12 de janeiro de 2010
Resultados do SnesBr
Como disse na minha postagem anterior, havia recebido um convite (bah, mais explicações na postagem anterior) do blog SnesBr, e que o responsável gostaria de ver um pouco do meu trabalho. O material que enviei para ele foi postado no meu blog (postagem anterior), tanto que preferi enviar o próprio link do mesmo para ele analisar.
Veja o e-mail de resposta dele:
"Bom, Wolfwood,
O teu texto é ótimo, muito bom pra adultos, que é a grande maioria dos
jogadores de SNES. O texto é bom, apesar de fugir um pouco do "clima"
do SnesBr.com que é mais engraçadinho.
Porém, no entanto e todavia, isso é ÓTIMO. Não é um defeito e sim uma
qualidade, pois dessa forma atingiremos um público mais amplo.
Falando em qualidade e riqueza de pesquisa pro conteúdo, o texto está
perfeito. Acho que seria interessante anexar algumas dicas ou música
do jogo pra atingir também o pessoal que pesquisa pelo google.
Quanto às roms, que tu tinhas falado no email passado, elas são a
segunda maior fonte de pageviews do blog.
Bom, impressões gerais: tá mais do que aprovado. Vou te dar as
permissões pra postar esse primeiro texto que vc fez e, antes que me
pergunte, sim, o blog tem escritor direto em HTML.
Abraço!"
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AEH C@R@LH*, FUI ACEITO!!!
Eis mais um passo internetesco meu, fazia um tempo em que queria ingressar numa comunidade de SNES, e aí está o resultado, uma das minhas metas de 2010 já foi cumprida!
Já postei lá no blog o material que havia enviado para o Philip, quem quiser conferir, basta clicar aqui. Agora é só ver até aonde chegaremos. Ao infinito e avante! (Ei, tá errado isso aí!)
Creio que por quanto seja só isso, aguardem por novidades!
OBS: Meu twitter tá com uns bugs muito malucos (na verdade, foi merda que eu fiz mesmo, maldita inclusão digital!), então não se estranhem.
Até mais,
Wolfwood
Manuscrito redigido pelo pobríssimo
Lobim
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terça-feira, janeiro 12, 2010
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Relativo à:
Mundo de lá,
SNES,
SnesBr,
Twitter para fins benignos
11 de janeiro de 2010
Convocado para o blog SnesBr
Nesses últimos dias, fui convocado para fazer parte do blog SnesBr (na verdade, ele estava precisando de vagas e me candidatei, sempre quis fazer parte de uma comunidade falando sobre SNES, meu console preferido), falando com o dono, ele parece bem contente com o meu desempenho, mas ele gostaria de ver alguma matéria que postaria lá, para poder analisar melhor o meu trabalho, nada mais justo, considerando que farei parte do blog dele. O blog ainda está no seu início, mas parece que será um blog sério (claro, se vou fazer parte de lá, acha mesmo que não será um blog sério?) e terá um grande futuro. Não há necessidade de ficarem com ciúmes, o Memórias de um Lobo de Madeira sempre será meu blog preferido.
Como o dono precisa de uma matéria minha para analisar o meu trabalho, vou usar esse meu humilde blog para escrever a matéria para ele (para quem não sabe, escrevo diretamente no html, opção minha), aproveitando também para mostrar como ficou essa matéria para vocês.
Antes de mostrar a notícia, anuncio que finalmente tive a cara de pau suficiente para criar um twitter, quem quiser me seguir, segue o link: http://twitter.com/Lobim666.
Agora, vamos ao meu material que vou fornecer:
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Título: Acha que selvagens não tem jogos? Engano seu!
Saudações caro leitores deste humilde blog. Meu nome verdadeiro não lhes interessa, pois meu "pseudônimo internetês" é Wolfwood, embora seja conhecido também como Lobim. Fui convocado para
Venho aqui, de forma humilde, falar sobre um jogo pouco conhecido:
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Introdução
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Síntese
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Sobre o jogo
O nível de dificuldade do jogo, para mim, é difícil, pois desde a época que tinha o cartucho, nunca passava da 3ª fase (ou da 4ª, não lembro, mas quando joguei agora, não passei da 3ª
Porém, a melhor coisa do jogo é, sem dúvidas, a sua trilha sonora, impecável, combina muito bem com o ambiente, som de selva muito bem trabalhado, tornando a jogatina muito agradável. Não se preocupe, pois em "The Jungle Book" você não vai precisar deixar o jogo no "Mute" e botar um heavy metal em cima para jogar.
"Coeh mano, tá me encarando?
Quer brigar? Pode vir!"
Observe abaixo dois vídeos do jogo:
Espero que tenham gostado, boa jogatina para vocês!
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Fim do noticiário
Espero que seja aceito por lá, embora saiba que terei mais serviço. Aproveito essa postagem para falar
O DiegoHH lançou a versão final de Advance Wars, que é simplesmente a melhor tradução já feita para Game Boy Advance, e olha que não estou exagerando, ele simplesmente arrebentou nessa tradução, com direito à Assembly modificado e tudo mais! Claro que ele só poderia ser da Monkeys Traduções.
O Unknown Master lançou a tradução para Disney's Aladdin, dessa vez para o Master System (ele havia lançado anteriormente a tradução para a versão Mega Drive), a tradução parece estar show de bola pelo visto, mas ainda não fiz o favor de testá-la. Claro que ele só poderia ser da Monkeys Traduções.
O Renix lançou um Combo Three Hits de traduções de Master System: Choplifter (que já havia anunciado anteriormente aqui no blog), Cloud Master e Gain Ground. Ele é um freelancer que tem mostrado um bom desempenho do decorrer do tempo que apareceu, ponto pra ele.
Acho que por enquanto é só isso, para ficarem a par das novidades, acessem o FUT e/ou me seguiam no Twitter.
Até mais,
Wolfwood
Manuscrito redigido pelo pobríssimo
Lobim
em algum momento de
segunda-feira, janeiro 11, 2010
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8 de janeiro de 2010
Final Fantasy VI: Parte 1
Venho aqui demonstrar os meus resultados obtivos na minha duradoura e longa jornada em volta do Final Fantasy VI em 88 dias, e havia como dito, postarei os meus relatórios feitos no decorrer da minha jornada aqui.
Como devem saber, a ordem das imagens é a seguinte:
1ª-GTP.
2ª-Portrad.
3ª-Sandman 0.75.
4ª-Sandman 0.90.
Para mais informações, leia a minha partida à minha duradoura e longa jornada.
Segue abaixo a minha segunda leva de imagens da minha jornada, e primeira parte definitiva in game, já que a introdução se tratou apenas das telas iniciais do jogo:
Entrando em Narshe:
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Primeiros soldados de Narshe:
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Primeiros inimigos:
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Nome dos Golpes:
OBS: Podem ver que nas duas últimas imagens da terceira comparação ("Primeiros inimigos") há uma opção a mais ("Magic"). Somente a garota tem essa opção, e podem ver que nas outras duas imagens quem está selecionado são os soldados. A mesma coisa acontece na quarta comparação ("Nome dos Golpes"), aonde há mais golpes na lista.
Por enquanto é só isso, aguardem por novas atualizações!
Até mais,
Wolfwood
Manuscrito redigido pelo pobríssimo
Lobim
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sexta-feira, janeiro 08, 2010
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5 de janeiro de 2010
[SNES] Final Fantasy VI: Introdução
Nesta postagem trago as primeiras imagens das quatro traduções de Final Fantasy VI lançadas, no qual me comprometi a jogar as 4 traduções lançadas de acordo com esta postagem aqui.
Só um lembrete, a ordem das imagens é a seguinte:
1ª- GTP
2ª- Portrad
3ª- Sandman 0.75
4ª- Sandman 0.90
Segue abaixo a primeira leva de imagens, a da introdução das quatro traduções:
1ª cena da introdução:
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2ª cena da introdução:
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3ª cena da introdução:
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4ª cena da introdução:
Vejam e tirem as suas próprias conclusões.
Até mais,
Wolfwood
Manuscrito redigido pelo pobríssimo
Lobim
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terça-feira, janeiro 05, 2010
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4 de janeiro de 2010
Traduções lançadas: [SNES] Final Fantasy VI
Não, nunca lancei uma tradução de Final Fantasy VI (talvez algum dia comece uma), apenas anuncio que lancei um desafio para mim: Vou zerar todas as traduções do jogo feitas para o português lançadas.
Ao todo serão jogadas quatro versões:
- Final Fantasy III* traduzido por Arashi (versão 1.11) do grupo GTP (Grupo de Traduções Portuguesas) para o Português de Portugal.
- Final Fantasy III* traduzido por Exdeath e Dark-Mage (versão 40%) do grupo Portrad para o Português de Portugal.
- Final Fantasy III* traduzido por Sandman (versão 0.75) do grupo Emuroms para o Português do Brasil.**
- Final Fantasy III* traduzido por Sandman (versão 0.90) do grupo Emuroms para o Português do Brasil.**
* Final Fantasy III é o Final Fantasy VI americano. Foi besteira da Square americana, que pulou do III direto para o VII.
** Embora sejam duas versões da mesma tradução, há diferenças, pois a versão 0.75 não contêm com os itens traduzidos, enquanto na versão 0.90 contêm parte dos itens traduzidos.
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Qual é o meu objetivo com isso? Existem vários, vou citar alguns:
- Consagrar as traduções lançadas.
- Analisar e fazer uma crítica construtiva sobre elas.
- Mostrar como me senti ao jogar essas traduções.
- Ver se o próprio jogo em si é bom. (o que no caso do Final Fantasy VI tenho certeza que é bom, ou melhor, que é perfeito)
- Mudar um pouco a minha rotina e conhecer melhor os jogos e as traduções lançadas.
O emulador usado nos testes será o Snes9x 1.43 BR. Pretendo futuramente migrar para o bsnes, emulador novo
Em breve postarei com meus primeiros avanços no jogo, já estou com todo material preparado aqui, as 4 traduções. Tenho certeza que vou gostar muito disso.
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Acabou de sair uma tradução para o jogo Choplifter de Master System feita pelo Renix, que já havia lançado outras traduções de Master System antes, sendo assim, ruim não deve estar. Como vocês devem saber, eu sou um amante da série, não é toa que já traduzi dois jogos da mesma. Quem quiser conferir e baixar o patch, clique aqui.
Creio que por enquanto é só isso.
Até mais,
Wolfwood
Manuscrito redigido pelo pobríssimo
Lobim
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segunda-feira, janeiro 04, 2010
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Trigeza Cronada tenta superar Vossa Senhoria Final Fantasy VI, no que será que vai dar isso? Todo mundo já sabe o que o Lobim acha.
Meme de internet que fala sobre as primeiras experiências dos blogueiros nos video games. O Lobim não poderia estar de fora dessa.
Artigo do Lobim falando sobre as versões lançadas oficialmente do jogo Seishun Scandal / My Hero.
Compreenda agora o amor incondicional que Lobim tem por Final Fantasy VI, seu jogo preferido.
Leia e tire uma com a cara do Lobim depois. Se você não ler, será amaldiçoado pelo deus sagrado do Arkanoid.
Veja o desespero que passei com esse joguinho maldito.