentemente estava tudo bem, mas comecei a ter problemas, o dumper foi revisto 2 vezes, mas ainda continua com problemas.<br />- <b>Tela de título</b> - Pouco espaço, mudei para a espanhola, mas ela continha um tilemap, Solid One está me ajudando nisso, mas ele sumiu.<br />- <b>Gráficos comprimidos</b> - Extraídos e editados, tudo estava indo como planejado, mas até o mestre <b>DiegoHH</b> foi surpreendido com alguns bugs que serão resolvidos em breve.<br /><br />Esses foram os motivos que não pude lançar a tradução hoje, dia 12, mas aguardem, pois até o fim do mês, dependendo do andamento, farei o possível para lançá-la.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />• <b>Tradução de Spc2Wav lançada</b><br /><br />Uma pessoa previnida é aquela que tem uma carta na manga!<br /><br />Logo imaginei que talvez não conseguisse fazer tudo a tempo, e como não poderia deixar essa data passar em branco, traduzi esse programa e deixei guardado aqui, e resolvi lançá-lo hoje em homenagem ao meu amigo e colega de grupo <b>Heero Yui</b>.<br /><br />Esse programa converte músicas no formato SPC (formato nativo do SNES) para WAV (que roda na maioria dos programas de execução de áudio atualmente).<br /><br />Mais informações e download do programa:<br /><a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=7116.0">http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=7116.0</a><br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />• <b>ROMHackos dos outros brazilians</b>.<br /><br />- Saiu a tradução de <a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=7102.0">[SMD] The Terminator</a> feita pelo meu amigo e colega <b>Unknown Master</b> da <b>Monkeys Traduções</b>.<br /><br />- Saiu a tradução de <a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=7102.0">[PC] Little Fighter 2</a> feita pelo meu amigo e colega <b>Samus</b> da <b>Monkeys Traduções</b>.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />• <b>ROMHackos da gringada</b>.<br /><br />- Saiu a tradução de <a href="http://www.romhacking.net/trans/1521/">[PC-98] Yugekitai: Saikyoushin Fukkatsu no Maki</a> para o <b>inglês</b> feita pelo tradutor freelancer <b>ramkhamhaeng</b>.<br /><br />- Saiu a tradução de <a href="http://www.romhacking.net/trans/1522/">[NES] Castlevania II: Simon’s Quest</a> para o <b>espanhol</b> feita pelos grupos de tradução <b>Chrono Traducciones</b> e <b>TransGen</b>.<br /><br />- Saiu a tradução do jogo <a href="http://www.romhacking.net/trans/1526/">[NES] Kunio Kun Nekketsu Soccer League</a> para o <b>espanhol</b> feita por <b>Chrono Traducciones</b> e <b>TransGen</b>.<br /><br />- Saiu a tradução do jogo <a href="http://www.romhacking.net/trans/1527/">[NES] Adventures of Lolo 3</a> para o <b>francês</b> feita por <b>Terminus Traduction</b>.<br /><br />- Saiu a tradução do jogo <a href="http://www.romhacking.net/trans/1528/">[SMD] Surging Aura</a> para o <b>francês</b> feita por <b>Terminus Traduction</b>.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br /><b>CABOOOOOUM!!!</b><br /><br />Enfim chegou o momento.<br /><br />Tentei fazer desse blog um blog próprio / particular, mas vendo as condições, percebo que não vou conseguir mantê-lo sozinho, muito menos manter a "exímia" frequência de 1 post por semana.<br /><br />Dadas as condições, convidei meu amigo e colega <b>Mario Toledo</b> (aka <b>Tripa Seca</b>) para me ajudar por aqui, pois o mesmo encontra-se em mesma condição do que eu em seu blog <a href="http://www.reinodacabecaperdida.blogspot.com/">Reino da Cabeça Perdida</a>. Ele também é integrante da <a href="http://www.ds-party.blogspot.com/">DS Party</a> / <a href="http://www.nparty.com.br/">N Party</a> comigo, e foi ele quem gravou os vídeos lá em cima e me acompanhou na jornada do dia 08/07.<br /><br />Já dei as instruções (um livro com <b>666 artigos, cada um contendo 13 linhas</b>, com as regras de postagem deste blog) no qual ele já se comprometeu a ler e seguí-las a risca, e como já sabemos, se ele errar meia regra, leva bronca... ririri! <img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/ahhh/ahhhh.png" /><br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />Creio que por enquanto é só isso, aguardem por mais novidades!<br /><br />Até mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4172883262655753348.post-28720591616377385092010-06-22T20:12:00.010-03:002010-07-25T00:06:20.637-03:00A GATEWAY TO ANOTHER WORLD!<span style="font-family:verdana;"><div style="text-align: justify;"><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=gateway.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/gateway.png" alt="A GATEWAY TO THE ANOTHER WORLD" border="0" /></a></center><br /><br />Depois do <a href="http://www.abril.com.br/blog/copa-do-mundo-2010/2010/06/imprensa-mundial-destaca-ridiculo-mundial-da-eliminada-franca/">fiasco dos françois na copa</a> e do <a href="http://copa2010.ig.com.br/selecoes/africa+do+sul/emocionado+no+adeus+parreira+explica+discussao+com+domenech/n1237674901372.html">Barreira ter sido deixado no vácuo</a>, apareço mais uma vez diante de vocês, para falar das coisas já conhecidas por vocês, surpreendendo a todos novamente.<br /><br /><b>Sumariozinho básico:</b><br /><br />• <u>A maravilhosa E3 da Nintendo e o 3DS</u> - <i>Lobim está realmente virando nintendista, não é a toa, a Nintendo também PEDE por isso...</i><br />• <u>Anime Friends (mais informações)</u> - <i>Lobim é fanfarrão e vai em evento de anime só para jogar DS.</i><br />• <u>ROMHackos próprios</u> - <i>Lobim surpreende a todos novamente.</i><br />• <u>ROMHackos dos outros brazilians</u> - <i>Lobim falará das novidades da cena nacional.</i><br />• <u>ROMHackos da gringada</u> - <i>Lobim falará dos International ROMHackos.</i><br />• <u>Emulação</u> - <i>Lobim dará as coordenadas novas do mundo emulativo.</i><br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />• <b>A maravilhosa E3 da Nintendo e o 3DS</b>.<br /><br />Após tocar a vuvuzela anunciando que coisas boas estavam por vir, a Nintendo mandou bala lindamente na E3 desse ano, surpreendendo a todos novamente, com anúncios de jogos fantásticos e do revolucionário 3DS.<br /><br />Para os desinformados, E3 (Electronic Entertainment Expo) é o evento relacionado diretamente à games e computadores mais esperado do ano, tanto pelas empresas como pelos jogadores que estão a espera da resposta de alguns rumores.<br /><br />Essa E3 foi, sem dúvidas, uma das maiores E3 já feitas pela Nintendo, considerando o número de coisas anunciadas e a forma como os fãs se animaram com elas, o que prova que a Nintendo tem liderado ainda mais o mercado dos games atualmente.<br /><br />O evento começou falando do novo Zelda para Nintendo Wii, que era muito esperado pelos fãs (não eu), e que parece ser muito bom.<br /><br />Depois de terem falado sobre alguns outros jogos, fizeram um anúncio inesperado: <b>Donkey Kong Country Returns</b>, sério, esse anúncio me fez pensar SERIAMENTE em comprar um Nintendo Wii, ou torcer muito para ganhar um em algum bingo da vida.<br /><br /><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qDRmFmIHRrw&hl=pt_BR&fs=1&"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/qDRmFmIHRrw&hl=pt_BR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object><br /><br />Mas o mais importante mesmo foi, sem dúvidas, o anúncio oficial do <b>Nintendo 3DS</b>, novo portátil da Nintendo com função 3D <u>sem o uso de óculos ou qualquer outro tipo de elemento</u>, somente os <a href="http://www.reinodocogumelo.com/2010/06/3ds-requer-dois-olhos-para-funcionar.html">dois olhos em bom estado</a>, ou seja, somente os caolhos não poderão jogar o 3DS, não com o 3D ativado, é claro, pois o 3DS terá a função de ligar ou desligar o 3D do console.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view&current=3ds_blue_red.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/3ds_blue_red.png" alt="3DS" border="0" /></a></center><br /><br />Esse novo lançamento é tão incrível que nunca se viu tanta coisa inacreditável em tão pouco tempo, como o fato de poder tirar <b>fotos em 3D</b>, fico apenas imaginando como seria uma. A lista de jogos é surpreendente, preciosos remakes estão na inclusos na lista, segue abaixo alguns jogos que estarão no 3DS:<br /><br />• <b>Metal Gear Solid Snake Eater 3D "The Naked Sample"</b> (remake do Metal Gear Solid 3: Snake Eater para Playstation 2);<br />• <b>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</b> (o tão esperado remake do jogo mais popular de Nintendo 64);<br />• <b>Star Fox 64</b> (remake daquele jogo da Raposa de Nintendo 64 que nunca joguei e que todo mundo adora);<br />• <b>GoldenEye 007</b> (isso mesmo, aquele FPS de Nintendo 64);<br />• <b>Professor Layton and the Mask of Miracle</b> (esse é exclusivo);<br />• <b>Frogger</b> (caralho, imagina Frogger em 3D?);<br />• <b>Kid Icarus: Uprising</b> (tiraram esse do inferno).<br /><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5D92S9unF88&hl=pt_BR&fs=1&"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/5D92S9unF88&hl=pt_BR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br /><br />Agora dá para ter uma nítida ideia do potencial desse novo portátil, não é? O lançamento é previsto para o final do ano em pelo menos um país, até lá vamos esperar ansiosos, e você leitor, como é um fanfarrão, vai comprar de mim e esfregar isso na minha cara por pelo menos uns 2 anos, tá certo, faria isso se fosse você.<br /><br />Caso tenha mais interesse nesse portátil revolucionário e na E3 da Nintendo, não deixe de visitar o site da <a href="http://www.ds-party.blogspot.com/">DS Party</a>, que fez uma cobertura IMPECÁVEL do evento da Nintendo, com bastantes informações exclusivas sobre o novo sistema e sobre a própria E3 da Nintendo.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />• <b>Anime Friends</b>.<br /><br /><center><img src="http://4.bp.blogspot.com/_qt9BiWPqZ9M/TB7gRrKDgjI/AAAAAAAABys/wSMyXiTjGoY/s200/index.002.png" /></center><br /><br />Não vou ser redundante a ponto de falar a mesma coisa duas vezes (ok, acabei de ser redundante), ou seja, se você quiser ver algumas informações sobre o evento postadas anteriormente, procure <a href="http://memoriasdeumlobodemadeira.blogspot.com/2010/05/lancamento-de-super-mario-galaxy-2.html">nesse post aqui</a>, que está cheio de informações sobre um monte de coisas, confesso.<br /><br />O importante é que finalmente a Academia DS Party conseguiu terminar de revisar tudo o que tinha para revisar para postar o texto que fala sobre o Anime Friends e sobre as propostas que iremos fazer, para mais informações, leia o artigo a seguir:<br /><a href="http://ds-party.blogspot.com/2010/06/ds-party-no-anime-friends-2010.html">http://ds-party.blogspot.com/2010/06/ds-party-no-anime-friends-2010.html</a><br /><br />Haverá campeonatos em todos os dias de eventos, como sou um cara legal, vou dar um reply dessa parte aqui, até porque, é uma das partes que interessa a muita gente. <b>Observação:</b> Fui eu quem fez a ordem dos campeonatos, qualquer reclamação faça diretamente comigo, embora seja imutável. O campeonato que você queria caiu num dia que você não vai? Que pena (vontade de falar outra coisa, que seria o que falaria normalmente, mas surpreenderei a todos novamente), fiz o possível para deixar os horários mais flexível que pude.<br /><br />Segue abaixo os campeonatos:<br /><br /><b>Primeira Semana</b><br /><br />• <b>Sexta (09/07)</b><br />- 13:00 - Bomberman Land Touch 2.<br />- 14:30 - Tetris DS.<br />- 16:00 - Jump Ultimate Stars.<br /><br />• <b>Sábado (10/07)</b><br />- 13:00 - Pokeathlon.<br />- 14:30 - The Legend of Zelda: Spirit Tracks.<br />- 16:00 - Mario Kart DS.<br /><br />• <b>Domingo (11/07)</b><br />- 13:00 - New Super Mario Bros.<br />- 14:30 - Metroid Prime Hunters.<br />- 16:00 - Mario Kart DS.<br /><br />-------------------<br /><br /><b>Segunda Semana</b><br /><br />• <b>Quinta (15/07)</b><br />- 13:00 - The Legend of Zelda: Spirit Tracks<br />- 14:30 - Super Mario 64<br />- 16:00 - Mario Kart DS<br /><br />• <b>Sexta (16/07)</b><br />- 13:00 - Pokeathlon<br />- 14:30 - Mario Party DS<br />- 16:00 - Call of Duty<br /><br />• <b>Sábado (17/07)</b><br />- 13:00 - Bomberman Land Touch 2<br />- 14:30 - Super Mario 64<br />- 16:00 - Mario Kart DS<br /><br />• <b>Domingo (18/07)</b><br />- 13:00 - Tetris DS<br />- 14:30 - Jump Ultimate Stars<br />- 16:00 - Mario Kart DS<br /><br />O valor da inscrição é de <b>R$ 3,00</b>, e valerá para participar de todos os campeonatos daquele dia.<br /><br />Para mais informações sobre os campeonatos e outras atividades que terá nos dias de evento, acesse:<br /><a href="http://ds-party.blogspot.com/2010/06/ds-party-no-anime-friends-2010.html">http://ds-party.blogspot.com/2010/06/ds-party-no-anime-friends-2010.html</a><br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />• <b>ROMHackos próprios</b>.<br /><br />Apesar do lugar em que estudo fazer o possível para evitar que seus alunos se dediquem à hobbies não voltados ao estudo (em outras palavras, que não tenham vida social), ainda consegui manter um percentual alto nesses últimos tempos com relação aos meus ROMHackos. Se isso inflingiu ou não diretamente na minha vida, saberei na quinta-feira (24/06), no qual terei uma prova com todas as matérias, que vale 1/3 da nota final, quem sabe não surpreenderei a todos novamente?<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Henry%20Hatsworth/?action=view¤t=Henry_016.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Henry%20Hatsworth/Henry_016.png" border="0" alt="Henry_016"></a></center><br /><br />Sobre o <b>Picross DS</b>, não toquei nele desde a última vez que postei, me dediquei mais no <b>Henry Hatsworth in The Puzzling Adventure</b>, porque como o projeto está no início, quero dar uma avançada para ver se vai valer a pena continuar com o projeto, e felizmente está confirmado, vale a pena sim.<br /><br />Procurei imagens para traduzir nos mais de 6500 gráficos comprimidos no LazyNDS (RLE), e achei 10 imagens ao todo, faltando alguns poucos gráficos, como a tela de título por exemplo, coisa que pretendo ver com muita calma com o DiegoHH, que vai surpreender a todos novamente com seu conhecimento inigualável.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Henry%20Hatsworth/?action=view¤t=Henry_005.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Henry%20Hatsworth/Henry_005.png" border="0" alt="Henry_005"></a></center><br /><br />Com relação aos <u>textos</u>, já traduzi <b>11%</b> de todos eles, um percentual muito alto, de fato. O jogo todo tem 43 scripts, e destes, traduzi 4 deles, aplicada uma regra de quatro (ou seria de três e um "x"?) relacionando os valores do tamanho total de script = 100% com o tamanho total dos scripts traduzidos = x. Aplicando essa fórmula, surpreendi a todos novamente.<br /><br />Com relação à <u>data de lançamento</u>, prevejo e pretendo lançar em <b>julho</b> tanto o <b>Henry Hatsworth</b> como o <b>Picross</b>, se não der por culpa do <b>Anime Friends</b>, garanto que do final do ano não passa, a menos que aconteça algum sinônimo de armageddon e a angústia tome conta de mim. E não, isso não é motivo para vocês me cobrarem, quem o fizer, será amaldiçoado eternamente pelo deus que surpreende a todos novamente.<br /><br />Imagens, imagens, imagens, olhem elas aqui:<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Henry%20Hatsworth/?action=view¤t=Henry_013.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Henry%20Hatsworth/Henry_013.png" border="0" alt="Henry_013"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Henry%20Hatsworth/?action=view¤t=Henry_014.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Henry%20Hatsworth/Henry_014.png" border="0" alt="Henry_014"></a><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Henry%20Hatsworth/?action=view¤t=Henry_015.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Henry%20Hatsworth/Henry_015.png" border="0" alt="Henry_015"></a></center><br /><br /><b>Se quiser ver mais imagens do projeto, acesse:</b><br /><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Henry%20Hatsworth/">http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Henry%20Hatsworth/</a><br /><br /><b>Se quiser saber mais informações do projeto de tradução de <u>Henry Hatsworth in The Puzzling Adventure</u>, acesse:</b><br /><a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=7011.0">http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=7011.0</a><br /><br /><b>Se quiser saber mais informações do projeto de tradução de <u>Picross DS</u>, acesse:</b><br /><a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=6687.0">http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=6687.0</a><br /><br />Só mais um esclarecimento: com relação à postagem que vai abordar meus projetos relacionados a Nintendo DS, vou providenciá-lo, mas não esperem, pois talvez esqueça. Isso sim vocês podem me cobrar.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />• <b>ROMHackos dos outros brazilians</b>.<br /><br />- Saiu a tradução de <a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=7049.0">Super Vampire Ninja Zero</a> feita pelo meu amigo <b>Samus</b>, pertencente ao mesmo grupo que eu. O estranho foi que na tela de título, está "Vamiro", será que ele não percebeu?<br /><br />- Saiu versão nova do <a href="http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=4425.msg70863#msg70863">LazyNDS</a> (versão 2.0.2), programa muy very fodônico criado pelo meu amigo <b>DiegoHH</b>, que pertence também aos Monkeys. O programa <u>descomprime e recomprime arquivos de GBA e NDS</u> (nos formatos <b>RLE</b>, <b>LZSS</b>, <b>Huffman 4 bits</b> e <b>Huffman 8 bits</b>), e até hoje é o melhor programa do gênero que já vi, ele realmente é muito bom (tanto que foi ele que usei para encontrar os gráficos do Henry Hatsworth), recomendadíssimo.<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view¤t=lazynds_g_v202_red.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/lazynds_g_v202_red.png" border="0" alt="LazyNDS 2.0.2 - DiegoHH (Monkeys Traduções)"></a></center><br /><br />- Saiu um tutorial que aborda a <b>edição de uniformes International Superstar Soccer "1"</b>, que era esperado por um número grande de pessoas. Fui eu quem repassou para o devilfox (encontrei na chabola orkuteense), que posteriormente postou no Po.B.R.E., você pode conferí-lo aqui:<br /><a href="http://www.romhackers.org/modules/PDdownloads1/singlefile.php?cid=45&lid=299">http://www.romhackers.org/modules/PDdownloads1/singlefile.php?cid=45&lid=299</a><br /><br />- Saiu também um tutorial (também encontrado na chabola orkuteense por mim e repassado ao devilfox) que fala sobre tradução, sim, é um tutorial <b>geral</b>, aparentemente legal, mas não li, é claro, talvez interesse mais aos iniciantes. Você pode conferí-lo aqui:<br /><a href="http://www.romhackers.org/modules/PDdownloads1/singlefile.php?cid=49&lid=300">http://www.romhackers.org/modules/PDdownloads1/singlefile.php?cid=49&lid=300</a><br /><br />Por enquanto é só isso, aguardem por mais lançamentos.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />• <b>ROMHackos da gringada</b>.<br /><br />- Saiu a tradução de [NES] <a href="http://www.romhacking.net/trans/1520/">Dream Master</a> para o inglês feita por <b>aishsha</b>, especialista na arte de tradução de jogos de Nintendo 8 bits (aka NES).<br /><br /><center><a href="http://s290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/?action=view¤t=1520screenshot3.png" target="_blank"><img src="http://i290.photobucket.com/albums/ll247/IkkidePhoenix/Blog/1520screenshot3.png" border="0" alt="Gringada 1"></a></center><br /><br />Por enquanto é só isso. Coeh, não posso fazer nada se os gringos do mundo de lá não lançam traduções, os brazilians também não estão muito frequentes não. Quando tiver saco, falarei também dos programas, tutoriais e hacks que a gringada lança.<br /><br />Aguardem por mais novidades relacionadas à gringada!<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />• <b>Emulação</b><br /><br />• <a href="http://byuu.org/bsnes/">busines v0.064</a> - Emulador fodônico de SNES para PC criado pelo byuu. Vale a pena conferir.<br /><br />• <a href="http://openmsx.sourceforge.net/">abertoMSX v0.8.0</a> - Emulador de MSX1 e MSX2 para PC. Não testei.<br /><br />• <a href="http://eab.abime.net/forumdisplay.php?forumid=5">GanheiAE 2.2.0 Beta 10</a> - Emulador de nossa Amiga para PC. Não testei, nunca joguei com nossa Amiga.<br /><br />• <a href="http://hatari.berlios.de/news.shtml">Watari 1.4.0</a> - Emulador de Atari ST/STE/TT/Falcon para PC, não testei, mas pretendo testar, quem sabe esse emulador não roda Atari ST de maneira decente?<br /><br />• <a href="http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22862/1116854429/l30">QCEP 0.83D4</a> - Emulador de Turbografx 16 / PC Engine e Turbografx CD / PC Engine CD para PSP, como não tenho PSP, foda-se, só postei de novo porque é PC Engine, e PC Engine é foda.<br /><br />Sim, peguei a mania do toon, só agora vi o quão legal é fazer isso, agradeçam por não distorcer a informação também.<br /><br />Por enquanto é só, aguardem por mais novidades da emulação.<br /><br />--------------------------------------------------------------<br /><br />Por enquanto não tenho mais nada a declarar, vou aproveitar que a tão amada <b>Deutschland</b> ganhou o jogo contra os Ganianos para comemorar, mas não com cerveja, é claro, porque não sou dessas coisas, vocês sabem. <img src="http://www.gagagames.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" /><br /><br />Até mais,<br /><b>Wolfwood</b><br /><br /><br /></div></span>Lobimhttp://www.blogger.com/profile/16289058514863680488noreply@blogger.com6