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29 de dezembro de 2011

Cruzada 32X: Em reta final!





Cruzada 32X

Saudações caros leitores, escrevo este post às 3 da manhã para conseguir ter certeza que conseguirei postá-lo ainda este ano, se tudo der certo, você irá realmente ler este post em 2011! A Cruzada não acabou ainda, mas em janeiro de 2011 tem mais!


San Goku Shi IV

San Goku Shi IV San Goku Shi IV
San Goku Shi IV San Goku Shi IV


O jogo foi lançado somente no Japão e faz parte da série Romance of the Three Kingdoms, uma série de jogos de RPGs táticos por turno com simulação de estratégia de guerras (turn-based tactical role-playing simulation grand strategy wargames), mais conhecida nos computadores pessoais. Dentre todos os jogos da Cruzada, esse é o mais difícil de falar alguma coisa, pois o jogo é totalmente japonês. Aparentemente, um jogo bastante profundo (com uma longa história) e tático, com ótimos gráficos, jogabilidade diferente (monótona, para dizer a verdade), músicas tão agradáveis quase me fizeram dormir e não posso dizer nada sobre os efeitos sonoros pois não lembro de ter ouvido algum.


Pitfall: The Mayan Adventure

Pitfall: The Mayan Adventure Pitfall: The Mayan Adventure
Pitfall: The Mayan Adventure Pitfall: The Mayan Adventure


O jogo foi lançado apenas na América. Trata-se de um jogo de plataforma muito parecido com o Jungle Book do Super Nintendo (falo desta pois foi a versão que joguei), onde há vários locais em cima de árvores para ir, além do ambiente selvagem ser extremamente semelhante. Os gráficos são bonitos e harmônicos, mas nada que 16 bits não possa fazer, as músicas e os efeitos sonoros combinam bem com o jogo e a história do mesmo e não há o que reclamar quanto a jogabilidade. Particularmente, achei este um jogo fraco... porém, como faltam jogos de plataforma para o console, é aceitável e perfeitamente jogável. Infelizmente, não joguei as demais versões do jogo (que sairam para SNES, Mega Drive, GBA, Atari Jaguar, Sega CD e PC) para fazer alguma comparação.


Darxide

Darxide Darxide
Darxide Darxide


Lançado somente na Europa, raríssimo de se encontrar vendendo, era o jogo feito para acompanhar o Projeto Neptune, um outro projeto da Sega. Trata-se de um shooter mal sucedido, parecido com o Star Wars Arcade, mas de jogabilidade pior, pois embora seja mais rápido que o citado, você vai demorar um tanto para conseguir focar seu inimigo e destruí-lo. O maior problema do jogo é que acontecem alguns slow-downs em determinadas partes, como em colisões e no começo das fases, na prática não atrapalha, mas é feio de se ver. Os gráficos não são lá boa coisa, outros shooters do console são mais bonitos, a jogabilidade é imprecisa, a música é agradável, mas não dá uma sensação de ação, os efeitos sonoros são bons.


The Amazing Spider-Man: Web of Fire

The Amazing Spider-Man: Web of Fire The Amazing Spider-Man: Web of Fire
The Amazing Spider-Man: Web of Fire The Amazing Spider-Man: Web of Fire


Enfim, o último jogo do 32X e o único lançado em 1996, somente na América. Um jogo de aventura muito bom, e o mais perto de beat'n up que você vai achar para o console, embora não seja do gênero. Para jogo de super-herói e lembrando que não tem nenhum outro jogo do tipo para o console, falamos de um excelente jogo, ainda que seja curto, dá um bom tempo de diversão para aquele que o joga. Os gráficos são ótimos, a jogabilidade é peculiar (pois embora seja diferente, é facilmente dominada), as músicas e os efeitos sonoros não ficaram ruins.



Posts anteriores da Cruzada 32X

• Introdução: Demos início à Cruzada Sega 32X!
• Cruzada 32X: Começamos bem... ou nem tanto
• Cruzada 32X: Estamos só no começo!
• Cruzada 32X: Raposa fêmea com voz de homem e pássaro atirador
• Cruzada 32X: Mais pérolas... mas sempre um salvador!
• Cruzada 32X: Falta de TEMPO, cáspite!
• Cruzada 32X: Knuckles desnaturalizado e sem inimigos


Até mais,
Wolfwood



25 de novembro de 2011

Cruzada 32X: Knuckles desnaturalizado e sem inimigos



Cruzada 32X

Saudações caros leitores, sei que minha demora foi tamanha, mas final de ano é assim, felizmente, agora sim poderei manter uma periodicidade maior de posts! Finalmente depois de algum tempo, pude voltar com a grande e ambiciosa Cruzada 32, onde tenho como objetivo jogar todos os jogos do Sega 32X, parece impossível, né? Mas é muito pelo contrário, é divertido pra caramba! Vamos aos próximos jogos!

WWF RAW

WWF RAW WWF RAW
WWF RAW WWF RAW

Não gosto de jogos do gênero, confesso que esse ficou bem feito e divertido, principalmente para quem gosta do gênero. A jogabilidade é muito boa e os comandos são aprendidos facilmente pelo jogador, sem que haja necessário um tutorial. No jogo, existem vários modos de partida (exibição, campeonato, 3 contra 3, etc), além de ter uma pinta de comédia (como ter um lutador palhaço e a foto de outro em um estilo parecido com o de Michael Jackson - embora possivelmente sejam lutadores de verdade). Também é possível bater no juiz. Os gráficos combinaram bem, praticamente não há trilha sonora, que por sua vez, é compensada pelos efeitos sonoros que foram feitos sob medida para o jogo. Há também 10 níveis de dificuldade que pode ser escolhido antes de começar algum dos modos de jogo. O jogo parece ser voltado principalmente para ser jogado em várias pessoas, pois tem suporte para 4 jogadores.

WWF Wrestlemania - The Arcade Game

WWF Wrestlemania - The Arcade Game WWF Wrestlemania - The Arcade Game
WWF Wrestlemania - The Arcade Game WWF Wrestlemania - The Arcade Game

Embora esse jogo tenha os mesmos personagens do anterior, percebe-se uma maior interação entre os personagens, além de se mostrar um jogo totalmente diferente do WWF RAW, pois este lembra mais jogos como Mortal Kombat, onde é possível até mesmo soltar golpes e fazer movimentos que aparentemente seriam impossíveis. Embora nesse jogo existam menos modos, percebe-se também que é voltado para um ou dois jogadores, pois aparentemente é um port da versão de Arcade (chuto isso pelo nome do jogo). A jogabilidade do jogo é excelente e os comandos também são aprendidos facilmente nessa versão, os gráficos ficaram bem legais, bem como as animações. A trilha sonora é bem harmônica com o jogo e os efeitos sonoros ficaram muito bons, pois ao invés de grunhidos como a outra versão, os personagens também falam algumas coisa durante a luta. Foi lançado apenas na América.

Observação: Juro pelo Deus do Columns que eu não faço a mínima ideia do porque a imagem da tela de título saiu com as proporções diferentes das demais, o emulador, por algum motivo, tirou a imagem com uma outra resolução, só dessa parte!

Zaxxon's Motherbase 2000 (Motherbase na Europa e Parasquad no Japão)

Zaxxon's Motherbase 2000 Zaxxon's Motherbase 2000
Zaxxon's Motherbase 2000 Zaxxon's Motherbase 2000

Único jogo que se inicia com a letra "Z" para o 32X e o único que teve seu nome alterado nas 3 regiões (chamado de Zaxxon's Motherbase 2000 na América, Motherbase na Europa e Parasquad no Japão). Um shooter tridimensional jogado diagonalmente. É um tipo de jogo difícil de se ver e por causa disso, demorei um pouco para me acostumar com a física do mesmo. O interessante é que ele tem um modo para 2 jogadores também. No jogo, como a maioria dos shooters, você precisa passar de um determinado número de fases para determiná-lo, sendo que no final de cada uma dela você enfrenta um chefe. Lembrando que sempre que você toma um dano, sua nave explode e você tem que começar do começo da fase ou do chefe. A jogabilidade é boa, a trilha sonora é bem legal e os efeitos sonoros soam bem. Os gráficos são tridimensionais, embora creio que o jogo ficaria melhor se fosse feito bidimensionalmente.

Knuckles' Chaotix (Chaotix no Japão)

Knuckles' Chaotix Knuckles' Chaotix
Knuckles' Chaotix Knuckles' Chaotix

O jogo foi lançado oficialmente no Brasil. Este é o maior clássico do 32X, um video game da Sega que não tem nenhum jogo do Sonic, embora esse seja o que chegue mais perto, mas se você for considerá-lo como um da série, pode ter certeza que você odiará esse jogo. O jogo não é ao todo ruim, mas lembre-se: esqueça tudo o que você conhece de Sonic para vir jogar esse jogo, a física aqui muda totalmente, pois obrigatoriamente você joga com dois personagens que estão meio que "acorrentados", seria mais ou menos como se você fosse obrigado a jogar Sonic 2 com o Tails lhe atrapalhando MAIS AINDA. O jogo não tem inimigos, o seu maior inimigo é a jogabilidade estranha devido ao fato de você precisar controlar obrigatoriamente mas indiretamente outro personagem, outro grande inimigo é o tempo e o número de anéis, que vai ficando negativo, e quando chega a -99 anéis, dá fim de jogo e você volta para o começo do jogo. As músicas são boas, mas lembrem-se: esqueçam do ouriço azul! Os gráficos são muito bonitos, mas o jogo perdeu praticamente todas as características da série. É um bom jogo se você ignorar o fato dele ser da série, que isso fique bem claro. Creio que as pessoas tenham um esteoriótipo ruim do 32X por causa desse jogo e de sua comparação com demais jogos da série, é como comparar dois jogos completamente diferentes.

Shadow Squadron (Stellar Assault na Europa e no Japão)

Shadow Squadron Shadow Squadron
Shadow Squadron Shadow Squadron

Um shooter tridimensional onde é possível alternar entre primeira e terceira pessoa, também é possível controlar se a mira do tiro será sempre central ou se ao invés da máquina se mover, é só o tiro, para agradar a gregos e troianos. Um fato curioso é que o jogo só tem dois níveis: Fácil e Difícil, e o jogo começa automaticamente no difícil, e confesso que o jogo é meio difícil sim, pois sua máquina pode ser facilmente destruída. É possível escolher duas naves, cada uma com suas características, animações iniciais e paíneis diferentes, a ideia do jogo em si foi muito boa. A jogabilidade é razoável, ao contrário de jogos como Star Fox, nesse jogo é possível jogar em toda imensidão do universo no quesito de você pode se mover para todos os lados e não só para frente, ou seja, tratam-se de fases fechadas em um determinado volume de espaço. As músicas são agradáveis e não são cansativas, os efeitos sonoros são característicos do jogo. Os gráficos são tridimensionais, sem contar que o jogo tem suporte para dois jogadores.


Posts anteriores da Cruzada 32X

• Introdução: Demos início à Cruzada Sega 32X!
• Cruzada 32X: Começamos bem... ou nem tanto
• Cruzada 32X: Estamos só no começo!
• Cruzada 32X: Raposa fêmea com voz de homem e pássaro atirador
• Cruzada 32X: Mais pérolas... mas sempre um salvador!
• Cruzada 32X: Falta de TEMPO, cáspite!

Até mais,
Wolfwood


20 de outubro de 2011

Cruzada 32X: Falta de TEMPO, cáspite!



Cruzada 32X

Saudações caros leitores, a demora da continuação da Cruzada 32X já era, infelizmente, previsível, tive muitas ocupações e ofícios a realizar. Porém, hoje consegui tempo o suficiente para prosseguir com a louvada (e trabalhosa) Cruzada 32X, onde tenho como objetivo jogar TODOS os jogos do Sega 32X, páreo duro, né? Mas já passamos até metade, até que não é tão ruim assim, o video game é melhor do que parece. Ao post.

T-MEK

T-MEK T-MEK
T-MEK T-MEK

Mais um FPS muito bem feito para o 32X. Ao contrário de Metal Head e de Doom, aqui você controla tanques de guerra (chamados de Meks). O modo aventura dele é parecido com a torre de Mortal Kombat, onde você tem uma lista de desafios a ganhar, alguns desses basta você ficar em primeiro (pois são quatro tanques dentro de um determinado local e vocês ficam se destruindo, como um Counter-Strike da vida), outros são desafios variados, como você ter de destruir um determinado inimigo mas não pode ser destruído. Fiquei realmente interessado em saber como seria o multiplayer deste jogo, aparentemente, o jogo foi feito para ser um multiplayer (pois sempre no final de cada fase aparece a disponibilidade para o 2P jogar). O jogo funciona por tempo (por volta de 1 a 2 minutos aproximadamente), quem tiver acumulado maior número de pontos ganha.

Tempo

Tempo Tempo
Tempo Tempo

Foi lançado oficialmente pela TecToy no Brasil. Por enquanto, foi o primeiro jogo de plataforma exclusivo do console. Ao contrário do nome, o jogo não tem relação com tempo mas sim com música, o jogo começa com uma animação boazinha (ainda que bastante pixealizada), com voz e tudo mais. O jogo é bem colorido e bonito, você pode até escolher a fase para começar a jogar, em cima de um palco. O jogo aparentemente é difícil, ou eu não peguei o jeito dele ainda. Algumas fases tem vários caminhos e você morre relativamente rápido se não tomar cuidado. Uma particularidade do jogo é que ele é realmente ligado a música, nas fases temos elementos musicais (clave de sol e outras notas), barras de níveis de áudio, teclas de piano, etc. Quantos aos efeitos sonoros, são bons, as músicas, são bem agradáveis ainda que um pouco enjoativas depois de muito tempo de jogo, com relação a jogabilidade, é muito boa, ainda que não tenha conseguido fazer algumas coisas.

Toughman Contest

Toughman Contest Toughman Contest
Toughman Contest Toughman Contest

Jogo de boxe legal, pelo menos melhor do que esperava. A estrutura dele lembra mais ou menos a do Super Punch-Out!! de Super Nintendo (poderia ser como a do Wrestle War do Mega Drive, ainda bem que não é), embora acredite que não existam esquemas para ganhar dos lutadores como há no jogo citado. O jogo é difícil, nas duas lutas que participei, perdi rapidamente em ambas. Existem esquemas de campeonatos e os lutadores são divididos por continentes, tem até um cara que chama "Coco Valdez". O jogo tem uns gráficos bem feitos, o áudio dele é característico de um jogo do gênero, mas não é nada grotesco, a jogabilidade não é tão boa assim, ou eu que sou muito ruim mesmo.

Virtua Fighter

Virtua Fighter Virtua Fighter
Virtua Fighter Virtua Fighter

Foi lançado oficialmente pela TecToy no Brasil. Confesso que foi a primeira vez que joguei o título (nunca havia jogado a versão do Mega Drive, do Saturn e do Arcade), esperava algo ruim, mas me surpreendeu bastante, mais do que o Virtua Racing Deluxe. Particularmente prefiro jogos feitos com gráfico de desenho (como o Brutal e o BC Racers) do jogos poligonais (como é o caso desde e do Virtua Racing), mas confesso que entre o Brutal e Virtua Fighter, este aqui é bem melhor. O jogo tem personagens bastante carismáticos e chuto que o multiplayer dele seja bem legal, principalmente no Saturn. Quanto aos gráficos, são poligonais, não gosto muito do tipo, mas combinou com o jogo, as músicas e os efeitos sonoros são agradáveis, a jogabilidade é boa e fácil de dominar, o problema é saber usar os golpes, embora eles não sejam realmente necessários.

World Series Baseball Starring Deion Sanders

World Series Baseball Starring Deion Sanders World Series Baseball Starring Deion Sanders
World Series Baseball Starring Deion Sanders World Series Baseball Starring Deion Sanders

Foi lançado somente na América. Este foi o segundo (e último) jogo de Baseball do sistema, eles são tão maçantes que parece que joguei uns 5 do tipo. Não sei dizer qual dos dois jogos do gênero do 32X é o melhor, até porque essas experiências com jogos de esporte eu esqueço rapidamente. Neste jogo, há diversos modos de campeonato, isso é um atrativo para quem gosta do esporte (o que justifica o fato de ter sido lançado só na terra dos ianques). Porém, este jogo tem alguns efeitos que o outro não tinha, e eu joguei este aqui tão mal quanto o outro, e não tive paciência para terminar a partida, jogo de baseball pra mim é no PSX. A jogabilidade é média, o áudio é característico deste tipo de jogo, mas não é grotesco, os gráficos são razoáveis.


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