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13 de fevereiro de 2010

Ausência não-proposital



Saudações, caros amigos cuja as alcunhas quase sempre são conhecidas (ou não).

Minha ausência se deve à um fato muito singelo: fiquei sem computador, e consequentemente, sem internet, e quando o mesmo retornou, atualizei meu conhecimento que já estava regredindo de tanto tempo que fiquei sem utilizar meu grande e fiel companheiro amigo virtual (pouts, 'xá pra lá).

Após passar uma longa estadia sem aparecer por aqui, tive que dar uma limpeza, pois o blog já estava ficando verde de mofo, já vi que não posso ficar sem aparecer por aqui por muito tempo, mas nesse caso, a culpa não foi minha.

Creio que, pelo meus cálculos, isso deva acontecer com mais frequência (ausências minhas injustificáveis), a escola que estou estudando atualmente é conhecida por acabar com a vida social de seus alunos, pois eles tem que ficar totalmente presos ao estudo.

Fora que existe um outro fato que pode me fazer me ausentar ainda mais, porém, não vou contar porque não aconteceu nada, enfim, é uma surpresa que não lhes interessa.

Com relação às novidades, tem bastante coisa pra falar, vou tentar dar uma resumida bem básica em tudo.

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Com relação às traduções de outros, sairam 2 traduções para o português (brasileiro, naturalmente), 3 para o inglês e 1 para o italiano.

As duas traduções para o português foram ambas feitas por conhecidos meus (pouts, cada dia que passa, vejo o quanto conheço gente nesse "ramo"): a primeira foi de Underworld - Vampire's Night para celulares feita pelo StackHouse do Po.B.R.E., tradução na qual ainda não tive a oportunidade de testar, sempre tenho preguiça em testar as traduções para celular, tampouco analisá-las; a segunda foi de Knights of the Round feita pelo grande denim, mestre na arte da tradução de SNES, esse foi apenas o seu primeiro trabalho lançado oficialmente, e diga-se de passagem, está horrivelmente maravilhoso.



As três traduções para o inglês que sairam me surpreenderam um tanto, pois não tenho o costume de falar aqui sobre as traduções além das que sairam para o nosso glorioso idioma-mãe, mas dessa vez tive a necessidade de citar, pois se tratam de três grandes traduções, muito esperadas, creio. A primeira delas é do glorioso e muito jogado Puyo Puyo 7 para o Nintendo DS feita pelo grupo Puyo Nexus, tradução na qual pretendo conferir em breve, já que tenho o sistema referido. A segunda delas é para o Advanced Daisenryaku 2001 para DreamcastNebelwurfer HQ, normalmente não citaria uma tradução assim se não fosse para um sistema pouco explorado atualmente, o jogo em si parece ser muito interessante, a tradução também parece ter ficado, só vale lembrar que a tradução ainda está em andamento, este ainda não é o patch final. A última tradução, porém, nem menos importante, é para o tão conhecido e aclamado Dragon Quest V para o Playstation 2 feita pelos grupos DQ Translations e DQ5r, a tradução parece ter ficado muito boa, os americanos não costumam vacalhar quando é tradução para RPG aclamado.



Com relação à tradução lançada ao italiano, só resolvi citar ela por estar relacionada à uma série de muito sucesso, embora nunca tenha jogado nenhum jogo da série, pelo menos não por enquanto. O jogo traduzido foi o Ys - The Oath in Felghana para PC feita pelo tradutor freelancer doppiapunta, sendo essa sua primeira tradução lançada (pelo menos no romhacking.net).



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Com relação às minhas futilidades, tentarei resumir ao máximo tudo o que aconteceu durante esse período no qual me ausentei.

Primeiramente, fui assaltado e os detalhes não lhes interessa, somente que perdi meu aclamado relógio de ouro novo que havia ganhado da minha vó no último natal; minha possessão mais aclamada e bem cuidada denominada MP3, no qual já o tinha por dois anos e não havia nenhum risco nele e as músicas contidas nele levavam qualquer um ao delírio em milisegundos; e meu velho e amado estojo que já o levava por oito anos e adorava aquela merda velha. Até agora fico pensando por que diachos o assaltante o levou, certamente ele sabia do meu apego pelo estojo.

Recentemente descobri um sinal perdido de Wi-Fi aqui perto, e ele funciona na frente do PC (maravilha), agora é Tetris DS o dia inteiro. Só me resta saber até quando isso vai durar.

Tenho diversos trabalhos escolares pra fazer e o Tetris DS não me deixa, sob hipótese alguma, fazê-los, prevejo que futuramente irei ficar sem DS por alguns meses. (malditas futilidades digitais, ainda bem que não é McDonald's)

Descobri que saiu jogo do Jonas Brothers e do Crepúsculo para o DS, juro que quando vi isso comecei a preparar a forca, até que vi que o jogo do Crepúsculo tem um sistema anti-pirataria que não tem solução, pelo simples motivo de ninguém querer jogar essa porra em forma de cartucho. Resta apenas que um programador emo (que saiba programar em LUA) apareça e tente solucionar esse problema que tem sido uma dor de cabeça para os homossexuais de plantão.

Continuando o tema DS, mas agora partindo do inferno aos céus, hoje sai o tão esperado "Miles Edgeworth: Ace Attorney Investigations" versão americana (versão europeia sai dia 19). O jogo é um spin-off da série original, aonde o personagem principal agora é o antagonista Miles Edgeworth. O jogo é totalmente inovador, pois ao invés de jogar em primeira pessoa (como os outros quatro jogos da série) você irá jogar em terceira pessoa. Cheguei a jogar um pouco do japonês quando saiu, o jogo é bem interessante, reúne algumas características muito interessantes, bem como seus personagens também. Estou aguardando esse jogo desde o começo do ano passado, isso devido ao meu amor incondicional à série Ace Attorney.

Arranjei uma Web Cam e estou com preguiça de testar, nem sei porque escrevi isso.

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Agora, coisas minhas com relação à ROMHack. Pouquíssimas novidades, pra variar.

Já preparei o segundo lote de gráficos do Picross DS, e para minha certeza surpresa, ninguém apareceu ou sequer comentou sobre isso. Cadê a Lanford para reanimar o projeto?

Falei um pouco com Marvin e provavelmente teremos em breve um projeto relacionado à Nintendo DS, fora que ele pretende fazer algo em que ele denominou de "milagre de Carnaval", agora só resta esperar, porque do Marvin é meio difícil esperar algo (espero que ele não leia isso aqui hahaha).

Comecei a escrever mais um tutorial, já aviso que vai demorar para sair, mas se trata de um tema um tanto interessante.

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Por enquanto é só isso, para mais novidades e futilidades, acessem e sigam-me no Twitter, o link dele está na barra lateral, só procurar.

Até mais,
Wolfwood


20 de janeiro de 2010

Lá vamos nós em busca de mais uma aventura



Após um bom tempo sem postar (devido a certos motivos, meu irmão encontra-se em casa e não estou podendo fazer quase nada no PC), decido vir aqui, de forma humilde como sempre, postar sobre alguma maluquice que resolvi fazer.

Após pensar muito, resolvi, aos poucos, publicar alguns trabalhos escolares (como não sou de pagar mico, vou apenas mostrar o que fiz de melhor naquilo que mais gostava: produção de texto?) feitos por mim nos últimos dois anos (claro, gostaria de postar textos feitos por mim na 5ª e 6ª série, mas infelizmente minha mãe jogou meus sagrados cadernos fora, tive sorte de conseguir salvar dos dois últimos anos), já que agora vou me tornar um hominho entrar para o ensino médio, estudando em uma das melhores e mais concorridas escolas do estado de São Paulo: Liceu de Artes e Ofícios.

Talvez isso seja uma novidade para alguns, mas como alguns devem saber, não sou uma pessoa de muito idade, muito pelo contrário, sou um pirralho que adora empinar pipa e jogar GTA estou entrando na adolescência agora, com 14 anos feitos no último dia 22. Enfim, se algum psicólogo estiver afim de analisar a forma como a minha cabeça girou nesse tempo, fique a vontade, só não venha me dizer os resultados para não me traumatizar.

Como já disse, meu irmão encontra-se em casa e estou impossibilitado de postar com frequência por aqui, e por isso, não poderei começar essa aventura proposta hoje, mas logo quando ele começar a farrear sair, começarei o mais rápido possível.

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Enfim, falando sobre outras coisas, venho informar primeiro que enfim o meu amigo Gambas tornou o meu sonho realidade: fez com que a coluna do blog ficasse do lado esquerdo ao invés do lado direito, era a única coisa no blog que realmente me incomodava.

Meu twitter continua com pau, entrei em contato com os donos lá da merda que acabei fazendo e eles me deixaram no vazio.

Convidei Samus, Gambas e o Jak (estou devendo uma ajuda num projeto para esse último) para participar junto comigo do SnesBr, eles já estão criando suas matérias, ao que tudo indica, vai ficar um blog bem legal. Samus e Gambas já são meus parceiros blogísticos, para acessar os blogs deles, vá aqui do lado em Sites de Makako e clique em Planeta Zebes (blog do Samus) e em Gambas Não Fede!, ou seja mais esperto e clique nos nomes que forneci que você será redirecionado para o link dos blogs deles. Jak ainda não criou o seu blog, me disse que estava fazendo um site, mas só nos resta esperar e ver o que acontece.

Saiu penúltima versão da tradução de The Legend of the Zelda: Oracle of Ages para Game Boy, feita pelo Luccas_david da Disco Voador ROMHacking, também saiu a provável versão final da tradução de Tenchi Muyou! Game Hen para Super Nintendo feita pelo Tiozinho da Telesena do Po.B.R.E..

Para quem se interessar, vou estar no Anime Dreams na quinta e no domingo, poderão me encontrar facilmente na DS Party e quem quiser entrar em contato, aproveite, pois sou um ser tímido que raramente sai em público, e lá vou soltar a franga me divertir a beça como sempre faço nesses eventos.

Creio que por hora seja isso. Para os interessados, postei recentemente na Game Stark, quem quiser dar uma lida lá, só clicar no link.

Até mais,
Wolfwood


12 de janeiro de 2010

Resultados do SnesBr



Como disse na minha postagem anterior, havia recebido um convite (bah, mais explicações na postagem anterior) do blog SnesBr, e que o responsável gostaria de ver um pouco do meu trabalho. O material que enviei para ele foi postado no meu blog (postagem anterior), tanto que preferi enviar o próprio link do mesmo para ele analisar.

Veja o e-mail de resposta dele:

"Bom, Wolfwood,

O teu texto é ótimo, muito bom pra adultos, que é a grande maioria dos
jogadores de SNES. O texto é bom, apesar de fugir um pouco do "clima"
do SnesBr.com que é mais engraçadinho.

Porém, no entanto e todavia, isso é ÓTIMO. Não é um defeito e sim uma
qualidade, pois dessa forma atingiremos um público mais amplo.

Falando em qualidade e riqueza de pesquisa pro conteúdo, o texto está
perfeito. Acho que seria interessante anexar algumas dicas ou música
do jogo pra atingir também o pessoal que pesquisa pelo google.

Quanto às roms, que tu tinhas falado no email passado, elas são a
segunda maior fonte de pageviews do blog.

Bom, impressões gerais: tá mais do que aprovado. Vou te dar as
permissões pra postar esse primeiro texto que vc fez e, antes que me
pergunte, sim, o blog tem escritor direto em HTML.

Abraço!
"

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AEH C@R@LH*, FUI ACEITO!!!

Eis mais um passo internetesco meu, fazia um tempo em que queria ingressar numa comunidade de SNES, e aí está o resultado, uma das minhas metas de 2010 já foi cumprida!

Já postei lá no blog o material que havia enviado para o Philip, quem quiser conferir, basta clicar aqui. Agora é só ver até aonde chegaremos. Ao infinito e avante! (Ei, tá errado isso aí!)

Creio que por quanto seja só isso, aguardem por novidades!

OBS: Meu twitter tá com uns bugs muito malucos (na verdade, foi merda que eu fiz mesmo, maldita inclusão digital!), então não se estranhem.

Até mais,
Wolfwood


11 de janeiro de 2010

Convocado para o blog SnesBr



Nesses últimos dias, fui convocado para fazer parte do blog SnesBr (na verdade, ele estava precisando de vagas e me candidatei, sempre quis fazer parte de uma comunidade falando sobre SNES, meu console preferido), falando com o dono, ele parece bem contente com o meu desempenho, mas ele gostaria de ver alguma matéria que postaria lá, para poder analisar melhor o meu trabalho, nada mais justo, considerando que farei parte do blog dele. O blog ainda está no seu início, mas parece que será um blog sério (claro, se vou fazer parte de lá, acha mesmo que não será um blog sério?) e terá um grande futuro. Não há necessidade de ficarem com ciúmes, o Memórias de um Lobo de Madeira sempre será meu blog preferido.

Como o dono precisa de uma matéria minha para analisar o meu trabalho, vou usar esse meu humilde blog para escrever a matéria para ele (para quem não sabe, escrevo diretamente no html, opção minha), aproveitando também para mostrar como ficou essa matéria para vocês.

Antes de mostrar a notícia, anuncio que finalmente tive a cara de pau suficiente para criar um twitter, quem quiser me seguir, segue o link: http://twitter.com/Lobim666.

Agora, vamos ao meu material que vou fornecer:

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Título: Acha que selvagens não tem jogos? Engano seu!


Saudações caro leitores deste humilde blog. Meu nome verdadeiro não lhes interessa, pois meu "pseudônimo internetês" é Wolfwood, embora seja conhecido também como Lobim. Fui convocado para a seleção brasileira participar deste blog pelo Philip Melo, após uma conversa via e-mail (coisa rara). E sim, estou solteiro e procurando uma namorada, o único problema é querer achar uma bonita num blog de Super Nintendo...

Venho aqui, de forma humilde, falar sobre um jogo pouco conhecido: Super Mario World The Jungle Book, conhecido aqui no Brasil como Mogli.

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Introdução


Certamente todo ser humano urbanizado já deve ter ouvido falar da história de "Mogli, o menino-lobo", ou "O Livro da selva" (The Jungle Book), como é conhecido mundialmente. Para quem não sabe, The Jungle Book foi escrito originalmente por Rudyard Kipling, em 1894. A sua história é usada como base no aprendizado do escotismo, criado em 1907, que é atualmente o maior movimento organizado de educação não-formal do mundo.

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Síntese


Você controla Mogli, um menino selvagem que foi criado por lobos. Mogli teve de ser levado para sua casa na selva e agora quer voltar para cidade por causa de Shere Khan, o tigre, que quer devorá-lo. Mogli terá de lutar na selva para escapar de Shere Khan e chegar na cidade. Durante a sua jornada, ele vai conhecer a esperta pantera Baguera, o animado urso Balu, o Rei Louie, a cobra hipnotizadora Kaa e até mesmo o próprio Shere Khan.
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Sobre o jogo


O jogo tem uma jogabilidade boa, com ótimos gráficos, considerando, naturalmente, a época em que o jogo foi lançado (1994), contendo vários elementos de uma selva de verdade, tais como macacos, abelhas, cipós, pedras rolando, cobras, formigueiros, pássaros e etc, além dos diamantes verdes e vermelhos que você precisa recolher para acumular pontos.

O nível de dificuldade do jogo, para mim, é difícil, pois desde a época que tinha o cartucho, nunca passava da 3ª fase (ou da 4ª, não lembro, mas quando joguei agora, não passei da 3ª oh shit!), travava na maldita Kaa, a mesma coisa acontecia com o meu irmão, que tinha a minha idade atual na época.

Porém, a melhor coisa do jogo é, sem dúvidas, a sua trilha sonora, impecável, combina muito bem com o ambiente, som de selva muito bem trabalhado, tornando a jogatina muito agradável. Não se preocupe, pois em "The Jungle Book" você não vai precisar deixar o jogo no "Mute" e botar um heavy metal em cima para jogar.

Tá me encarando?
"Coeh mano, tá me encarando?
Quer brigar? Pode vir!
"


Observe abaixo dois vídeos do jogo:





Espero que tenham gostado, boa jogatina para vocês!
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Fim do noticiário



Espero que seja aceito por lá, embora saiba que terei mais serviço. Aproveito essa postagem para falar mal dos outros sobre as novidades do ROMHack.

O DiegoHH lançou a versão final de Advance Wars, que é simplesmente a melhor tradução já feita para Game Boy Advance, e olha que não estou exagerando, ele simplesmente arrebentou nessa tradução, com direito à Assembly modificado e tudo mais! Claro que ele só poderia ser da Monkeys Traduções.

O Unknown Master lançou a tradução para Disney's Aladdin, dessa vez para o Master System (ele havia lançado anteriormente a tradução para a versão Mega Drive), a tradução parece estar show de bola pelo visto, mas ainda não fiz o favor de testá-la. Claro que ele só poderia ser da Monkeys Traduções.

O Renix lançou um Combo Three Hits de traduções de Master System: Choplifter (que já havia anunciado anteriormente aqui no blog), Cloud Master e Gain Ground. Ele é um freelancer que tem mostrado um bom desempenho do decorrer do tempo que apareceu, ponto pra ele.

Acho que por enquanto é só isso, para ficarem a par das novidades, acessem o FUT e/ou me seguiam no Twitter.

Até mais,
Wolfwood