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25 de novembro de 2009

Buscando a calmaria



Saudações, queridos leitores, hoje o conteúdo dessa mensagem é bem previsível, enfim, vamos a elas.

Fim de ano, escola acabando, ensino médio ano que vem logo no estilo "estou fudido e a escola também", mudança de escolas, provas para entrar em escolas conceituadas, enfim, essas coisas. No geral, isso significa que ficarei mais um tempo sem postar (e quem se importa, não é?), e que ano que vem vai estar difícil pra mim, sendo assim, minhas ações ROMHackeenses vão ficar um pouco paradas, mas sempre é assim, na faculdade vai piorar ainda mais, isso se já não tiver morrido ou desistido de makakear.

Naturalmente que não poderia de deixar de dar as novidades do ROMHacko para vocês:

• O FUT não lançou mais traduções já faz 3 semanas (a última foi lançada dia 08 de Novembro (Contra Force de NES), e a penúltima, que foi o Final Fantasy VII que acho que postei algo aqui, foi no dia 17 de Outubro). Isso não é ruim, muito pelo contrário, pois o pessoal não está lançando nada porque provavelmente devem estar se preparando para lançar no fim de ano, ao que parece, esse ano muitas traduções esperadas virão.

• Finalmente o tvtoon upou no Po.B.R.E. todas as traduções lançadas de Game Boy Advance (com exceção de Rayman Advance, aonde o patch realmente está bugado, e os Pokemons que serão upados depois). Eu o auxiliei, repassando alguns nomes que faltavam e algumas coisinhas menores.

• Estou com preguiça de atualizar o Picross DS.

• Nada de Polarium Advance.

• Phoenix Wright: Ace Attorney sendo traduzido aos poucos. Se quiserem ajudar, acesse a página da tradução.

• Battleship tá andando, até o fim do ano sai, sem dúvidas. spyblack tá me ajudando, agradeço, porque acho que não teria saco para traduzir aquele jogo.

• COEH! Quer mais?

Teve algumas novidades de emulação também, mas deem uma olhada no Zophar's Domain e no emu-russia.net para saber quais são elas.

Enfim, por enquanto, só isso. "Carpe Diem" para vocês.

Até mais,
Wolfwood


10 de novembro de 2009

¡Ya lo tengo!






Saudações, mais uma vez, meus leitores que quando somados não chegam nem a uma dezena, pelo menos por hora.

Agora, sobre as novidades que trago, mas que não é cigarro, podem ser consideradas um número um tanto relevante para postar no blog.

A primeira delas é sobre o Picross DS de Nintendo DS, no qual havia citado na minha última notícia. O projeto está progredindo, mas não tenho imagens traduzidas ainda. Decidi tornar o projeto por si só um projeto colaborativo, ou seja, qualquer um pode ajudar. O link do site da tradução é esse daqui. Quem quiser ajudar, por favor entrar em contato pelo meu e-mail que está no meu perfil aqui do Blogspot ou através de Mensagem Privada no FUT.

Agora vamos a uma boa notícia para o meu amigo Marvin Dalkiri principalmente. Hoje me deu uma baita vontade de traduzir uns scripts do Phoenix Wright: Ace Attorney de Nintendo DS, e o meu maior projeto atualmente. Ainda não comecei a fazer, mas começarei assim que terminar de escrever. Talvez isso se deva pelo fato de estar jogando o último jogo da série (Apollo Justice: Ace Attorney), e estar relembrando os "velhos tempos" de Ace Attorney.

Agora, aos fãs de DOOM, fiquem felizes! O antigo autor da tradução de Doom 64 de Nintendo 64 vai me repassar os dados da tradução para que eu continue com o seu projeto, para aperfeiçoar o que já foi feito. Infelizmente o erth, o responsável, não tem mais tempo para o ROMHacking, fora que ele fez essa tradução à alguns anos, e não se lembra mais. Espero eu que em uma semana ele me passe os dados, e se a minha preguiça permitir, farei uma surpresa e tanto para vocês nesse jogo!

Sobre o Polarium Advance, o DiegoHH conseguiu inserir aquela maldita tela de aviso no jogo, ficou um pouco apertado, mas ficou muito bom apesar disso! Só falta traduzir mais uma coisinha lá e pronto, essa parte chata já vai ter terminado. Agora sobre os gráficos restantes, creio eu que ainda tenha uns 20 gráficos para traduzir ainda, porque o Haru já terminou de traduzir os gráficos comprimidos, agora só falta a parte mais difícil: inserir no jogo.

Para encerrar essa postagem, venho falar de algumas novidades da emulação:

• Saiu mais uma versão nova do Dolphin, emulador de Game Cube.
• Saiu uma versão nova do Ootake, emulador de PC Engine.
• Saiu mais uma versão nova do bsnes, emulador de Super Nintendo.
• Saiu mais uma versão nova do MESS, emulador multiplataforma.
• Descobriram recentemente um emulador de Nintendo 64, lançado em Agosto desse ano, denominado Jario64, programado em Java.

Se bem me lembro, eram essas as notícias da emulação que me atraíram, também saiu algumas versões novas do MAME, alguns dumps novos de NES, mas não achei muito relevante. Enfim, acessem o Zophar's Domain e o emu-russia.net para mais notícias.

Até mais,
Wolfwood


27 de outubro de 2009

Novidades de última hora



Mais uma vez, peço desculpa pela minha ausência, mas tive alguns problemas pessoais e acabei me esquecendo de postar aqui, mas antes tarde do que nunca!

Agora vamos às notícias do noticiário:

• O GANO deu notícias, mas ainda não está na ativa.

• O Polarium Advance está caminhando muito bem, logo trarei novidades mais específicas.

• Estou começando um projeto "cooperativo" do Picross DS para Nintendo DS, quem tiver interesse por favor entre em contato comigo. Para mais informações, clique aqui.

• O tutorial que estava confeccionando está parado no momento.

• Saiu versão nova do emulador Dolphin para Game Cube! Para mais informações e download, clique aqui.

• Continuo sendo um preguiçoso, cheio de problemas pessoais.

• Minha cadela está doente, mas está melhorando significativamente.


Até mais,
Wolfwood


14 de outubro de 2009

Período de ausência



Não tenho aparecido muito por aqui por não ter nada para relatar, atualmente tenho feito algumas outras coisas não relacionadas ao ROMHacking, mas nem por isso significa que esteja inativo, só estou com preguiça, pra variar, ainda mais agora que o meu DS chegou! (eis o verdadeiro motivo)

O site da Monkeys Traduções logo estará no ar, e aí terei de organizar meus projetos (leia-se: estou ferrado), e provavelmente começarei a pegar mais pesado.

Agora vamos às poucas novidades existentes:

• O GANO que estava encarregado de editar a fonte de caracteres do Yu Yu Hakusho - Tournament Tactics sumiu, definitivamente.

• Entre sombras, o Polarium Advance caminha lentamente...

• Estou confeccionando um Tutorial.

• Quem quiser, pode acessar a minha página dokuwiki do site da Monkeys Traduções.

• Zerei Front Mission e Professor Layton and The Curious Village no meu DS. (Ok, foda-se)

Enfim, acho que é só isso, quem quiser entrar em contato comigo, fale por MSN, deixe um comentário ou mande um e-mail, só não espere que vá responder.

Até mais,
Wolfwood


9 de setembro de 2009

Nothing



Fiquei um tempo sem postar por aqui, mas o motivo do por quê fiz isso é bem simples: Não tinha motivos para postar.

Não aconteceu nenhum acontecimento relevante ao ponto de ser necessário postar por aqui, mas já que passou um certo tempo, vou passar um pouco das coisas que aconteceram, embora sejam muito poucas e irrelevantes:

  • Ownei um pouco o Polarium Advance, já terminei os menus e alguns outros gráficos. Mandei alguns gráficos (37 ao todo, sendo eles boa parte dos gráficos que estão comprimidos) para o meu colega Hatsu_haru editar, e os créditos já foram editados pelo meu outro colega Balboa. Com isso, creio que até o fim deste mês já devo ter lançado o patch de tradução.

  • Estou cogitando a hipótese de traduzir o jogo Henry Hatsworth in The Puzzling Adventure para o sistema Nintendo DS, um jogo muito divertido e o seu ROMHack não parece haver compressão (o que não impede de haver outras dificuldades e impedimentos).

  • Estou com planos para criar alguns tutoriais, o que farei quando possível. Combinei com meu colega Marvin Dalkiri que quando ele fosse lançar o tutorial sobre ROMHack de Nintendo DS iria lançar o meu tutorial junto com o dele.

  • Essa semana está sendo corrida para mim, na semana que vem devo fazer mais coisas, porém, não prometo nada.


  • Acredito que seja apenas isso. Agora estou ownando alguns gráficos do Polarium, quando possível postarei umas screens para vocês, talvez ainda hoje, depende dos gráficos que quiser editar, disponibilidade, etc.

    Até mais,
    Wolfwood


    28 de junho de 2009

    Polarium: Menu de Opções



    Acabei de editar o "Menu de Opções" do Polarium, fiz todas as edições, dando um total de 6 edições. Foi uma edição fácil, mas era bom ter todo cuidado para deixar bem padronizado. Só não lhes mostro uma imagem porque eu pretendo mostrar apenas imagens aonde estiver tudo (o que aparecer na imagem) traduzido, e ali, no caso, tem a parte de baixo, aonde tem os textos "Return" e "Confirm", que ainda não modifiquei, mas assim que modificá-los, tirarei uma screen para vocês.

    Agora vou editar o "Menu Principal", e em seguida para os outros "Menus", das outras opções disponíveis no "Menu Principal", e com isso, terei pelo menos 95% dos menus traduzido. Após isso, traduzirei os textos do rodapé da página, algo que tem me impedido de tirar screens para vocês.

    Enfim, aguardem por mais novidades.

    Até mais,
    Wolfwood


    24 de junho de 2009

    Polarium: Post no FUT e Screens



    Finalmente eu postei o projeto no FUT, e tirei algumas screens. Me dediquei a tirar screens aonde tivessem todas as partes traduzidas, e só consegui isso em 3 imagens, porque em outras imagens, ainda havia gráficos não editados, e me agradeçam por ter editado o "Confirm" ali embaixo, porque senão só seria o gráfico da tela de título! Vale lembrar que tem uma imagem do jogo também, só para quem não conhece ou não se lembra do estilo.

    Quanto às edições, terminei a tela de título, editei o "Confirm" (tanto o gráfico descomprimido quanto o gráfico comprimido), coloquei o "V" (maiúsculo) da fonte original nos menus, que peguei na versão europeia, e acho que só, por enquanto.

    Enfim, segue abaixo o link para o tópico no FUT e as screens.

    Link para o tópico no FUT:
    http://www.romhacking.trd.br/index.php?topic=5189.0

    Screens:













































    Até mais,
    Wolfwood.


    23 de junho de 2009

    Retomando o Polarium



    Hoje retomei as edições ao Polarium. Fiquei um tempo sem mexer nele por problemas pessoais e as vezes por falta de interesse mesmo. Vou ver se termino um bom número de edições e posto as screens que havia prometido e também no FUT, já que ainda não postei nada sobre o projeto por lá.

    Tive alguns problemas com as edições, mas já foram praticamente resolvidos:

  • Um deles foi com a edição da página de aviso, que aparece logo quando se abre a ROM, que contém tilemaps, mas o DiegoHH, do meu grupo de traduções, está me ajudando nisso, então não há do que preocuparem.

  • O outro foi com a parte da baixo da tela de abertura, que não estava conseguindo editar, mas foi apenas um problema de paleta do Tile Molester, coisa que eu até então não sabia, mas bastou mudar uma cor da paleta que meu problema foi resolvido, estou trabalhando nessa edição nesse exato momento.

  • Enfim, a tradução está andando, não tão rapidamente, mas tenho me dedicado à ela nos tempos vagos e quando estou afim, claro.


    Aguardem por mais novidades. =D


    Até mais,
    Wolfwood


    19 de junho de 2009

    Edições Polarium



    Nesses últimos dias tenho me dedicado ao Polarium, tenho editado alguns poucos gráficos diariamente, e agora já tenho os menus de jogo todos traduzidos (Retry, Test Play, Return to menu, etc.), só preciso dar uma leve melhorada neles, nada de mais.

    A introdução mandei para o DiegoHH, do meu grupo, para ele arrumar, pois está desorganizada. Eu até entendi a estrutura, mas levaria um bom tempo para arrumar e desarrumar aquilo com perfeição.

    Enfim, logo terei uma quantidade boa o suficiente para postar umas screens para vocês, talvez mais tarde, ainda hoje, eu poste algumas.

    Até mais,
    Wolfwood


    15 de junho de 2009

    Novo Projeto: [GBA] Polarium Advance



    Ontem eu comecei a mexer no Polarium Advance, para o Sistema Game Boy Advance. Gostei do jogo, dei uma olhada nele e vi que não era difícil uma tradução, então decidi começar um projeto.

    Já editei uns gráficos, só que ainda não inseri-os na ROM, mas em breve trarei novidades dele. Esse é o meu primeiro puzzle que vou traduzir, só espero não encontrar muitas dificuldades na tradução, pelo menos não que façam desistir da tradução.

    Sem screens hoje, aguardem. =D

    Até mais,
    Wolfwood