30 de agosto de 2011

Cruzada 32X: Raposa fêmea com voz de homem e pássaro atirador



Cruzada 32X

Saudações caros leitores, venho aqui a fim de prosseguir com mais um post da Cruzada 32X. Dessa vez, esse longo tempo sem Cruzada foi justificada via twitter e não quero ninguém enchendo a minha paciência porque demorei. Aproveito para dizer que é um prazer imenso fazer essa Cruzada, ela tem sido bastante interessante, além de me fazer conhecer melhor um sistema que antes só conhecia de nome e aparência. Agora, ao post, dessa vez com análises maiores que o habitual.

Blackthorne

Blackthorne Blackthorne
Blackthorne Blackthorne

O jogo foi lançado oficialmente no Brasil pela TecToy. Blackthorne é um jogo de plataforma estilo Prince of Persia e Flashback (sendo classificado dentre os tipos de jogos de plataforma como "Plataforma cinematográfica"). A versão 32X ficou parecida com a versão de SNES em termos gráficos, a jogabilidade não é difícil de ser dominada, característica deste tipo de jogo. No jogo, você é um atirador e seus inimigos são ogros (que riem da sua cara quando lhe acertam um tiro ou soco) e outras criaturas não-humanas que aprisionam humanos, que você pode inclusive matá-los (os humanos) se quiser, mas eles poderão ajudá-los com itens e dicas, particularmente, não sei se matá-los ou não influencia na história do jogo, pois essa é a segunda vez que jogo este jogo. O jogo começa com uma animaçãozinha bem razoável, dá para entender a história do jogo, que não é tão profunda assim, e a animação em si é bem fraca. Quanto a trilha sonora, ela é boa, mas enjoativa, as músicas do jogo são muito repetitivas e parecidas, por mais que a música combine com o jogo, ela fica na sua cabeça e depois de muito tempo jogando, você já não aguenta mais ouví-la.

Brutal Unleashed: Above the Claw

Brutal Unleashed: Above the Claw Brutal Unleashed: Above the Claw
Brutal Unleashed: Above the Claw Brutal Unleashed: Above the Claw

O jogo já começa estranho, pois quando vai aparecer a tela de título uma voz muito rouca e com sotaque fala "Bruutalll". Jogo de luta terrível, jogabilidade péssima e muito rápida, a diferença de força para o soco fraco para o soco forte é brutal (como o nome do jogo já diz), pois enquanto você precisa dar mais ou menos uns 60 socos fracos para derrotar seu oponente, apenas uns 10 socos fortes são necessários para tal. Em pouco tempo de jogo, percebi alguns leves bugs como o fato dos personagens se moverem sozinhos as vezes (fui no multiplayer tentar liberar alguns golpes especiais e percebi o personagem 2 andava pouco mesmo sem estar sendo controlado). Os efeitos sonoros são terríveis e a trilha sonora é bem razoável, com músicas repetitivas e as vozes de todos os personagens era a mesma (para vocês terem uma ideia, até a raposa fêmea tinha voz de homem). No modo aventura (estilo Street Fighter), os personagens tem uma ordem já pré-estabelecida (ou seja, sempre vai começar com tal personagem, sempre que você for jogar) para virem lhe enfrentar, as animações de vitória e derrota são as mesmas sempre e eu ainda não entendi como soltam os golpes especiais do jogo. A única coisa que salva nesse jogo são os gráficos que estão bem feitos, principalmente os de fundo.

Fifa Soccer '96

Fifa Soccer '96 Fifa Soccer '96
Fifa Soccer '96 Fifa Soccer '96

O jogo foi lançado em 1995 apenas na Europa, sendo cancelado na América e não foi lançado no Oriente. Pensando no fato que estamos falando de um jogo de futebol lançado para 32X, é difícil pensar coisa boa, mas até que dá para tirar alguma coisa desse Fifa, se não fosse a jogabilidade ruim, onde eu mesmo em 8 minutos de jogo não ter descoberto o botão do "carrinho" e o que chutava para gol, pois todos os botões mandavam bola alta e o "B" passava, fazendo dessa forma com que o controle se tornasse um mistério para mim. A câmera do jogo é bem estranha (embora possa ser modificada), além de ter modos estranhos de lateral, escanteio e tiro de meta do goleiro. Apesar de tudo, o que mais me impressionou é a diversidade de times (tem até campeonato sueco, holandês e malaio) e seleções (com direito a Nova Zelândia e Zâmbia) no jogo, inclusive com times brasileiros como América Mineiro e Guarani, além de se mostrar, em quesito de menus e efeitos sonoros, um fiel predecessor dos demais jogos da franquia Fifa. Porém, nem tudo são flores, embora existam animações legais do telão no jogo (de meio tempo e quando se faz gol), os jogadores ficam parados após fazer gol, fazendo apenas uma rápida comemoração, correndo ao lado do campo e ficando lá... parado! Tratando-se de 32X, dava para fazer coisa melhor.

Kolibri

Kolibri Kolibri
Kolibri Kolibri

Foi lançado oficialmente no Brasil pela TecToy. Kolibri é um dos jogos mais estranhos, bizarros e diferentes que já vi na vida. No jogo, você é um Kolibri - uma espécie de beija-flor - que percebe que a floresta está morrendo após cheirar uma flor, e perto desta flor havia um cristal que lhe concebe poderes (permite a você, Kolibri, lançar tiros, projéteis ou algo que o valha) para salvar a floresta de insetos que estão acabando com ela. O jogo é muito bonito em quesitos gráficos, a jogabilidade é estranha, mas não por causa do controle, mas sim porque o jogo começa repentinamente, não há vozes, nem falas, você tem que deduzir o que se tem que fazer, a dificuldade é alta (justamente por ser um jogo bem diferenciado), as músicas são boas e combinam bem com o jogo, ainda que sejam um pouco repetitivas. O jogo parece ter uma grande quantidade de fases, não sei dizer se existem chefes ou algo assim. Para quem quiser entender mesmo como funciona o jogo, recomendo fortemente assistir algum vídeo do jogo no Youtube, em imagens é difícil conseguir visualizar a física do jogo.

Metal Head

Metal Head Metal Head
Metal Head Metal Head

Foi lançado oficialmente no Brasil pela TecToy. Metal Head é um FPS (embora você possa alternar para TPS) com robôs dos bons, é raro ver algo do tipo nos 32 bits, no máximo temos Doom ou algo parecido em termos de FPS, mas dificilmente vemos um FPS com robôs ser coisa boa, felizmente, este é uma exceção. Esse jogo é feito bem na medida: boa jogabilidade (gostei mais do jogo quando descobri que podia correr), missões realizáveis (embora a primeira seja chata, porque você não consegue saber no mapa onde todos seus inimigos estão), os gráficos, embora existam bugs e demora no carregamento de gráficos de determinadas partes, são bons, ainda mais na hora de mostrar rostos de pessoas que você faz compras ou de seu chefe. O jogo tem vozes (e em um número relativo alto se comparado a outros jogos da plataforma), e a trilha sonora é muito boa. Quanto a história do jogo, aparentemente ele parece ter uma história baseada em guerra e parece bem aprofundado.


Posts anteriores da Cruzada 32X

• Introdução: Demos início à Cruzada Sega 32X!
• Cruzada 32X: Começamos bem... ou nem tanto
• Cruzada 32X: Estamos só no começo!

Até mais,
Wolfwood


7 de agosto de 2011

Redenção Gamística Lobonesca



Saudações caros leitores deste humilde blog, venho aqui mais uma vez para fazer um post que já estava devendo a muito: a Redenção Gamística Lobonesca acerca dos Pecados Gamísticos revelados há mais de um ano por mim e que sempre foi um tópico muito bem lido aqui no site.

Naquela época, eu nem colecionava video games, talvez, aquele post tenha sido o que introduziu o meu site a um blog da blogosfera retro-gamer, fazendo a partir disso, conhecer mais sobre os video games e talvez, por consequência, tenha me transformado em um colecionador por causa disso.

Comparado àquela época, hoje o meu conhecimento acerca do assunto video games se encontra ainda mais amplo, principalmente para alguém de minha idade, pois a chance de alguém que nasceu no mesmo ano que eu conhecer um jogo como Sunset Riders e Rock'n Roll Racing são pouquíssimas, sendo que ambos são dois jogos que me aproximei mais atualmente, já matando, assim, a 20ª posição dos meus pecados gamísticos, confesso que era TRISTE e não sabia por não conhecer um jogo tão sensacional como Sunset Riders, ainda mais alguém como eu que adora histórias e jogos de velho-oeste.

Agora, vamos à redenção...



20º Lugar: Sunset Riders (SNES)


Situação: Viciado no jogo.
Comentários a respeito: Repito mais uma vez o que disse na introdução: era TRISTE e não sabia por não conhecer Sunset Riders. Ainda não zerei, mas eu e o edwazah do Retroplayers estamos para zerar em algum evento retro-gamer.

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19º lugar: Battletoads in Battlemaniacs (SNES)


Situação: Continuou sem interesse em jogar.
Comentários a respeito: Nunca tive vontade de jogar Battletoads (qualquer um, olha um pecado gamístico mais amplo), continuei não tendo. Mas um dia vai, aí quem sabe eu posso acabar gostando de um jogo de plataforma com um sapo?

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18º Lugar: Castlevania - Symphony of the Night (PSX)


Situação: A oportunidade ainda não chegou.
Comentários a respeito: Sempre quando falo de Castlevania, eu deixo bem claro: "Eu não gosto de Castlevania, mas não joguei o Symphony of the Night". Não posso fazer nada, PSX sempre foi uma plataforma que tive tanta coisa para jogar e acabei não jogando nada.

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17º Lugar: F-Zero (SNES)


Situação: Jogou e tem o cartucho em casa.
Comentário a respeito: Por sorte, achei uma oferta legal e comprei o jogo, em outras palavras, tive a oportunidade de jogar o jogo pela primeira vez no próprio sistema de origem, sem emuladores e nem nada do gênero. Jogo divertido.

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16º Lugar: Metroid (NES)


Situação: Jogou uma vez no emulador e não gostou.
Comentário a respeito: Não adianta, nunca irei gostar de Metroid, tirando a Samus, nada mais me atrai naquele jogo. Tentarei novamente quando der... mas acho difícil de verdade eu começar a gostar.

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15º Lugar: Super Mario Bros. 3 (NES)


Situação: Jogou, adorou, começou a fazer diário de bordo, sofreu impeachment e hoje tem o cartucho original em casa mesmo sem ter um NES.
Comentário a respeito: Creio que todos os jogos da lista, esse foi o que mais me zuaram por não ter jogado, mesmo estando em 15º lugar, realmente entendo, esse jogo é uma maravilha.

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14º Lugar: Kenseiden (SMS)


Situação: Tem o cartucho em casa, só jogou uma vez.
Comentário a respeito: Comprei o cartucho, pena que sou ruim pra caramba, talvez seja por isso que não tenha resolvido jogar o jogo mais a fundo.

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13º Lugar: Excite Bike (NES)


Situação: Jogou no 3DS de colegas.
Comentário a respeito: O jogo é bom, pena que eu só tenha conseguido pegar o jeito do jogo na última vez que o joguei... e já me esqueci como era.

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12º Lugar: Secret of Mana (SNES)


Situação: Faltou oportunidade.
Comentário a respeito: Ainda quero jogar, ouvi falar que o multiplayer dele é um dos melhores do SNES. Droga... a vontade de jogá-lo voltou novamente.

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11º Lugar: Valis (série)


Situação: Jogou razoavelmente, mas tem o cartucho do Valis III em japonês de Mega Drive.
Comentário a respeito: Parece ser um jogo um bocado interessante, ainda estou para jogar mais a fundo e conhecer mais da série.

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10º Lugar: Streets of Rage (SMD)


Situação: Jogou e gostou, mas não zerou.
Comentário a respeito: Beat 'n up é um gênero legal, pena que tenha jogado poucos jogos do gênero, Streets of Rage felizmente foi um dos que eu joguei.

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9º Lugar: Double Dragon (série)


Situação: Só teve oportunidade de jogar o pior jogo da série, pelo menos tem consciência disso e prefere não ter opinião formada com relação a série.
Comentário a respeito: Comprei o cartucho do Double Dragon V - The Shadow Falls para o SNES, mas o jogo era horrível, não é a toa que já me livrei dele. Fico triste quando lembro que ainda não joguei este beat 'n up.

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8º Lugar: Ninja Gaiden (série)


Situação: A velha desculpa de não ter tido oportunidade... e nem vontade.
Comentário a respeito: Droga, acabei jogando Shinobi pra caramba e me esqueci do Ninja Gaiden, mais uma vez fico triste perante a isso.

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7º Lugar: Final Fantasy VII (PSX)


Situação: Jogou e zerou a versão PC em português.
Comentário a respeito: Depois de 3 anos de diversas pessoas enchendo o meu saco para terminar esse jogo, terminei o mesmo na primeira semana de Julho deste ano e realmente não precisa de filme mesmo para entender o final do jogo. O jogo é interessante... mas está longe de Vossa Senhoria. Ah sim, One Winged Angel está longe de ser melhor que Dancing Mad, muito, muito longe.

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6º Lugar: The Legend of Zelda (NES)


Situação: Jogou o mesmo tanto que o Metroid.
Comentário a respeito: Interessante, nunca tive paciência para terminar RPGs que não se tem uma ordem como o primeiro The Legend of Zelda e Anguna. Na oportunidade, já sabem. Pecado grande mesmo foi o fato de não ter zerado nenhum The Legend of Zelda na vida... e não sentir falta.

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5º Lugar: Zillion (SMS)


Situação: Jogou bem pouco no emulador de Master System para o DS, uma vez.
Comentário a respeito: Joguei tão pouco e foi no ano passado, tanto que nem lembro direito... só me lembro que era um jogo de ação futurista, parecia legal. Depois jogarei mais numa oportunidade.

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4º Lugar: Ys (série)


Situação: Jogou somente o Ys III para SNES em japonês.
Comentário a respeito: Preciso jogar mais da série para conhecê-la melhor, o Ys III para SNES não é lá aquelas coisas, principalmente em japonês...

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3º Lugar: Dragon Quest (série)


Situação: Não jogou e continua sem vontade de jogar.
Comentário a respeito: Dragon Quest me lembra japonês e Dragon Ball, duas pragas. Talvez jogue quando der vontade, não é possível que os japoneses coloquem tanto hype num jogo a toa.

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2º Lugar: Phantasy Star (série)


Situação: Jogou a versão de Master System o mesmo tanto do The Legend of Zelda.
Comentário a respeito: Parece interessante, adorei aquele negócio dos túneis, até andei procurando algumas versões para comprar, infelizmente, não consegui achar nenhuma a preço acessível.

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1º Lugar: Breath of Fire (série)


Situação: Não jogou e quer MUITO comprar a versão de SNES.
Comentário a respeito: Este é um RPG que pouco conheço e um dos quero realmente conhecer, espero poder ter o meu próprio cartucho até o ano que vem.




Este post foi só para quebrar um pouco a Cruzada 32X, mas depois tem mais! Espero poder jogar os jogos que faltam o quanto antes.

Até mais,
Wolfwood


3 de agosto de 2011

Cruzada 32X: Estamos só no começo!



Cruzada 32X

Saudações caros leitores deste humilde blog, continuo com a árdua Cruzada 32X (dessa vez, sem aparentes desistências), onde tenho como objetivo jogar todos os jogos de Sega 32X. Agora vamos aos próximos títulos.

Space Harrier

Space Harrier Space Harrier
Space Harrier Space Harrier

Um jogo de tiro um tanto quanto divertido. O seu objetivo no jogo é matar os seus inimigos alienígenas que aparecem na sua frente, uma espécie de Galaga, mas ao invés de ser com uma nave é com um humano armado sendo que o jogo é em terceira pessoa, toda fase contém um chefe no final. A versão 32X ficou animadíssima, mais próxima a versão do Arcade se comparada as versões de Mega Drive e PC Engine. Apesar disso, esta versão consegue ser mais fácil que a versão de Mega Drive. Jogabilidade, trilha e efeitos sonores excelentes, caem como uma luva para o jogo.

Virtua Racing Deluxe

Virtua Racing Deluxe Virtua Racing Deluxe
Virtua Racing Deluxe Virtua Racing Deluxe

O jogo foi lançado oficialmente no Brasil pela TecToy. Um jogo de corrida poligonal. Foi a primeira versão do jogo que joguei, se as outras forem parecidas com esta, prefiro passar longe, a jogabilidade do jogo não é boa, seu carro inclina muito nas curvas, sem contar que há uma grande facilidade em derrapar, até mesmo na pista mais fácil do jogo. Quando se consegue uma instabilidade na corrida, mesmo que você faça uma volta perfeita, sem derrapagens, a chance de você chegar em algum carro a sua frente são pequenas, você chega a demorar uma volta inteira para conseguir ultrapassar um único carro, sendo que geralmente você começa por volta de 8º. Quanto as músicas, são enjoativas pra caramba, só tocam quando você passa nos lugares que aumentam o seu tempo na pista (mais ou menos no mesmo estilo de Hang-On), que por sinal, são bastante numerosos.

Star Wars Arcade

Star Wars Arcade Star Wars Arcade
Star Wars Arcade Star Wars Arcade

Último jogo lançado para 32X em 1994 (no dia 2 de Dezembro), também foi lançado oficialmente no Brasil pela TecToy. O jogo começa impressionando bastante, mas depois se mostra um fiasco, começa logo de cara com a música tema do Star Wars que ficou perfeita no 32X, mostrando uma tela onde você pode escolher entre as versões 32X e Arcade (que na verdade, são aparentemente idênticas quando se compara, com exceção de algumas opções e naves), logo em seguida, aparece um alienígena (não vi os filmes, aparentemente, parece seu chefe ou algo assim. Pelo que percebi, era o Episódio IV da série) dando-lhe ordens, com voz e tudo, sensacional! Mas estava impressionante demais, logo depois o jogo se mostrou com uma jogabilidade ruim (tanto em terceira como em primeira pessoa) para um shooter de aparência semelhante a Star Fox, músicas e efeitos sonoros dentro do jogo enjoativos, além de fases um tanto tediosas.

After Burner Complete

After Burner Complete After Burner Complete
After Burner Complete After Burner Complete

Um simulador de voo relativamente conhecido. Já tentei umas 3 vezes, mas não consigo gostar de After Burner de jeito nenhum. A versão 32X ficou parecida com a do Mega Drive, dando apenas uma melhorada nos gráficos, mas apesar de tudo, existem destruições de seu avião aparentemente inexplicáveis (jogando novamente, percebi que eram mísseis perseguidores, sendo necessário fazer umas manobras sinistras para fugir deles)! Os gráficos estão show de bola, a jogabilidade da versão do Mega Drive foi mantida (onde eu, particularmente, não gosto, mas há quem goste), trilha e efeitos sonoros bons. Apesar de tudo, uma coisa que gosto de After Burner é que o cenário muda radicalmente de uma tela para outra (existem inclusive há telas a noite).

BC Racers

BC Racers BC Racers
BC Racers BC Racers

Trata-se de um jogo de corrida na pré-história. O jogo já começa sem ter tela de título (ao contrário da versão de Sega CD), algo no mínimo deprimente. Ele é bastante confuso, com uma jogabilidade estranha e telas chatas, mesmo sem utilizar o turbo ganho ao final de cada volta (no estilo F-Zero), as chances de você bater pelo caminho são altas. Pelo menos no jogo você pode escolher o seu corredor, ao invés de apenas o modelo de carro. Diria que o jogo é uma mistura de Corrida Maluca e Flinstones, ainda que bem mal feita. A única coisa legal, é que pelo menos as pistas são bastante variadas, tem pistas na cidade, no deserto, no cemitério, na floresta, etc.


Posts anteriores da Cruzada 32X

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• Cruzada 32X: Começamos bem... ou nem tanto


Até mais,
Wolfwood